Quêtes accomplies
L'ambassadeur de Dalaï
Persuadé de faire un bon coups, Gustave le marchand s'en allait avec sa charette à la ville d'Éllentos, retrouver un contact qui lui donnerait en échange d'un peu d'or, des meubles de haut de gamme, venant des territoires de l'est.
Le marché conclu, et ayant fait une bonne affaire, Gustave alla passé la soirée a festoyer dans une petite auberge locale. Buvant plus que de raison, il fit des confidences a pratiquement toute la salle.
Le lendemain, il se fit demander gentillement par un garde de se rendre au château d'Éllentos, le duc de Williams ayant une mission fort lucrative a lui confier. Le duc lui demanda en fait d'aller porter une lettre à Osirnim, archimage de la tour
de l'air et de l'eau à la tour de sorcier située tout près du commerce de Gustave. Celui-ci recevrait en échange une belle somme d'argent, ainsi que 2 gardes pour l'escorter sur son chemin de retour vers la cité de Horfmann. Le Duc l'informa aussi que cette livraison ne saurait souffrir d'aucun délai
et que la lettre ne devait en aucun cas être décachetée. Il prit donc la route avec deux gardes, sa charette et ses nouvelles acquisitions vers la cité.
Quelques jours plus tard, Lowen qui sommeillait dans un arbre situé dans la forêt qui borde la route principale entre Éllentos et la cité de Horffman, vit deux personnes arriver avec un enfant et abandonner celui-ci sur le bord de la route. L'enfant pleurant, Lowen s'approcha prudemment puis se cacha lorsqu'elle vit arriver
Gustave dans sa charette. Lorsque Gustave vit l'enfant, il ne voullu pas tout d'abord s'arrêter, un enfant abandonné n'ayant habituellement pas d'or sur lui...sous l'insistance des gardes, il fit une halte pour permettre a ceux-ci d'aller voir l'enfant. Quelques secondes plus tard, celui-ci se fit assomer traitreusement par derrière et tomba dans les pommes.
Voyant cela, Lowen courru chercher l'enfant et réussit a le prendre dans ses bras tout en essayant de se sauver, les 2 gardes la regardant d'un air menaçant...l'enfant lui planta un dard empoisonné dans le côté et celle-ci tomba sur le côté, endormie.
Lorsque Gustave se réveilla, il ne lui restait plus rien...ni cheval, ni gardes...ni lettre...après avoir sacré quelque peu, il trouva Lowen endormie et la réveilla...ils firent connaissance et décidèrent de faire la route ensemble vers la cité. Ils retrouvèrent après quelques pas la lettre décachetée par terre. Celle-ci disait : "Nous vous informons l'arrivée dans 3 semaines
de l'ambassadeur de Dalaï. Je suspecte certaines forces d'en vouloir a sa vie, menant ainsi nos 3 royaumes à la guerre." Ils se remirent donc en route...ne sachant pas qu'ils étaient suivis...
Arrivés à la cité de Horfmann, Gustave eu la malheureuse surprise de voir son commerce brûlé...
Le princial travail d'Hewadjek depuis qu'il a fait sauter le laboratoire d'Osirnim était de servir de majordome à celui-ci et d'accueillir les invités tout en écartant les indésirables qui arriveraient sans rendez-vous et surtout sans argent...il entendit donc cogné à la porte de la tour et vit un marchand désespéré accompagné d'une elfe. Ceux-ci ayant un message urgent pour Osirnim, il ouvrit donc la porte et après quelques échanges verbaux, nos trois compagnons se firent attaquer par un groupe d'hommes visiblement pas trop futés (en effet, il ne faut pas l'être pour attaquer une tour de mages armés de couteaux...) En fait, ceux-ci étaient les mêmes hommes qui avaient attaqués Gustave et Lowen auparanvant et qui les suivaient en fait pour savoir à qui la lettre était destinée.
Nos trois compagnons s'en tiraient plutôt bien lorsque Osirnim arriva en trombe, alerté par le bruit. Il congela un des hommes et en propulsa un autre dans les airs à l'autre bout de la ville. L'endroit exact où aterrit le corps de ce malheureux après une chute de 250 mètres ne sembla a vrai dire intéresser personne. Hewadjek qui n'avait pas encore fini son sort envoya une boule de glace sur l'homme congelé ce qui le fit éclater en milliers de bouts de verres coupants qui volèrent au visage de l'archimage Osirnim, augmentant d'un cran l'hostilité de celui-ci à l'égard du mage débutant. Après avoir lu la lettre, Osirnim décida que personne ne devait être au courant de la venue de l'ambassadeur, car il suspectait des forces aux dessein bien peu admirables de vouloir augmenter les tensions entre les 3 royaumes. Il chargea donc les 3 aventuriers de trouver les autres voleurs et de les tuer.
Caésar n'avait en fait que peu confiance en ses nouveaux amis. Ceux-ci ne lui révélaient que peu de leurs véritables intentions et il n'approuvait vraiment pas l'idée d'aller attaquer un marchand puis une elfe qui se situait au mauvais endroit au mauvais moment et de leur voler toutes leur possessions. Il rechigha encore lorsque ceux-ci décidèrent d'aller brûler le commerce du marchand pour lui faire peur...il décida donc de rester à l'écard lorsque ceux-ci décidèrent d'attaquer la tour de mage.
Il décida donc d'entrer dans la tour de mage et de se joindre au groupe que ses amis avaient choisis de persécuter. Après un échange verbal des plus étrange aucours duquel Gustave faillit lui trancher la gorge, il fut convenu que Caésar aiderait et guiderait les 3 aventuriers vers le repaire des gros méchants en guise de pénitence.
Sur la route, nos 4 aventuriers rencontrèrent un gobelin belliqueux qui les attaqua. Tout de suite après le combat, deux autres Gobelins arrivèrent avec un air stupéfait : "Ohhh...ils ont tué le chef...qui a tué le chef au fait?"..."C'est moi" dit Caésar. "Alors tu seras notre nouveau chef!" dit le plus brillant des 2 gobelins. Ils s'appelaient Lotus et Lotas, le premier était un illusionniste de faible puissance et le deuxième un guerrier assez bon pour faire trembler un rat :) Les aventuriers se rendirent vite compte que leur nouveaux compagnons avaient un sens de l'humour plutôt bizarre...à vrai dire ils avaient aussi des idées carrément bizarres mais comme ils étaient entièrement dévoués à leur groupe, personne ne pensa à regarder plus loin.