| NOVAS UNIDADES Halberdiers |
|||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||
| Criado em: Barracks Forte contra: Cavalaria Fraco contra: Arqueiros, swordsmen, scorpions e mangonels Upgrades: Upgrades do blacksmith, Tracking, Squires Pontos de vida: 60 Armadura: 0/0 (baixa de armadura na linha de pike, arqueiros fazem extra danos contra eles) Custo do upgrade: 300 alimento, 600 ouro Custo: 35 alimento, 25 madeira Ataque: 6+4, +32 contra cavalaria (isso � 10 mais que um Pikeman!) Movimenta��o: M�dio Astecas, Francos, Mong�is, Sarracenos, Turcos e Vikings n�o possuem eles. Hussars |
|||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||
| *Upgrade da Imperial Age para light cav. *Possuem mais pontos de vida e fazem mais danos que light cav. mas continuam com a mesma velocidade. Estat�sticas: Custo do Upgrade: 500 alimento, 600 ouro Pontos de vida: 75 Ataque: 7, mas a raz�o � aumentada Armadura: 0/2 (mesmo que LC) 10 civiliza��es possuem eles: Bizantinos, Celtas, Godos, Hunos, Coreanos, Mong�is, Persas, Sarracenos, Espanh�is, Turcos. Petards |
|||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||
| *Estat�sticas: *Custo: 80 alimento, 20 ouro *Pontos de vida: 50 *Ataque: 25 (Bonus contra constru��es, cerco) *Armadura: (0/2) *Alcance: 0 *Velocidade: M *Apar�ncia � a mesma que a unidade da trapa�a "Sabateur" no AOK (tamb�m usado em uma das campanhas do Mong�is). *Funcionam como demo ships terrestres. *Todas civiliza��es possuem acesso a eles. *Criados em Castle. *Petards n�o s�o muito bons contra unidades, exceto para cerco, mas s�o excelentes contra muros e algumas constru��es. N�o s�o um substituto efetivo para todas as outras armas de cerco, mas em certas situa��es s�o bastante �teis. *S�o "bastante efetivos" contra centros da cidade. *S�o "razoavelmente r�pidos" e possuem alguma piercing armor. *Quando morrem eles explodem, atingindo todas as unidades adjacentes. *Ataque aumentado em 40% pelo upgrade Chemistry, tamb�m pelo upgrade Siege Engineer. *N�o h� upgrade para armadura do Petard. |
|||||||||||||||||
| *Petards possuem um imenso bonus contra muros e constru��es. | |||||||||||||||||
| Algo em torno de: --Dano m�dio contra muros/port�es-1400 (por um Petard) --Dano m�dio contra castelos-600 --Dano m�dio contra outras constru��es-525 --Dano m�dio contra cerco-88 (exceto que n�o h� bonus contra War Wagon) |
|||||||||||||||||
| *Isto quer dizer 2 Petards para atravessar um peda�o de muro ou port�o, 3 para muro fortificado. | |||||||||||||||||
| 5 para destruir um Centro da Cidade, e 8 para destruir um Castelo. Um trebuchet ou Battering Ram � destru�do com 2 Petards, com 3 para um Capped Ram e 4 para um Siege Ram, 5 para uma Bombard Tower, 3 para constru��es militares, 10 para um Monumento. | |||||||||||||||||
| CONTINUA - | |||||||||||||||||