Genei Ryodan

Kuroro Rucilful
Kuroro es el lider de el Genei Ryodan. Es una persona muy racional y de sangre fr�a, silencioso y retrospectivo. Si bien es es lider, no tiene escr�pulo en dar su vida para que la ara�a siga viviendo. Aunque siempre se encuentra acompa�ado de dos miembros que lo cuidan �l conf�a mucho en las habilidades de los otros miembros. Con execpi�n de Hisoka, los dem�s miembros de la ara�a tienen absoluta fidelidad para con �l. Mucha de esta f� es, sin duda, debido su gran capacidad de liderazgo y sus ingeniosas decisiones estrat�gicas que han posibilitado que el genei ryodan prospere, crimen tras crimen.
Cuando Kuroro se encuentra solo surge su personalidad escondida, volvi�ndose amigable y de muy buen humor.
Con esto es capaz de entablar conversaciones con cualquier persona obteniendo as� informaci�n importante
o gan�ndo su confianza para despu�s robar su habilidad.
El tipo de Nen de Kuroro es el Especial (Tokushitsu) y poder Nen es "el secreto del bandido", t�cnica con la cual materializa un libro con lo que puede robar la habilidad Nen de su v�ctima, cualquiera que esta sea y adem�s puede usar cualquier t�cnica que haya robado, seg�n sea su voluntad. Para poder robar la habilidad de su v�ctima debe cumplir con ciertos requisitos para llevar a cabo su t�cnica exitosamente:
1�Debe presenciar la habilidad del Nen de su v�ctima en acci�n.
2�Investigar sobre la habilidad; la v�ctima debe porporcionarle esta informaci�n.
3�La mano de la v�ctima debe tocar la palma dibujada en la portada del libro de Kuroro.
4�Todos los requisitos anteriores deben ser cumplidos en menos de una hora.

Pakunoda
Una mujer sofisticada con un atrevido atuendo, Pakunoda exterioriza un aire de confianza en s� misma que es capaz de intimidar a los otros. Pakunoda pertenece al tipo Especial (Tokushitsu) y su habilidad Nen la hace capaz de leer los pensamientos y recuerdos de una persona con solo tocarla. Otro poder Nen de Pakunoda es la t�cnica de la "bomba de memoria" que consiste en convertir los recuerdos en balas, Paku adem�s materializa un pistola especial que usa para disparar las bombas de memoria. Haciendo esto, la memoria y recuerdos que Pakunoda ha leido quedan insertos en la mente de la persona a quien dispara, siendo esta una de las t�cnicas m�s �tiles dentro de la ara�a.

Ubog
Es el miembro m�s fuerte de la ara�a. Es un "misil at�mico" hecho hombre. Solo le interesa aumentar su fuerza f�sica y ganar discusiones y peleas. Capaz de resistir una gran cantidad de golpes su estructura f�sica es simplemente brutal. Su tipo de Nen es el de la Intensificaci�n (Kyouka) y su poder Nen se llama Impacto del Big Bang, lo cual hace concentrando toda su aura en su pu�o al momento de golpear. Su pu�o es tan destructivo que es capaz de quebrar todos los huesos de una persona con un solo golpe.

Nobunaga
Como los antiguos espadachines japoneses, Nobunaga posee un sable japon�s que usa con gran elegancia y destreza. Nobunaga es de mente simple y no piensa mucho, por lo que es algo terco y los dem�s deben hacerlo entrat en raz�n en algunas ocasiones. Es el mejor amigo de Ubog y se conocen inluso antes de que el genei ryodan naciera. Su tipo de Nen es la Intensificaci�n (Kyouka), su t�cnica especial la realiza con la espada; el concentra su aura y la proyecta a trav�s de su espada creando un c�rculo a su alrededor capaz de detectar hasta el m�s m�nimo movimiento de su oponente. Una vez que el oponente ha entrado en el radio de la espada de Nobunaga �ste atacara autom�ticamente a una gran veolocidad, siendo casi imposible escapar.

Shizuku
Una joven inocente con una personalidad amable es la primera impresi�n que produce esta tierna ni�a con lentes. Sin embargo, esa enternecedora apariencia esconde a un asesino potencial dispuesto a acabar completamente con cualquier adversario. Pertenece al tipo de la Materializaci�n (Gugenka) y su arma mortal es una aspiradora materializada por ella llamada Deme-Chan. Con feroces dientes y una lengua colgante la apariencia de Deme-Chan es simplemente aterradora. Puede succionar cualquier cosa que Shizuku aspire, excepto aquello que Shizuku reconozca como "ser vivo", es por eso que mata a sus v�ctimas antes de aspirarlas. Con un tono de voz ingenuo, parece nunca enojarse y siempre tiene esa inocente mirada cuando asesina a alguien.

Hisoka
Hisoka se une al Genei Ryodan para poder matar a Kuroro, a quien admira por considerarlo muy poderoso. No tiene inter�s en ning�n otro miembro aunque parece buscar algo m�s con Machi, porque ya ten�a una relaci�n previa con ella ya que �sta hab�a curado sus heridas en ocasiones anteriores. Tiene el h�bito de desaparecer de las reuniones y se dice que hasta el mismo Kuroro le tiene algo de miedo. Hisoka ha sido enjuiciado por Kurapica, quien le ha impuesto la regla de que no puede mentir, es por eso que Hisoka le informa a Kurapica peri�dicamente cu�les son los moviemientos de la ara�a. Hisoka finalmente le dice a Kuroro que solo pretend�a ser un miembro de la ara�a para poder matarlo, �ste le confiesa que tambi�n ha sido enjuiciado por Kurapica y que las reglas para �l son nunca m�s usar Nen y no tener contacto alguno con los miembros del genei ryodan. Hisoka se decepciona y le dice que no vale la pena matarlo y se va en busca de otro rival poderoso.

Machi
Con una actitud rebelde a primera vista y con algo de mal humor, Machi es una experta en el arte letal de los hilos. Pertenece al tipo de Transformaci�n (Henka) y con su habilidad Nen crea largos y fuertes hilos lo que utiliza en las m�s variadas formas. Puede utilizarlos para sanar (como cuando coci� el brazo de Hisoka a su cuerpo luego de ser mal herido), o como un titiritero con estos hilos controla el cuerpo de su v�ctima luego de asesinarla. Tambi�n los utiliza al viejo estilo de los asesinos para decapitar o ahorcar a quien se cruze en su camino. Adem�s posee un excelente instinto que le permite hacer ciertas predicciones sobre situaciones futuras. Machi parace ser la �nica persona capaz de controlar a Hisoka.

Phinx
Una persona muy corta de genio y con una gran fuerza f�sica. Phinx pertenece al tipo de la Intensificaci�n (Kyouka), con esto es capaz de quebrar el cuello de su v�ctima en segundos. Un hombre que se deja guiar por sus instintos adem�s de su poco sentido de acertividad demostrado en las negociaciones con Kurapica para recuperar al l�der, Phinx es m�s que nada un hombre de acci�n y de pocas palabras.

Feitan
Podemos notar en Feitan un notable toque de sadismo adem�s de ser una persona fr�a y calculadora. Es el torturador del grupo. Algunos de los otros miembros a veces pueden mostrar un poco de compasi�n por su v�timas, pero no Feitan. Sus movimientos son tan r�pidos que ni siquiera se puede ver que tipo de arma o ataque utiliza, al final solo queda un cuerpo decapitado. Su tipo de Nen es Control (Sousa) y su hablidad Nen es la de hacer que los cad�veres le den la informaci�n que �ste requiere, as� que la verdad no le interesa si a la persona a quien debe interrogar est� viva o muerta.

Franklin
De temible apariencia Franklin es un gigante que a primera vista parece un monstruo despiadado e indestructible. Es cierto, pero fuera del hecho de ser un asesino del genei ryodan, a veces puede ser una persona muy agradable y razonable. Tiene una especial relaci�n con Shizuku porque siempre es bueno con ella y parece entenderla muy bien. Franklin es corto de genio y tiende a "emocionarse demasiado" cuando est� matando pero es m�s bien calmado cuando no est� en eso. Su tipo de es el de la Emisi�n (Houshutsu) y su poder Nen es la Doble Ametralladora. Con esta t�cnica Franklin se convierte en una ametralladora humana y expulsa balas constantemente por sus dedos. Despu�s de Ubog es el segundo miembro m�s fuerte de la ara�a.

Shalnark
Este joven de ingenua e inocente apariencia es tal, hasta el momento de entrar en acci�n. Es el "cerebro" del genei ryodan cuando Kuroro no est�, esto porque es una persona extremadamente inteligente y r�pida de pensamiento. Es un genio en las computadoras consiguiendo cualquier tipo de informaci�n. En cuanto a su tipo Nen pertence al Control (Sousa) con lo cual Shalnark es capaz de controlar los movientos de la persona que �ste eliga a trav�s de un celular, como si se tratara de un juego. Todo lo que tiene que hacer es colocar un mini antena en su v�ctima y �listo! ya tiene su propia marioneta a control remoto la cual se mover� y hablar� seg�n la voluntad de Shalnark.

Cortopi
La verdad nadie puede decir con seguridad cual es el sexo de Cortopi o su edad. Cortopi forma parte de la guradia personal de Kuroro. Pertenece al tipo Materializaci�n (Gugenka) y su habilidad le permite copiar cualquier cosa viva o muerta. Toca algo con su mano izquierda y hace una copia exacta con la mano derecha. Hizo copias de los miembros de la ara�a para aparentar que hab�an sido asesinados por Zeno y Silva Zoldyck y as� escapar al asedio de la polic�a y la mafia. Tambi�n es capaz de copiar edifios y otras cosas de gran tama�o. Sus copias duran 24 horas y luego se desvanecen. Cortopi pude saber en sitio exacto donde est�n sus copias por medio Nen.

Wolnorf
Muy poco es lo que se conoce acerca de este personaje. No es precisamente el miembro m�s popular del genei ryodan. Nada se conoce tampoco de su pasado ni c�mo lleg� a ser miembro de la ara�a. Sin haber hablado ni siquiera una vez durante la serie, tampoco ha sido visto en acci�n por lo que su tipo y habilidad Nen son, hasta ahora, un misterio. Fuera de peque�os actos de precencia en las reuniones del genei ryodan no se le conoce ninguna otra funci�n.

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