Reporte de practicas del capitulo 3
Como validar la cantidad y el tipo de
objetos requeridos en una aplicación [3.01]
1. Seleccione el formulario. Para ello haga
clic en cualquir parte del formulario que no sea la varra de titulo y que no este
ocupada por ningun otro objeto.
2. Haga clic en la lista de objetos
desplegable de la ventana propiedades.
3. Marque afirmativamente si se da el caso
¿tiene definido un objeto basado en un
control Form?
¿tiene definido un objeto basado en el
control Label ?
¿tiene definidos dos objetos basados en el
control CommandButton?
¿los anteriores son los unicos objetos definidos en la lista?
Conclusiones: Se reporto que los objetos Form, Label, y
los dos CommandButton se encontraban desplegados correctamente en la lista de
objetos de la ventana propiedades, esto nos ayuda a seleccionar el objeto que
queramos desde esa lista desplegable, para asi poder cambiar las propiedades
sin tener que seleccionar el objeto desde el formulario. Tambien se verifico
cuantos objetos teniamos definidos en el formulario y de que tipo eran.
Cómo modificar la propiedad Name de los
objetos [3.02]
1. Seleccione el formulario.
2. Asegúrese de que la cuadrícula de
propiedades esté en orden alfabético.
3. Haga doble clic en la cuadrícula de
propiedades donde diga Name. Observe que el valor asignado actualmente, en este
caso Form1, se sombrea en azul al hacer doble clic en el valor asignado a la
-propiedad.
4. Escriba -frmmensaje. Presione la tecla
Intro.
5. Vea que en la lista desplegadle de
objetos aparecerá frmMensaje Form, lo que indica que el objeto de tipo Form
ahora se llama frmMensaje. Usted ha cambia- do el nombre del objeto.
6. En la lista desplegable de objetos
seleccione Label label; haga doble clic en la cuadrícula de propiedades donde
diga Name, escriba IbITexto.
7. En la lista desplegable de objetos
seleccione Command1 CommandButton; haga doble clic en la cuadrícula de
propiedades donde diga Name, escriba cmDespliega.
8. En la lista desplegable de objetos seleccione
Command2 CommandButton; haga doble clic en la cúadrícula de propiedades donde
diga (Name), escriba cmdSalir.
9. Vea el contenido actual de la lista
desplegable de objetos de la ventana. Debe decir Propiedades, como se muestra
en la figura 3.3.
Conclusiones: En esta practica aprendimos a modificar la propiedad
name de los objetos (para esto teníamos nuestro
formulario con los objetos command button (2x), label y form1, se empezó por
seleccionar el formulario haciendo clic en el luego se procede a hacer doble
clic en la propiedad name y se teclea el nombre dado ala
practica, luego se dio enter, se repitió lo mismo para los demás objetos. Se observo
que en la lista desplegable del objeto de la ventana propiedades se encontraban
los nombres definidos anteriormente en un tono de color mas negro.
Cómo modificar las propiedades de apariencia
y comportamiento [3.03]
El diseñó nos dice lo siguiente:
En la barra de título del formulario debe
aparecer Mensaje.
Al ejecutarse la aplicación, el formulario
debe colocarse en el centro de la pantalla.
1. Seleccione el
objeto frmMensaje. El título de la ventana Propiedades debe decir Propiedades -
frmMensaje.
2. Localice en la
cuadricula de propiedades la propiedad Caption. Haga doble clic en el nombre de la propiedad; se
iluminara en azul el valor actual de la propiedad. Escriba Mensaje y acepte la propiedad.
Esto seria en tiempo de diseño; en tiempo de ejecución el código que
modificaría la propiedad seria:
FrmMensaje.Caption = “Mensaje”
3. Localice en la
cuadricula de propiedades la propiedad StartUpPosition,
haga doble clic en el nombre de la propiedad; como esta propiedad es de valor
limitado, necesita seleccionar en la lista desplegable el valor que requiera.
4. Seleccione el valor 2- Center Screen.
Esto seria en tiempo de diseño: en tiempo de ejecución el codigo que modificaria
la propiedad seria:
FrmMensaje.StartUpPosition
= 2
El diseño nos dice:
Al iniciar la ejecución de la aplicación,
la etiqueta donde se mostrará el mensaje no debe tener contenido.
La etiqueta donde aparecerá el mensaje
iiiBienvenido a Visual Basic!!! debe estar bordeado con el efecto 3-D estándar
de Windows.
5. Seleccione el objeto indicado, en este caso
IbITexto. (La ventana Propiedades debe decir en su barra de título Propiedades
- lbitexto.)
6. Localice en la cuadrícula de propiedades la
propiedad Caption, haga doble clic en el nombre de la propiedad, y presione la
tecla Supr para eliminar el contenido; acepte la propiedad. En tiempo de
ejecución el código que modificaría la propiedad sería:
lblTexto.Caption
7. Localice en la cuadrícula
de propiedades la propiedad 13orderstyle, haga doble clic en el nombre de la
propiedad y seleccione el valor 1 - Fixed single. Esto sería en tiempo de
diseño; en tiempo de ejecución el código que modificaría la propiedad sería:
IbITexto.BorderStyle
El diseño nos dice:
El botón de comando que sirva para
desplegar el mensaje de bienvenida debe decir Mostrar Mensaje; además, debe
establecerse como tecla de método abreviado para ese botón de comando la
combinación Alt+M, siendo visible dicha capacidad en el estándar de Windows (la
letra "M" debe aparecer subrayada).
8. Seleccione el objeto indicado, en este caso
cmdDespliega. (La ventana Propiedades debe decir en su barra de título
Propiedades - cmdDespilega.)
9. Localice en la
cuadrícula de propiedades la propiedad caption, haga doble clic en el nombre de
la propiedad, escriba &Mostrar Mensaje. Esto sería en tiempo de diseño; en
tiempo de ejecución el código que modificaría la propiedad seria:
CmdDespliega.Caption =”&Mostrar
Mensaje”
10. Guarde su trabajo haciendo clic en el
botón Guardar Proyecto de la barra de tareas Estándar.
Debido a que es poco usual tener un botón de
comando con dos líneas de contenido, es recomendable ampliar el tamaño del
objeto.
11. Localice en la
cuadrícula de propiedades la propiedad Width, haga
doble clic en el nombre de la propiedad, escriba 1500. Esto sería en tiempo de
diseñó; en tiempo de ejecución el código que modificaría la propiedad sería:
cmdDespliega.Width = 1500
12. Con este
cambio, el tamaño de los botones de comando queda desproporcionado. Para
corregir el problema seleccione en modo de grupo los objetos cmdDespliega y
cmdSalir, cuidando que el objeto cmdDespliega sea el objeto principal del
grupo; después seleccione el menú Formato - Igualar tamaño - Ambos. Los
dos botones de comando deben tener establecida su propiedad Width a 1500 twips.
El diseño nos dice
El botón de comando (CommandButton) que
sirva para salir de la aplicación debe decir Salir; además, debe establecer
como tecla de método abreviado para ese botón la combinación Alt+S, siendo
visible dicha capacidad en el estándar de Windows (la letra "S" debe
aparecer subrayada).
13. Seleccione el objeto indicado, en este
caso cmdSalir. (La ventana Propiedades debe decir en su barra de título propiedades
- cmdSalir.)
14. Localice en la cuadrícula de propiedades
la propiedad caption, haga doble el¡ en el nombre de la propiedad, escriba
&Salir. Esto sería en tiempo de diseño; e tiempo de ejecución el código que
modificaría la propiedad sería:
Cmdsalir.caption
= “&Salir”
15. Como ya no hay más modificaciones de
tamaño ni de dimensión, se recomienda bloquear los controles para no mover de
manera involuntario la interfaz que ya creó. -Seleccione el objeto frmMensaje y
el menú Formato - Bloquear controles.
16. Guarde su
trabajo haciendo clic en el botón Guardar Proyecto de la barra de herramientas.
Conclusiones: En esta practica se aprendió a modificar
las propiedades de apariencia y comportamiento. Para esto se utilizo la
propiedad Caption de la lista de propiedades, se cambio el nombre al
formulario, también se utilizo la propiedad
Start Up Position, con la cual podemos mover el formulario con libertad
o elegir las opciones que ahí nos ofrecen, en la propiedad Caption aprendimos a
utilizar el “ & ”, haciendo que la letra sea asignada como método
abreviado. Utilizamos la propiedad Width, que nos ayuda a cambiar el tamaño de
los de los botones de comando. Luego se procedió a grabar nuestro proyecto.