Tipos



Tipos

En Pokémon tenemos que todo esta dividido en diferentes elementos los cuales conforman el equilibrio del juego. Por esto no existe una "Party invencible" pero si una "Party dificil". Los ataques siguen esta regla de los elementos, haciendo que ciertos movimientos sean efectivos contra otros.
Cada elemento es debil contra otro, pero puede ser fuerte contra otro más. Esto te servira para no estar sufriendo en caso de que no sepas como atacar a tu enemigo y darle muy buenos golpes en plena batalla. La siguiente tabla muestra que tan efectivo o inefectivo resulta un ataque cuando es realizado contra cierto tipo de pokémon:

A\D Normal Fire Water Electric Grass Ice Fighting Poison Ground Flying Psychic Bug Rock Ghost Dragon Dark Steel
Normal
Fire
Water
Electric
Grass
Ice
Fighting
Poison
Ground
Flying
Psychic
Bug
Rock
Ghost
Dragon
Dark
Steel

Ataque no hara dańo (x0)
Ataque hara 1/2 del dańo
Ataque hara x2 el dańo
Tabla hecha por TV's Ian para Pokemon Netbattle
Pokémon Net
Es indispensable que tener en cuenta estas debilidades a fin de mantener al equipo equlibrado para evitar que un solo pokémon del adversario represente un grave problema, si este resiste los ataques. Y tambien es indispensable usar las debilidades y resistencias a tu favor durante la batalla, para lo cual necesitas conocer de que tipo son todos y cada uno de los pokémon.
Notaras que algunos pokémon sen de tipo dual, esto es, que tienen dos tipos. Estos pokémon han ganado algunas resistencias más, pero es posible que tambien hayan traido alguna nueva debilidad o aumentar una que ya tenia. Para saber la efectividad de un ataque basta con multiplicar sus efectividades de ambos tipos frente al ataque que esta recibiendo. Por ejemplo:

·Tenemos en este ejemplo a quagsire que es un pokémon tipo ground/water.
Por lo tanto si le lanzo un ataque electrico (resistencias x0 x2) el resultado sera dańo nulo (x0).
Y si le tiramos un ataque de fuego (x1/2 x1) el resultado sera la mitad del dańo (x1/2).
Pero si en cambio, le aplico un ataque tipo planta (x2 x2) el resultado sera un letal dańo cuadruple (x4).

Podras observar en el cuadro de dialogos que aparece "Its not very effective" cuando no estas haciendo mucho dańo.
"Its super effective" podras leer si estas haciendo un buen dańo.
Lo mas importante de todo esto es que si ves "it doesnt affect" no hagas lo que un colega hizo al tirar una y otra vez un Psychic sobre un Tyranitar y no entender la lección. NO LE AFECTA debe ser lo peor que puedes hacer ya que significa que has desperdiciado un movimiento y un turno.
Por eso es importante la elección del pokémon que va a abrir la batalla, pues si la elección fue erronea puedes cambiar el pokémon activo perdiendo un turno y dandole ventaja al oponente de observar mejor su estrategia. Pero esta decision puede ser ventajosa si otro pokémon recibe un dańo minimo del ataque que para otro seria letal y dandole un revés al oponente.

Esto le da toda la estrategia al juego haciendo esa "Party Invencible" solo una químera, ya que hay tanta dinamica entre los ataques y tipos que una estrategia puede ser vencida por otra. Atraparlos a todos asi como pelear con todo tipo de entrenadores sirve para poder conocer todos los tipos y sus estrategias diversas como veras a continación.
Sección porProfessor Rod
19 Nov 02

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