METIS

      Rechazados, evitados y dejados de lado, los metis son los parias de la sociedad Garou. Universalmente vilipendiados como símbolos de la desaprobación de Gaia, los metis sufren por el pecado de sus padres. Nacidos de la unión prohibida entre dos hombres lobo, estos desterrados son estériles y deformes. La mayoría de los metis son rechazados hasta por sus mismos padres avergonzados, y deben suplir como pueden las deficiencias de vivir al margen del clan. No pueden tener cachorros propios, lo que los hace aún más inútiles a los ojos de muchos ancianos. Su historia es irremediablemente trágica... excepto porque un hombre lobo con la angustia, dolor y amargura que son la herencia de un metis tiene el potencial para convertirse en el más potente foco de la venganza de Gaia.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Morador del cristal -Metis-

 

 

 

 

 

Morador del cristal -Metis-

       A los metis (siempre escasos, aunque algunos dicen que su número está incrementando), no siempre se les permite sobrevivir. Por cuanto se recuerda, a menudo eran asesinados nada más nacer, y esta práctica continúa de forma muy escasa entre las tribus más severas. Al primer signo de la deformidad de un metis, estampaban contra una roca la cabeza del cachorro recién nacido. O peor, a veces se permite que el niño crezca hasta ser un adolescente para poder juzgar su incapacidad y decidir su destino. No hay ninguna razón real por la que un metis no pueda ser parte de un clan, y muchos lo son. Sin embargo, tristemente, los prejuicios y el orgullo impiden que puedan sentirse realmente parte de la manada. Los propios metis son manifestaciones físicas de las imperfecciones que afligen a los Garou. Quizá su trato violento es un síntoma de la culpa en todos los Garou. Hay algunos que tienen la esperanza de que un día los metis serán aceptados y tratados con comprensión.

          En algunos aspectos, los metis representan con mayor veracidad el equilibrio entre el hombre y el lobo. A diferencia de los homínidos y los lupus, no han sido nunca ni hombres ni lobos. Su rabia es el doble de potente de la del resto de cambiantes. Nacidos en la forma de guerra Crinos, pueden cambiar a ella sin esfuerzo. Habiendo crecido entre los hombres lobo, los metis no sufren restricciones en sus habilidades iniciales, y entienden las complejas tradiciones de la sociedad Garou.

 

 

 

 

      Algunos dicen que la pureza de la sangre de los hombres lobo, destilada del favor de Gaia, es demasiado potente a menos que se mezcle con la de los humanos o los lobos. Quizá es esto, o quizá la desaprobación de la propia Gaia lo que marca a los metis. Sea cual sea la razón, los metis están marcados. Cada metis tiene una deformidad de nacimiento, un resultado de la endogamia que les dio la vida. Estas desventajas pueden variar y pocas son completamente mutiladoras, pero cada una aporta sus propios inconvenientes así como el ridículo y el odio de otros Garou. Más abajo hay una lista de posibles deformidades, junto con sus efectos. Los jugadores y Narradores pueden usarla como guía para crear metis individuales, con deformidades únicas. 

             El insulto final que un metis debe soportar es que la tribu corrompida por el Wyrm, los Danzantes de la Espiral Negra, son en su gran mayoría metis; muchos otros Garou asocian por ello equivocada y maliciosamente a todos los metis con el Wyrm. A los Danzantes no les preocupa la Letania de Gaia en absoluto y producen metis con desenfreno. Desgraciadamente, esto les convierte en una tribu aún más fuerte, conforme cada generación ve el nuevo influjo de guerreros poderosos y furiosos.
Atras

Atras

 

 

 

 

Hosted by www.Geocities.ws

1