Instituto de Física - UFG

Mini-curso: Introdução ao Caos em Sistemas Dinâmicos

 

Tutorial para Windows

 

1- Abrir e editar o arquivo .f
2- Compilar e construir o executável
3- Construir gráficos com o Origin

Conforme a orientação da Página de downloads, todos os arquivos com extensão .f já estarão descompactados no diretório Local.

1- Abrir e editar o arquivo .f (topo)

Para abrir e editar o arquivo com extensão .f vamos utilizar o compilador Force. Ele possui uma interface muito amigável, com uma barra de tarefas parecida com a dos programas da microsoft. Para abrir um arquivo, portanto, podemos usar o ícone próprio ou clicar em Arquivo/Abrir.

Para editar basta usar os comandos do windows: deletar, copiar, colar...

As tarefas propostas envolverão basicamente a mudança de posição dos "comentários", que são as letras "C" que aparecem no início de algumas linhas, as "linhas de comando", que estão numeradas.

Um comentário faz com que a linha toda seja ignorada pelo compilador, ao retirá-lo a linha volta a ser lida.

É fundamental que as linhas de comando sejam iniciadas a partir do alinhamento vertical que aparece à esquerda da tela, como na Figura 1, portanto, se ao deletar um comentário a linha recuar para trás do alinhamento será necessário movê-la com espaços até corrigir.

Feitas as alterações, salve o arquivo.

Figura 1 - Tela do Force

2- Compilar e construir o executável (topo)

Compilar um arquivo fonte significa converter os comandos em linguagem de máquina, que é uma linguagem binária (sim e não), inacessível aos usuários. Os compiladores fazem também uma verificação nas linhas de comando e acusam erro quando encontram algum comando desconhecido.

O compilador Force permite compilar executar, analisar ou compilar e executar, conforme podemos ver na Figura 2:

Figura 2 - Nenu Executar do Force

Ao compilar o Force cria o "executável", um arquivo com extensão .exe que irá gerar os resultados da simulação.

Para gerar os resultados, portanto, é necessário compilar e executar. Os resultados sairão em um arquivo com extensão .DAT, na mesma pasta onde se encontra o arquivo fonte.

3- Construir gráficos com o Origin (topo)

Com o Origin você irá abrir o arquivo com extensão .DAT gerrado pelo Force, onde estarão os pontos para construir o gráfico. Para abrir esse tipo de arquivo clicke no ícone ImportASCII, indicado em vermelho da Figura 3. Selecione o arquivo .DAT na mesma pasta de origem do arquivo fonte e os dados aparecerão na tabela.

Figura 3 - Importando dados no Origin

Uma vez carragados os dados é hora de "plotar" os pontos.

3.1- Para plotar os pontos do gráfico

Abra o menu Plot e selecione o modo indicado na tarefa, que pode ser Line, Scatter ou Line + Symbol, conforme destaques em vermelho na Figura 4.

Figura 4 - Escolhendo o modo de plotagem

Aparecerá uma tela como a da Figura 5, selecione uma coluna de cada vez e determine o eixo no qual será lançado e Dê ok..

Figura 5 - Modos de plotagem

 

Para editar os campos de texto (título e eixos) basta dar um duplo click sobre os campos.

3.2- Para salvar o arquivo de imagem

Click "File/Export ASCII ", nomeie o arquivo e selecione em "Salvar como" o formato JPG.

Salve o arquivo de imagem do gráfico no mesmo diretório dos dados. (topo)


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