Variante aut�noma do Bumba-Meu-Boi, o Cavalo Marinho, apesar de utilizar alguns personagens, m�sicas e coreografias comuns �quele, tem caracter�sticas pr�prias que lhe possibilitam ser encarado como um folguedo folcl�rico distinto.

     Presente, sobretudo, na zona da mata norte de Pernambuco, � representativo tamb�m no vizinho Estado da Para�ba.
      
Os participantes desse folguedo - exclusivamente homens - apresentam-se, via de regra, mascarados, alguns usando arma��es para melhor caracterizar seus personagens.. O enredo, que versa sobre situa��es do cotidiano, necessita de ensaios, mas admite a participa��o do p�blico, que, reunido em forma de c�rculo no local das apresenta��es, participa e se envolve no desenrolar do espet�culo.


 

 

 



A
orquestra - composta por rabeca,
pandeiro, canz� (reco-reco) e ganz� - � conhecida
como o "Banco" e tem import�ncia vital no
desenrolar do espet�culo. Os personagens que
comp�em o Banco s�o os primeiros a entrar em
cena. S�o eles que, cantando e tocando, chamam
os demais personagens e guiam todas as
seq��ncias.


 

 

 

 

 

     A estrutura de personagens do espet�culo � composta por um n�cleo central, ao qual podem ser acrescidos tipos populares, para torn�-los mais divertido, bem ao gosto do p�blico. Os personagens, a exemplo de Bumba-Meu-Boi, s�o divididos em tr�s classes: humanos, animais e fant�sticos. Conv�m lembrar que mesmo os personagens femininos s�o representados por homens, visto que n�o admite a presen�a feminina no Cavalo Marinho. 



     O capit�o, figura central do folguedo, representa o senhor do lugar, o propriet�rio da terra. Veste-se de forma imponente, com chap�u tipo quepe e casaco de enfeites dourados, ostentando dragonas nos ombros. Quando montado em seu Cavalo - na verdade, numa arma��o que, presa � altura, faz a vez de cavalo, assume a figura de Capit�o-Marinho e o animal, a de Cavalo-Marinho

     Outros personagens sempre presentes s�o: Mateus (que representa negro em busca de trabalho), seu irm�o Basti�o (que se veste com roupas sujas e rotas e porta uma bexiga de boi inflada para com ela bater nos inimigos), Catirina (mulher de Mateus e amante de Basti�o), o Doutor (encarregado de "receitar"o boi) e o Vaqueiro (que conduz a boiada). A eles se incorporam outros personagens, ampliando e enriquecendo a representa��o.

 


     Os personagens fant�sticos s�o o Cabloco de Arud�, entidade sobrenatural que "baixa" na brincadeira, cantando toadas, e o Parece-mas-n�o-�, que usa quatro m�scaras e anda de frente ou de costas, alternadamente, representando o indiv�duo de v�rias caras, em quem n�o se pode confiar.

Dentre os personagens animais, podemos destacar o Boi (feito com uma arma��o de t�bua ou bambu, coberta com tecido pintado e suspens�rios, para a condu��o do brincante, que d� a impress�o de estar cavalgando) e o pr�prio Cavalo (feito atrav�s de uma arma��o de bambu ou de cip�, com a cabe�a esculpida em madeira). Na imagina��o popular, o Cavalo Marinho traz a crina e a cauda em fios de puro ouro, trazendo, com elas, riqueza a quem o encontrar.

     Pernambuco possui bons representantes desse folguedo, dentre os quais podemos citar:

Cavalo-Marinho Matuto, de Tabajara, em Olinda;
Cavalo-Marinho Estrela, de Condado;
Cavalo-Marinho Boi Batista, de Alian�a;
Cavalo-Marinho Pintado, tamb�m de Alian�a;
Cavalo-Marinho de Itamb�;
Cavalo-Marinho de Goiana;
Cavalo-Marinho Manoel Irineu, de Nazar� da Mata.

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