SILENT HILL 2

EL SILENCIO ESTA ROTO...

     En 1999, Konami lanzó un título más que digno para un género difícil de satisfacer como lo es el de los Survival Horror. Cuando todos creían que habían experimentado el terror jugando al Resident Evil, llegó Silent Hill, un juego que brindaba sensaciones que hasta ese momento ningún juego había sabido dar. Silent Hill fue cosechando miles de fans en todo el mundo, alcanzando la cifra de más de un millón de unidades vendidas; esto llevó a que se convirtiera rápidamente en un clásico indiscutido de la Playstation original.

     Tiempo después, junto con el anuncio oficial de la PS2, los rumores sobre una secuela comenzaron a correr. Finalmente, Konami anunció que se encontraba trabajando en el Silent Hill 2, una noticia que sin duda  hizo saltar a más de uno por la alegría. Pues bien, hoy ya es una realidad. Silent Hill 2 se encuentra disponible para la PS2.

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     Es un hecho indiscutido que la PS2, desde su salida, contaba con juegos que si bien no eran malos, no hacían uso de la cantidad de posibilidades que esta máquina brindaba. Y es por eso que todos comenzaron a dudar si comprarse una PS2, pensando en que los juegos no eran lo que imaginaban y que la PS2 no era una máquina tan buena. Este juego demuestra todo lo contrario. Unos gráficos sencillamente espectaculares, una atmósfera asfixiante, un sonido impresionante y una historia simplemente macabra, hacen de este juego una muy buena elección.

     Muchos pusieron en duda la calidad de este título, diciendo que mejores gráficos y efectos atentarían sobre el espíritu del juego. Por suerte, estaban equivocados, lo que se demuestra claramente en la presentación del juego.

     Desde el comienzo, nos damos cuenta de la calidad de gráficos que este juego posee, sobre todo en las escenas animadas. Los personajes están muy bien creados y tienen un extraño toque que los hace muy reales. El pueblo, como siempre, posee esa neblina que nos corta la vista, impidiéndonos ver demasiado. Los escenarios son oscuros y tétricos, y crean una atmósfera opresiva que da la sensación de estar viviendo en carne propia lo que le sucede a James.

     El sonido ayuda una barbaridad. La música de fondo es impresionante, acompaña al juego de una manera tan, pero tan buena que es lo que a veces es lo que más nos hace poner los pelos de punta. Los FX, si bien no son impresionantes, no se quedan atrás. Los sonidos que emiten los mounstros con los que nos toparemos a lo largo de la aventura son bárbaros.

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     La jugabilidad es bastante sólida, con la novedad de que ahora podremos cubrirnos de los ataques de los enemigos. Además, este nuevo Silent Hill permite elegir un sistema de control 2D, facilitándole las cosas a los que no están acostumbrados a este tipo de juegos. El sistema de mapeado ha sido mejorado con respecto a la versión anterior: el mapa refleja claramente nuestro siguiente objetivo, impidiéndonos perdernos.

     Pero lo mejor son los efectos especiales. Eso sí que es algo nunca antes visto. Un ejemplo de ello es cómo la sombra de los objetos cambian de posición de acuerdo al ángulo con el que apuntamos usando la linterna. Eso se puede ver más fácilmente en los lugares oscuros del juego. Otro efecto sumamente real, es el hecho de que los personajes muevan los labios de acuerdo a lo que dicen. Si entiendes inglés, es algo que vas a notar durante todas las escenas animadas. Pero éstos son sólo ejemplos, ya que durante el juego los efectos especiales están por doquier.

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