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El formato PIC
es originario del programa para dibujo llamado Animator Studio. Este formato
se hizo famoso con la aparición de la primera versión de
este programa.
Este formato tiene una ventaja con el formato crudo, y es que en un mismo archivo se encuentra la paleta de colores. El formato PIC no esta comprimido por lo que se puede decir que tambien es un formato crudo. El formato PIC del Animator Studio tiene el siguiente formato: Cabecera: 32 bytes
En la cabecera se guardan datos reservados
solo para la utilización en el programa Animator Studio, por lo
que no tienen mayor importancia. Ahora veremos una rutina para leer este
tipo de formato, que tambien es muy simple:
Este formato, como ya vimos posee una cabecera
de 32 bytes, los cuales para nosotros son un desperdicio por lo que comúnmente
uno se crea otro formato similar, pero sin la cabecera. Ahora crearemos
una rutina similar a la anterior, con la única diferencia que el
archivo contendrá en sus primeros 768 bytes la paleta, y en los
64000 bytes restantes estará la imagen en sí. Veamos:
Como ven estos formatos son tambien muy simples de utilizar y de crearlos. Por ejemplo teniendo una imagen en formato PCX, podemos crearnos otro archivo en formato PIC. Simplemente copiando la paleta y la imagen al nuevo archivo.
Ejemplo Librería gráfica: vgalib.h
En este ejemplo veremos como leer un archivo
en formato PIC, la imagen ocupará el ultimo formato, es decir sin
la cabecera.
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