J.R.R.TOLKIEN

T2
TILION
TOM BOMBADIL
LOS TRASGOS
LOS TROLLS
TULKAS
LOS TUMULUARIOS
TUOR
TURGON
T�RIN TURAMBAR

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TILION

RAZA: Esp�ritu Maia.
Tilion el del Arco Plateado fue primero un esp�ritu Maia de Orom� el Cazador.
Sin embargo, despu�s de que la �ltima flor de Telperion, el �rbol Plateado de los Valar, fue colocada en un recipiente para ser la Luna, Tilion fue escogido para ser su esp�ritu gu�a.
Desde el primer surgir de la Luna, se esforz� cada noche para llevar el recipiente plateado y la flor a trav�s de los cielos.


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TOM BOMBADIL

RAZA: Esp�ritu Maia.
Este era el nombre que los hobbits daban al poderoso y exc�ntrico Se�or del Bosque Viejo. Los elfos lo llamaban Iarwain Ben-adar, que significa "viejo" y tambi�n "sin padre". Su esposa era Baya de Oro, la Hija del R�o.
Era un esp�ritu Maia, llegado a la Tierra Media en las Edades de las Estrellas. Los enanos lo llamaban Forn y los hombres Orald.
Era un esp�ritu alegre y muy extra�o. Ten�a el aspecto de un hombre bajo y corpulento, con los ojos azules, la cara roja y una barba casta�a. Llevaba una chaqueta azul, un sombrero alto y viejo con una pluma azul y botas amarillas. Siempre estaba cantando o hablando en rima, lo que lo hac�a parecer un ser absurdo, pero dentro del Bosque Viejo su poder era absoluto y no hab�a mal lo bastante poderoso para alcanzarlo.
Tom Bombadil intervino en la Misi�n del Anillo al rescatar por dos veces a los hobbits que llevaban el Anillo: primero del Viejo Hombre-Sauce y despu�s de los Tumularios en las Quebradas de los T�mulos.


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LOS TRASGOS

Eran llamados asi por los hombres y eran moradores de la oscuridad. Fueron creados con malvadas intenciones.
En tiempos m�s antiguos se los llamaba orcos.
Eran de sangre negra, ojos rojos y car�cter odioso; aunque ahora se han visto reducidos a cometer s�lo peque�as maldades, en otros tiempos fueron una raza dedicada a una terrible tiran�a.


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LOS TROLLS

Se cree que durante la Primera Edad de las Estrellas, en los profundos pozos de Angband, Melkor el Enemigo cri� una raza de can�bales gigantes que eran feroces y fuertes, pero sin inteligencia. Estos gigantes de negra sangre fueron llamados trolls, y durante cinco Edades de las Estrellas y cuatro Edades del Sol cometieron todos los actos malvados que su escasa inteligencia les permiti�.
Se dice que los trolls fueron criados por Melkor porque deseaba tener una raza tan poderosa como la de los gigantes ents, los Pastores de �rboles. Los trolls doblaban en estatura y corpulencia a los hombres m�s grandes y ten�an una piel verde y escamosa que era como una armadura. Eran duros y resistentes como la roca, pero en la brujer�a que les dio origen hubo un fallo fatal: tem�an a la luz. El sortilegio de su creaci�n se realiz� en la oscuridad y, si la luz ca�a sobre ellos, era como si el sortilegio se rompiera y la coraza de su piel crec�a hacia adentro. Sus entidades malignas y sin alma eran aplastadas y se convert�an en piedra muerta. La estupidez de los trolls era tan grande que muchos no pod�an ni siquiera aprender a hablar, mientras que otros tan s�lo sab�an los rudimentos de la Lengua Negra o el dialecto de los orcos. Aunque todo su poder a menudo no serv�a de nada absolutamente contra alguien listo e inteligente, los trolls eran temidos y con raz�n en las cavernas monta�osas y en los bosques sombr�os. Lo que m�s deseaban era una dieta de carne cruda. Mataban por placer, y sin raz�n aparente -a no ser una avaricia sin fines concretos- almacenaban tesoros que cog�an a sus v�ctimas.
Durante las Edades de las Estrellas vagaron libremente por la Tierra Media y, junto con los orcos, constituyeron un gran peligro para los viajeros. En esa �poca fueron a menudo a la guerra con los lobos y orcos y otros siervos de Melkor.
Pero en la Primera Edad del Sol tuvieron que ser mucho m�s precavidos, porque la gran luz del sol para ellos significaba la muerte, por lo que s�lo participaron en las Guerras de Beleriand cuando hubo oscuridad. En la Batalla de las L�grimas Innumerables, un gran n�mero de trolls constitu�a la guardia personal de Gothmog, el Se�or de los balrogs y, aunque no luchaban ni con t�cnica ni con habilidad, lo hac�an con ferocidad y no sab�an lo que era el miedo.
Despu�s de la Guerra de la Ira y de la Primera Edad del Sol, muchos miembros de la raza de los trolls permanecieron en la Tierra Media y se escondieron bien hondo bajo la roca.
Cuando en la Segunda Edad surgi� Sauron el Maia, dio a los trolls cierta habilidad mental, nacida de la malicia, y se hicieron m�s peligrosos que antes.
En la Tercera Edad del Sol, cuando Sauron se alz� por segunda vez en Mordor, todav�a quedaban muchos trolls malignos y torpes que acechaban en las Tierras Mortales. Algunos eran llamados trolls de piedra, otros trolls de las cavernas, trolls de las colinas, trolls de las monta�as y trolls de las nieves.
Son muchas las leyendas de la Tercera Edad que hablan de su maldad. En los P�ramos Fr�os, al norte de Rivendel, mataron al Capit�n d�nadan Arador. En el Bosque de los Trolls, en Eriador, durante siglos tres trolls se alimentaron de los lugare�os de la regi�n. Para la media de los trolls, aquellos tres eran unos genios, porque hablaban y entend�an el oestron de los humanos y pose�an conocimientos elementales, si bien deficientes, de aritm�tica. Pero, aun as�, y gracias a su ingenio, el Mago Gandalf los convirti� en piedra.
Sauron no estaba satisfecho con la maldad de aquellos siervos y busc� un mejor uso para su gran fuerza. Fue as� como Sauron cri� trolls de gran astucia y agilidad, que pod�an resistir la luz del sol. A �stos los llam� olog-hai, y fueron grandes criaturas con la capacidad mental de un humano malvado. Armados con colmillos y garras, como los otros trolls, llevaban tambi�n escudos negros, enormes y redondos, y esgrim�an poderosos martillos. Durante la Guerra del Anillo, en los Campos del Pelennor y ante la Puerta Negra de Mordor, el terror de estos seres salvajes caus� una tremenda destrucci�n. Pero los abominables trolls estaban dominados por un poderoso sortilegio y, cuando el Anillo fue destruido y Sauron pas� a las sombras, el sortilegio se rompi�. Los olog-hai comenzaron a vagar como si les hubieran arrebatado los sentidos; y, a pesar de toda su fuerza, fueron dispersados y aniquilados.


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TULKAS

RAZA: Esp�ritu Vala.
Era llamado "el Luchador" y era el H�rcules de los Valar. Su esposa era Nessa la Bailarina.
Fue el �ltimo de los Ainur que llegaron a Arda y lleg� para luchar contra Melkor en la Primera Guerra.
De temperamento ecu�nime y lento para la furia, a Tulkas le encantaba poner a prueba su fuerza luchando con los dem�s.
Era joven y hermoso, con una barba y pelo rubios. A veces se le llamaba Tulkas el Fuerte, y Tulkas Astaldo, que significa "valiente". En la Guerra de los Poderes, Tulkas apres� a Melkor y en la Guerra de la Ira realiz� haza�as de fuerza terrible.


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LOS TUMULUARIOS

Al oeste del r�o Brandivino se encontraban las Quebradas de los T�mulos, el terreno funerario m�s antiguo de los hombres en la Tierra Media. Las colinas con forma de c�pula estaban coronadas por monolitos y grandes anillos de piedras de color de hueso. Eran los t�mulos funerarios construidos en la Primera Edad del Sol para los reyes de los hombres.
Durante muchas edades, las Quebradas de los T�mulos fueron un lugar sagrado y reverenciado, hasta que desde el reino brujo de Angmar salieron huyendo muchos esp�ritus terribles y torturados, en desesperada busca de un lugar donde esconderse de la terrible luz del sol. Eran demonios cuyos cuerpos hab�an sido destruidos y que buscaban otros cuerpos en los que habitar.
Y as� fue que las Quebradas de los T�mulos se convirtieron en un lugar maldito y temido. Los demonios se convirtieron en los Tumularios, los muertos vivientes, que animaban los huesos y las armaduras enjoyadas de los antiguos reyes de los hombres que habitaron aquellas tierras durante la Primera Edad del Sol.
Los Tumularios estaban hechos de una sustancia de las tinieblas que aplastaba la voluntad. Pod�an cambiar de forma y pod�an animar a cualquier forma de vida. Lo m�s frecuente era que un Tumulario se presentara ante el desprevenido viajero con el aspecto de un oscuro fantasma, de ojos luminosos y fr�os. Su voz era horrible, pero hipn�tica; su esquel�tica mano ten�a un tacto de hielo y pod�a atrapar a alguien como las fauces de hierro de un cepo. Una vez bajo el efecto del sortilegio de los muertos vivientes, la v�ctima no ten�a voluntad propia y el Tumulario la llevaba a su tumba de tesoros en las Quebradas, en cuyo interior pod�a escucharse un coro desolador de almas torturadas.
En la penumbra verdosa, el Tumulario depositaba a su v�ctima en un altar de piedra y la ataba con cadenas de oro. La envolv�a en las ra�das ropas y en las preciosas joyas de los muertos de anta�o, y acababa con su vida utilizando una espada de sacrificios.
Estos esp�ritus eran poderosos en la oscuridad: s�lo pod�an ser destruidos cuando se los expon�a a la luz, y �sta era lo que m�s tem�an.
Cuando se abr�a una c�mara de piedra, la luz se derramaba sobre los Tumularios y �stos se desvanec�an como la niebla ante el sol y desaparec�an para siempre.


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TUOR

RAZA: Humano. Edain de Dor-l�min.
Naci� en 473 de la Primera Edad del Sol, justo antes de la Batalla de las L�grimas Innumerables, en la que muri� su padre, Huor, y donde su t�o H�rin fue hecho prisionero.
Fue criado por elfos sindar en las cavernas de Androth hasta alcanzar los diecis�is a�os, cuando fue hecho prisionero y convertido en esclavo de Lorgan el Oriental. Logr� escapar y vivi� cuatro a�os como renegado.
En 496, Tuor entr� en el Reino Oculto de Gondolin, para comunicarle al rey Turgon el aviso de Ulmo, Se�or de los Oc�anos, de la inminente destrucci�n de Gondolin. Pero Turgon se neg� a marcharse y Tuor tambi�n se qued� y se cas� con la princesa �lfica Idril. La pareja tuvo un �nico hijo, E�rendil.
En 511, Gondolin fue arrasado. Tuor, Idril y E�rendil, con los supervivientes de Gondolin, escaparon a los puertos de Sirion. Algunos a�os m�s tarde, Tuor zarp� con Idril para ir a vivir a Eldamar.


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TURGON

RAZA: Elfo.
Nacido durante las Edades de las Estrellas en Eldamar, Turgon era el segundo hijo de Fingolfin de los noldor.
Tras la destrucci�n de los �rboles de la Luz, fue uno de los noldor que persiguieron a Morgoth y los Silmarils hasta la Tierra Media.
En Beleriand, Turgon reclam� Nevrast como su dominio. Pero, en el a�o 51 de la Primera Edad del Sol, Ulmo el Vala le ense�� el valle oculto de Tumladen, dentro de las Monta�as Circundantes. All� edific� una ciudad de piedra blanca y la llam� Gondolin. Qued� terminada en el a�o 104 y Turgon gobern� su reino oculto durante cinco siglos.
En 473 llev� a los gondolindrim a la Batalla de las L�grimas Innumerables. S�lo el sacrificio de la retaguardia de los edain impidi� que el desastre fuera total. En 496, Ulmo envi� al h�roe edain Tuor para que advirtiera a Turgon, pero �ste se neg� a huir.
Tras a�os de espiar, en 511 Morgoth descubri� por fin la situaci�n de Gondolin y envi� a sus ej�rcitos a que lo destruyeran. Turgon muri�, con su espada Glamdring en la mano, luchando para defender su ciudad.


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T�RIN TURAMBAR

RAZA: Humano. Edain de Dor-l�min
Naci� en 465 de la Primera Edad y era hijo de H�rin y Morwen.
Despu�s del desastre de la Batalla de las L�grimas Innumerables en 473, T�rin fue enviado a criarse con el rey elfo gris Thingol en Doriath.
A partir de 482, con su mentor, el guerrero sinda Beleg Arcofirme, luch� contra los siervos de Morgoth en las fronteras de Doriath y m�s all�.
En 486 adopt� el nombre de Neithan y march� al exilio. Tras capturar al Enano Mezquino M�m, �l y su banda de renegados convirtieron las cavernas bajo Amon R�dh en su centro de operaciones. Durante esa �poca se lo llam� Gorthol Yelmo de Drag�n.
Del 488 al 496, T�rin vivi� en Nargothrond y se lo conoci� como Mormegil la Espada Negra.
Tras combatir en la desastrosa Batalla de Tumhalad, regres� a Nargothrond, donde el drag�n Glaurung le lanz� un sortilegio con una maldici�n maligna. Durante los tres a�os siguientes y haci�ndose llamar Turambar = "se�or del destino" vivi� entre los haladin y en el 500 se cas� con la doncella N�niel.
En 5012, Glaurung entr� en Brethil y T�rin le tendi� una emboscada y lo mat� con su espada, Gurthang. Pero antes de morir el drag�n le revel� a T�rin que su esposa N�niel era de hecho su hermana Nienor, desaparecida mucho tiempo atr�s. Al darse cuenta de que se hab�a casado con su hermana, T�rin se quit� la vida.


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