PROF. SIMÃO MARCOS
Curso de Montagem e Manutenção de
Microcomputadores
Por Prof. Simão Marcos
Dúvidas e Sugestões:
[email protected]
APRESENTAÇÃO
Esta apostila
tem o objetivo de servir como base ao Curso de Montagem e Manutenção de
microcomputadores, de tipo PC. Serão mostrados alguns conceitos básicos sobre
seus componentes.
Nesta apostila
não serão respondidas todas as perguntas referentes à micro informática, nem
poderia ser de outra forma já que a informática evolui muito rapidamente.
Para se obter
respostas mais detalhadas sobre o assunto e ampliar o conhecimento sobre
microcomputadores, recomendamos os livros do engenheiro Laércio de Vasconcelos,
que reúnem um vasto conhecimento técnico de seu autor. Entre eles estão:
- Como
Montar, Configurar e Expandir o Seu PC 486 e Pentium
Volume
1 - Hardware Básico
Volume
2 - Hardware Avançado
- Pentium Expert
Agradecemos
qualquer comentário, sugestão ou correção que venha permitir que melhoremos a
nossa apostila.
SUMÁRIO
CONTEÚDO
PÁG.
C
CONECTORES DA PLACA DE CPU..................................................................................................................... 10
D
DISCOS FLEXÏVEIS.................................................................................................................................................. 14
DISCOS RÍGIDOS....................................................................................................................................................... 14
DRIVES........................................................................................................................................................................... 14
G
GABINETE...................................................................................................................................................................... 6
I
INSTALAÇÃO ELÉTRICA......................................................................................................................................... 5
INTERFACES............................................................................................................................................................... 12
L
LIGAÇÃO DO HD....................................................................................................................................................... 13
LIGAÇÃO DOS DRIVES........................................................................................................................................... 12
LIGAÇÃO PARALELA............................................................................................................................................. 13
LIGAÇÃO SERIAL..................................................................................................................................................... 13
M
MEMÓRIAS.................................................................................................................................................................. 11
MONITOR DE VÍDEO................................................................................................................................................. 15
MOUSE........................................................................................................................................................................... 16
O
O MICROCOMPUTADOR.......................................................................................................................................... 4
O MICROPROCESSADOR......................................................................................................................................... 9
P
PLACAS DE VÍDEO..................................................................................................................................................... 15
R
ROTEIRO DE MONTAGEM...................................................................................................................................... 4
ROTEIRO PARA ACERTO DO SETUP................................................................................................................ 18
S
SETUP............................................................................................................................................................................. 16
SETUP BÁSICO........................................................................................................................................................... 17
SISTEMAS DE PROTEÇÃO....................................................................................................................................... 6
O MICROCOMPUTADOR
O
equipamento montado no curso será do tipo PC compatível e terá a seguinte
composição:
< Gabinete com fonte de alimentação
< Placa Mãe e memória
< Drive de disco rígido - HDD
< Drive de disco flexível de 3 ½” - FDD
< Teclado
< Mouse
< Placa de vídeo
< Monitor
ROTEIRO DE MONTAGEM
Este
caminho para a montagem de um PC tem a finalidade de ajudar na colocação de
cada componente em uma ordem que não dificulte a colocação dos outros
componentes.
< Verificar a chave de voltagem na Fonte de
Energia
< Verificar se os parafusos que prendem a
Fonte estão bem fixados
< Remover, do gabinete, a lateral e fixar a
Placa Mãe
< Acertar os straps para a CPU que será
colocada na Placa Mãe
< Colocar o ventilador (Cooler) sobre a CPU
< Ligar os fios da Fonte no interruptor
liga/desliga
< Testar a Fonte antes de ligar na placa
< Ligar o fio da Fonte no Display e acerta-lo
< Prender Drives no Gabinete (Disco flexível,
Disco Rígido, CD-ROM, etc...)
< Recolocar a lateral com a Placa Mãe já
fixada
< Conectar o fio do Alto-falante na Placa Mãe
< Conectar os fios da Fonte na Placa mãe
< Ligar o fio do Cooler na Fonte
< Ligar o microcomputador. A placa só estará
boa se soar um bip repetido.
< Desligue o microcomputador
< Coloque o(s) Módulo(s) de Memória
< Conectar os fios do painel do Gabinete à
placa de CPU (HD, Turbo, etc...)
< Conectar os Cabos Flat na Placa Mãe e nos
componentes (HD, FD, COM1, COM2, LPT, etc...)
< Conectar os cabos de alimentação nos
componentes
< Retirar uma das proteções da parte traseira
do Gabinete
< Colocar a Placa Controladora de Vídeo em um
dos slots PCI e aparafusar ao Gabinete
< Prender os conectores dos cabos flat no
Gabinete (LPT, Mouse, COM2, Games)
< Conectar Monitor de Vídeo, Mouse e Teclado
< Ligar o Microcomputador
< Acertar o Setup
< Instalar os softwares básicos
Todo
o procedimento envolvendo as etapas acima descritas será mostrado no andamento
das aulas do curso.
INSTALAÇÃO ELÉTRICA
Falar
sobre a Rede de Energia Elétrica pode parecer algo fora de um curso de Montagem
de Computadores, mas se a rede que for ligado o computador não estiver bem
preparada podem ocorrer choques ao usuário ou danos ao equipamento.
Nas
casas ou escritórios, normalmente, as redes de energia apresentam dois fios. Um
desses fios é denominado FASE e o outro é denominado NEUTRO. A tensão é
normalmente de 110/120 Volts, mas existem algumas cidades em que a tensão pode
ser de 220 Volts.
Qualquer
computador pode ser ligado a essas redes que funcionaram sem problemas.
Entretanto, os fabricantes de microcomputadores exigem que as redes em que
esses equipamentos serão ligados tenham um terceiro fio, denominado fio TERRA.
O
fio TERRA deverá estar ligado realmente à terra, ao solo, segundo determinadas especificações,
de forma a fazer o real aterramento. O aterramento protege contra
interferências, choques elétricos.
Um
bom aterramento é conseguido enterrando-se uma haste metálica a dois metros de
profundidade, no solo, e ligando-se o fio TERRA nela. Esse aterramento serve
para qualquer aparelho elétrico.
Como
em nossas casas isso não é feito, uma saída seria ligar o fio TERRA ao NEUTRO,
mas isso não é muito aconselhável.
Pode-se,
ainda, obter o aterramento ligando-se o fio às partes metálicas existentes na
casa, tubulações de água, da própria rede elétrica, na caixa onde fica presa a
tomada de energia.
A
tomada, que fica na parede, onde será ligado o micro deve possuir três
terminais. Pode ser comprada em casas de material elétrico e é a mesma utilizada
para ligação de aparelhos de ar condicionado. Sua instalação é bem simples mas
deve ser feito com cuidado por se tratar de ligação elétrica.
SISTEMAS DE PROTEÇÃO
Filtros
de linha - devemos tomar
cuidado pois muitos são apenas extensões. Para saber se é realmente um filtro
deve-se verificar em sua embalagem se constam o nomes do dispositivo de
proteção contra sobretensão e do filtro contra interferência. O ideal seria que
os nossos estabilizadores já viessem com esta proteção, mas como não é assim
estes filtros são uma boa ajuda.
Estabilizadores
de Tensão - este
equipamento protege o seu aparelho contra variações da tensão elétrica e
interferências. Deve-se adquirir um estabilizador que comporte a soma da potência
gasta pelos aparelhos que irão ser ligados nele, normalmente um estabilizador
de 1.2 Kva é mais do que suficiente.
No-Break - este equipamento é simplesmente um
estabilizador com uma bateria. A diferença é que a bateria alimenta o sistema
para que possamos desligar o equipamento sem perder dados.
GABINETE
No
Gabinete serão instalados todos os componentes do computador e ele já vem com a
fonte de alimentação, chaves para trancar o teclado, parafusos, espaçadores e
alto-falante.
Existem,
no mercado, alguns tipos de Gabinetes. Os mais comuns são:
< Horizontal / Slim
< Torre (Mini, Média, Full)
Na
parte traseira o Gabinete apresenta na maioria dos casos:
< Entrada do cabo de energia
< Saída de energia, normalmente usada para o
Monitor de Vídeo
< Encaixe para fixação das placas e
conectores
Na
frente do Gabinete, normalmente, se encontra:
< Botão liga/desliga
< Fechadura para trancar o Teclado
< Encaixe (baias) para as Unidades de Disco e
CD-ROM
< Botões: do Turbo, de Reset
< Led: de Power (verde), do Turbo (amarelo),
do HD (vermelho)
< Mostrador (display) da freqüência do clock
que é medido em MHz
CONFIGURAÇÃO DA FREQÜÊNCIA
O número que aparece no mostrador não é
necessariamente a velocidade do clock da CPU. Este número pode ser configurado
com qualquer valor e aparecerá mesmo que a Placa Mãe não esteja instalada.
Uma
das maneiras de configurar consiste em dividir-mos o mostrador das unidades e o
das dezenas em sete partes e numerá-las como mostrado no desenho abaixo:
1 1

6 2 6 2
7 7

5 3 5 3
4 4
Se
tomarmos como exemplo uma CPU que tenha uma velocidade interna de 100 MHz e a
velocidade externa seja de 66 MHz, os mostradores ficarão da seguinte forma:
Começando pelas unidades verificamos que os
leds que devem acender tanto na maior velocidade quanto na menor são:
1 - 3 - 4 - 5 - 6
O led que acendera somente na velocidade
alta é o:
2
E,
por fim, o led que acendera somente na
velocidade baixa é o:
7
Para sabermos como colocar os jumpers na parte
traseira do mostrador (display) devemos numerar os pinos da seguinte forma:
A 1 B
C A 3 B C
A 5 B
C A 7 B
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
C B
2 A C B 4
A C B
6 A C
O desenho dos jumpers de nosso exemplo: 100 x 66
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Como o desenho da dezena é idêntico basta somente
repetir a colocação dos jumpers, tomando o cuidado de inverter a posição dos
que não são comuns as duas velocidades.
FONTE DE ALIMENTAÇÃO
É
a Fonte de Alimentação a responsável pela transformação da tensão alternada que
é fornecida pela concessionária de energia, 120V ou 220V, para as tensões
contínuas necessárias à alimentação dos circuitos e dos outros componentes
internos do computador. Os cabos que dela partem fornecem energia entre +5 e
-12 V para abastecer, Placa Mãe, Cooler, Drive de Disquetes, HD, CD-ROM, Leds,
Placas, etc...
O
seu ventilador interno serve para esfriar a própria fonte e retirar, também o
ar quente que fica dentro do Gabinete, por este motivo a saída de ar da fonte
não deve ser obstruída.
Os
cabos que saem da fonte são de 4 tipos:
< Para ligação a Placa de CPU - com 6 fios
< Para ligação aos Drives de 3 ½” - pequena
com 4 fios
< Para ligação a HD, CD-ROM, Drives de 5 ¼” -
grande com 4 fios
< Para ligação no display de velocidade - 2
fios
PLACA DE CPU OU PLACA MÃE
Também
chamada de Placa Mãe, é nela que encontramos a maior parte dos componentes que
vão executar as funções básicas de um microcomputador. A maior parte das Placas
de CPU apresentam as seguintes característica:
< Manual da placa
< 4 slots padrão PCI
< 3 slots padrão ISA
< Chips VLSI que controlam o barramento PCI e
ISA
< Soquetes para a instalação de 4 ou 6
módulos SIMM de 72 pinos
< Conectores de interface IDE (2)
< Conector de Drives
< Conectores das portas seriais (2)
< Conector da porta paralela
< Conector da porta de jogos
< Conector para o Microprocessador
< Memória ROM (BIOS)
< Memória CACHE (SRAM)
< Bateria
< Conectores para os cabos de alimentação da
fonte
< Conectores para ligação dos fios do painel
frontal do Gabinete
< Conector para ligar o teclado
< Cabo flat IDE
< Cabo flat para Drives
< Cabos das interfaces serial e paralela
< Micro ventilador (Cooler)
O MICROPROCESSADOR
É
o principal componente da Placa Mãe. É ele que executa as instruções existentes
nos programas, sendo denominado “Unidade Central de Processamento” - UCP ou
CPU. Hoje em dia trabalhando em altíssima velocidade este componente precisa de
ventilação constante, e isto é conseguido colocando-se um pequeno ventilador em
contato com um dissipador de calor que por sua vez está em contato com a CPU.
Existem
vários tipos de microprocessadores, os mais comuns são os produzidos pela
Intel, que surgiram a partir de 1981 e foram denominados: 8088, 80286, 80386,
80486 e Pentium. Existem outros fabricantes de processadores que são Cyrix,
AMD, Texas, etc...
Alguns
processadores tem letras em seus nomes, vamos as definições:
< 386 SX - as informações trafegam em blocos
de 16 bits
< 386 DX - as informações trafegam em blocos
de 32 bits
< 486 SX - não tem processador matemático
< 486 DX - tem processador matemático
MANUAL DA PLACA MÃE
Como
exemplificação colocamos como adendo uma cópia de um Manual de Placa 486 DX4
100.
CONECTORES DA PLACA DE CPU
Na
parte dianteira do Gabinete existem vários fios com conectores nas
extremidades, que deverão ser conectados em seus correspondentes na placa. São
eles:
< Conector para travar o Teclado (Key Lock)
< Conector para o Alto-Falante
< Conector para o botão Reset
< Conector para o botão Turbo
< Conector para o LED do Power (verde)
< Conector para o LED do Turbo (amarelo)
< Conector para o LED do HD (vermelho)
Os
conectores da chave do Teclado, do Alto-Falante e dos botões do Turbo e do
Reset não possuem polaridade, podendo ser colocados em qualquer posição nos
conectores da Placa Mãe. Já os LED’s possuem polaridade, isto é, só acenderão
se forem ligados na posição correta, pólo positivo com positivo e negativo com
negativo. Esta indicação pode ser encontrada no manual da placa indicada com um
ponto negro.
Deve-se
tomar cuidado com o conector do Reset e o do Turbo Switch, estes dois
conectores não podem ser ligados fora de seus próprios lugares, sob pena de se
perder a placa.
A
Placa Mãe possui outros tipos de conectores além dos citados acima. Estes não
recebem fios ou cabos mas, pequenas peças plásticas com uma ligação de metal,
denominadas JUMPERS que fazem a função liga/desliga de uma determinada opção na
placa.
O
modo de colocação de cada jumper está especificado no manual que acompanha a
placa.
Outros
tipos de conectores que as placas possuem são os SLOTS. São grandes encaixes
onde serão colocadas as placas de vídeo, fax/modem, som, etc...
Os
tipos de Slots são:
< ISA - padrão 8 bits
< ISA - padrão 16 bits
< VLB - padrão 32 bits
< PCI - padrão 32 bits
Os
padrões ISA 8 bits e VLB já não são mais encontrados em placas novas.
MEMÓRIAS
Quando
falamos de memória estamos nos referindo àquela composta por Circuitos
Integrados (CI’s). Os CI’s são construídos com pequenos pedaços de silício que
é um metal semicondutor.
Tipos
de memória:
RAM Dinâmica (DRAM) - Representa a maior parte
da memória que vamos encontrar no computador. Quando dizemos que um micro tem
16 Mb de memória estamos nos referindo à DRAM.
ROM - Mais rápida que a RAM, mas também mais
cara por este motivo utilizada em pequena quantidade, para guardar o programa
BIOS e o programa Setup.
EDO
DRAM - Evolução da memória
DRAM. Só pode ser utilizada em placas que foram planejadas para utiliza-las.
CACHE
- Memória do tipo SRAM
(RAM Estática) bem mais veloz que a DRAM, usada também em pequena quantidade
para acelerar a velocidade da memória DRAM. Esta memória passou a existir a
partir das placas 386 DX de 25MHz.
PIPELINED
BURST CACHE - Cache
projetado especificamente para placas Pentium. Também do tipo SRAM, mas com
muito mais velocidade de acesso.
Tempo
de acesso:
É
o tempo decorrido entre a leitura dos dados e a sua colocação a disposição da
CPU. São medidos em nano-segundos (ns) e são bem variados dependendo de cada
tipo de módulo.
Para
identificar qual o tempo de acesso de um módulo basta ler o que está escrito em
seus chips.
Por
exemplo se encontramos as descrições:
GM71C4400AJ70
GM71C4400AJ-70
GM71C4400AJ-7
GM71C4400AJ07
São
módulos de 70 ns.
MEMÓRIA
CMOS - É do tipo RAM,
desenvolvida com tecnologia denominada CMOS. Contém o relógio do sistema e
armazena a configuração de hardware instalado no computador, protege contra
alguns tipos de vírus, é responsável pelo processo de auto-teste, realizado
quando o micro é ligado, controle de senha, controle do uso de energia. Para
estas informações não se percam quando desligamos o micro, este chip tem uma
bateria que o alimenta permanentemente.
INTERFACES
A
Placa Mãe possui, hoje em dia, Interfaces que, antigamente, eram colocadas em
uma placa separada que era conectada a um dos slots. Por este motivo as Placas
Mãe atuais são definidas como On-Board. Estas Interfaces são:
< Ligação com dois drives - 5 ¼” ou 3 ½”
(FDD)
< Ligação com quatro HD’s e CD-ROM - padrão
IDE
< Ligação paralela - impressora
< Ligação serial (COM1) - mouse
< Ligação serial (COM2) - modem externo
Podemos
encontrar as indicações de cada conector, bem como a posição de colocação de
cada cabo, no manual da placa ou na própria placa
LIGAÇÃO DOS DRIVES
Os
computadores pode operar com um ou dois drives de disquete. Os drives são
ligados a sua Interface controladora através do cabo FLAT de 34 pinos. Este
cabo, também chamado de Universal,
possui cinco conectores: 1 para ligar na Interface, 2 para drives de 5
¼” e
2 para drives de 3 ½”. Em uma de suas extremidades existe um trançado
dos fios. O drive ligado a esta extremidade será o denominado “A” e
o drive ligado no meio do cabo será o denominado “B”. O fio colorido, na
lateral do cabo, corresponde ao pino 1 de conexão tanto no drive quanto na
Interface.
O
cabo FLAT leva apenas os sinais de dados e comandos para os drives. A
alimentação do drive é fornecida por um outro conector de quatro pinos, vindo
da fonte de alimentação.
LIGAÇÃO DO HD
Os
computadores podem operar com até 4 HD’s padrão IDE e são ligados as suas
Interfaces por cabos FLAT de 40 pinos. Neste cabo existem três conectores que
podem ser ligados em qualquer ordem. Também possui um fio colorido em uma das
extremidade para determinar a posição do pino 1, como nos drives de disquete, e
seu encaixe deve seguir a orientação do pino 1 da Interface e do HD. Esta
orientação é mostrada no manual dos dois componentes ou neles próprios.
Assim
como nos drives de disquete existe um cabo de alimentação próprio para HD que é
o mesmo dos drives de 5 ¼”.
Nas
placas que são fabricadas hoje em dia a mesma Ligação (Interface) que é usada
para o HD secundário pode ser utilizada para o CD-ROM.
LIGAÇÃO PARALELA
Nesta
Interface é conectado o cabo que servirá de ligação, normalmente para uma
impressora. Hoje em dia já existem outros periféricos que são ligados a esta
Interface. Para a conexão do cabo deve-se seguir a mesma orientação pelo fio
colorido que representa o pino 1.
LIGAÇÃO SERIAL
A
Interface Serial COM1 é normalmente utilizada para conexão do Mouse e a COM2
para um periférico como uma Impressora ou Modem externo. Assim como os outros
cabos existe um fio colorido em uma das extremidades para a orientação de
encaixe.
DRIVES
Deve-se
entender por Drive os componentes denominados:
< Floppy Disk Drive
(FDD) - Drive de Disco Flexível
< Hard Disk Drive
(HDD) - Drive de Disco Rígido
Estes
componentes possuem uma parte mecânica e uma parte eletrônica. Destinam-se a armazenar dados para posterior consulta, e
aplicativos que são as ferramentas que produzem os trabalhos no
microcomputador.
DISCOS FLEXÏVEIS
Existem
dois tipos de Drive de Disco Flexível, o de 3 ½” e o de 5 ¼” , o mais utilizado
hoje em dia é o de 3 ½” e 1.44 Mb.
Abaixo mostramos uma tabela com a relação capacidade de armazenamento em
disco e tamanho do drive:
|
CAPACIDADE |
|
TAMANHO |
|
360 Kb |
fora de uso |
5 ¼” |
|
1.2 Mb |
fora de uso |
5 ¼” |
|
720 Kb |
fora de uso |
3 ½” |
|
1.44 Mb |
|
3 ½” |
A media (disquete) utilizada nestes drives é muito
sensível não devendo ser tocada, receber poeira nem levar sol ou unidade.
DISCOS RÍGIDOS
Disco Rígido, HD, Drive C, Winchester, são os nomes
como é conhecido este periférico. É um componente de alta capacidade de
armazenamento de dados, o que hoje pode chegar a casa dos 3 Gb, com a Interface
IDE.
Acompanha o HD um manual, com informações sobre as
conexões dos cabos, FLAT e de alimentação, os jumpers para configuração da
situação do HD, etc...
Estes dados também podem vir gravados na carcaça do HD
ou na própria embalagem do componente.
Quando colocamos somente um HD no equipamento este
deve ser jumpeado como Master, o que é o padrão que todos os HD’s vem da
fábrica. Se quisermos colocar um segundo HD devemos jumpear um deles para
Slave, a indicação da colocação correta deste jumper podemos conseguir no
manual.
PLACAS DE VÍDEO
Não
existem grandes dificuldades hoje em dia com relação à Placa de Vídeo. É só
colocá-la em um slot livre na Placa Mãe e ligar o micro que ela será
reconhecida automaticamente.
Esta
placa passou por várias alterações no decorrer da evolução da informática e
atualmente a mais utilizada é a de padrão VGA barramento PCI. Outros
barramentos são: ISA e VLB.
As
Placas de Vídeo possuem um BIOS próprio armazenado em uma memória do tipo ROM,
que controla o seu funcionamento. Possuem um conector do tipo DB-15 para
ligação do Monitor de Vídeo e um outro conector que possibilita, trabalhando em
conjunto com outras placas, captar sinais de TV, de câmera de vídeo ou
vídeo-cassete.
As
Placas de Vídeo também tem memória RAM que pode ir de 1 Mb a 4 Mb, de
acordo com a necessidade do sistema a ser montado. Vem acompanhadas de um
manual e disquetes com os drives de instalação.
MONITOR DE VÍDEO
É
o componente que mostra o que está sendo feito no microcomputador. No início
monocromáticos evoluíram para modelos com padrão de cores que chegam a 16
milhões e tamanhos de tela que chegam a 21”.
O
monitor vem com dois cabos um para ser ligado à rede elétrica ou a fonte do
próprio Gabinete e outro para ser ligado a Placa de Vídeo. Acompanha também um
manual e o pedestal que deve ser encaixado na base.
As
principais características são:
< Tamanho da tela - no Brasil os mais comuns
são os de 14”, esta medida corresponde ao comprimento de sua tela em diagonal.
< Dot Pitch - Medida da distância entre dois
pontos consecutivos da mesma cor. É o principal responsável pela qualidade de imagem
de um monitor. O valor mais comum encontrado em monitores é o de 0,28mm,
popularmente chamado .28 dot pitch.
< Modo de varredura - Este é outro
responsável pela qualidade de imagem quando opera em alta resolução. A imagem
na tela é formada por uma seqüência de linhas horizontais e o processo de
montagem e remontagem destas linhas é denominado Varredura. O processo de
Varredura pode ser executado de duas maneiras diferentes:
- Entrelaçado - São montadas primeiro as linhas ímpares e depois as linhas pares.
- Não Entrelaçado - As linhas são montadas uma após a outra de maneira
seqüencial. Para a resolução da imagem este é o modo preferencial.
TECLADO
Existem
vários tipos mas todos hoje em dia se conectam a qualquer tipo de micro sem
qualquer problema. Vem com um cabo tipo DIN que deve ser encaixado em um
conector localizado na Placa Mãe em uma posição determinada por uma marcação.
MOUSE
Depois
da entrada no mercado e conseqüente utilização em larga escala do programa
Windows o Mouse passou a ser componente indispensável em qualquer máquina.
Vem
acompanhado de um manual simples e um disquete com o Driver de Mouse. Sua
instalação é simples, somente deve-se conectar o seu cabo a uma das portas
seriais na traseira do micro, normalmente a COM1.
SETUP
O
que se chama “montar o SETUP” é executar o programa Setup, que fica gravado na
ROM, para indicar ao sistema qual é a configuração da máquina. Este programa
tem que ser executado quando montamos, mudamos ou acrescentamos algum
componente que o próprio sistema não possa reconhecer automaticamente. Para
montar um micro não há necessidade de conhecer todos os detalhes sobre o Setup.
Para
ter acesso ao programa Setup, na maioria dos computadores devemos pressionar a
tecla DEL Em alguns computadores antigos o acesso era permitido pressionando-se a tecla ESC. Na tela, durante a inicializado,
aparecerá a mensagem:
Press <DEL> To Run Setup ou Hit <DEL> if you want to run Setup
SETUP BÁSICO
O
Menu principal pode ser com tela gráfica ou tela de texto. Não importa qual
seja a formatação da sua tela, no manual da placa encontraremos as informações
necessárias para a sua configuração.
Existem
variações de um Setup para outro, apresentaremos abaixo duas seqüências que
podem ser vistas em um menu Setup:
Primeiro
menu, mais atual:
< Standard CMOS Setup
< Bios Feactures Setup
< Chipset Feactures Setup
< Power Management Setup
< PCI Configuration Setup
< Load Bios Defaults
< Load Setup Defaults
< Password Setting
< IDE HDD Auto Detection
< Save & Exit Setup
< Exit Without Save
Segundo
menu, mais antigo:
< Standard CMOS Setup
< Advanced CMOS Setup
< Advanced Chipset Setup
< Peripheral Configuration
< PnP Configuration
< Power Management
< Security
< IDE Setup
< Anti Vírus
< Load Defaults
< Exit
ROTEIRO PARA ACERTO DO SETUP
As
alterações básicas de um Setup, independente de qual nome de item exista no
menu são:
< Data e Hora
< Tipos dos drives de disquete
< Parâmetros do disco rígido, se não houver
Auto Detection
< Tipo de Placa de Vídeo
< Horário de Verão (Daylight), deve ser
desabilitado
< Vírus Warning (Aviso de Vírus), só deve ser
habilitado após a instalação do Sistema Operacional
< Boot Sequence (Seqüência de Boot)
< IDE HDD Block Mode, deve ser habilitado se
o HD suportar este modo