Proceso general de inscripción
Para iniciar el proceso de la inscripción, el participante debe traer el material que se le
pida en la convocatoria, listo para registro o revisión. Si el torneo se efectuará en GB-AGB, se
deberá traer cartucho, GB-AGB y CableLink listos. Si el torneo se efectua en Stadium-Coliseum,
unicamente se debera llevar cartucho y GB-AGB, Transfer Pak o Cable GBA-GC solo serán pedidos si
es necesario, pero generalmente será proporcionado en el torneo.
Cuando se lleve cartucho, este deberá estar listo para participar, con todo en regla para el
torneo: Moveset (Set de movimientos), @items, Stats en regla, no Shark.
Una vez que se haya registrado la party, se va a revisar la party, para evitar trampas.
Si, la party es aprobada y es un torneo con party cerrada, no se puede cambiar la alineación,
@items, o moveset a partir de ese momento. En caso contrario, cada cambio debe ser reportado a
los jueces de control para efectuar otra revisión.
En caso de que resulte positiva la prueba del shark, se va a analizar el caso. Si en efecto hay
un Pokémon alterado, se te va a pedir que lo sustituyas con otro. Evita que no puedas continuar
con la inscripción y trae tu party en orden, se un buen deportista.
Para que se te pueda firmar tu party como aprobada, deberas pagar en ese momento la cuota de
inscripción (si aplica).
Formatos Predefinidos
Standard: Salvo se exprese lo contrario: Lv 100, Party de 6, Party registrada cerrada,
No repetir especies de Pokémon, Muerte subita en empate, Batalla 3 a 3 en
eliminatorias, Full battle (6 a 6) en finales, 1 Uber, 1 Mystic, Todos los @items,
no repetir @items, Tipos no restringidos, GB-AGB, eliminación sencilla.
Concurso de criadores: Party de 6, Party registrada cerrada, Se elige un contest al
azar cada ronda.
Grupal: El participante se inscribe a un grupo, gana su calificación por puntos.
Torneo simple: La cantidad de participantes maximos es un número de la forma 2^n,
donde n es un entero, esto es 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256. Eliminación simple.
Personal Rank: Los participantes invitados son los que esten en el Top 32 o en el Top
64 de nuestra liga.
Doble batalla: Los equipos son parejas. Los enfrentamentos son personales, un jugador
de un equipo contra el otro. Si un jugador pierde, queda inhabilitado para ese enfrentamiento.
El equipo que se encuentre con 2 jugadores inhabilitados, pierde la ronda.
Doble Melee: Los equipos son parejas. Batalla en Multi. Una sola batalla.
Batalla de Equipos: Equipos de máximo 4 personas, Vea Equipos para
más detalles. Los enfrentamentos son personales, un jugador de un equipo contra el otro. Si
un jugador pierde, queda inhabilitado para ese enfrentamiento. El equipo que se encuentre con 2
jugadores inhabilitados, pierde la ronda.
Meele de Equipos: Los equipos son de 4 personas. Batalla en Multi. Si una pareja pierde,
queda inhabilitado para ese enfrentamiento. El equipo que se encuentre con 2 parejas
inhabilitados, pierde la ronda.
Torneo Puente: Por puntos "cash". El jugador que pierde le da al participante ganador
la mitad de sus puntos, 6 batallas con un oponente al azar. La septima batalla, un jugador en
posición impar del ranking por estos puntos se enfrenta a otro participante que esta
inmediatamente bajo de este en dicho ranking. Empate no da puntos a ninguno de los participantes.
Battle Tower: Party de 6 Pokémon. Batallas de 3 a 3, elegidos previo al combate.
Eliminación simple. No hay muerte subita. Empate equivale a perder.
Comite de Gym's: Restringido a un tipo. Tipo designado a un torneo, Eliminación simple.
El ganador tiene el derecho de fundar un Gym del tipo del que se haya dado el torneo.
Mas detalles en Gym's.
Liga Lideres de Gym: Preeliminares para el campeonato E4. Batallas formato Standard.
Registrar la party que se va a usar para derrotar a los lideres directamente con Professor Rod.
Si el retador gana, mostrar la hoja de registro ante el lider despues del enfrentamiento, para
recibir la marca y firma que certifica el haber ganado. Habran solo 16 Gym's certificados como
máximo, pero solo se necesitan 8 marcas para calificar al campeonato E4.
Mas detalles en Gym's.
Campeonato E4: Solo pueden participar los que tengan 8 marcas del campeonato lideres
de Gym. Para participar en este campeonato, se debe mostrar la hoja de registro al Professor
Rod, para recibir el pase al campeonato E4. Este genera un Torneo por Ranking largo, de longitud
indefinida. Hay un Top 5 conocido como la E4, y el primer lugar del ranking se llama Lider
Campeón. El primer Top 5 se crea con los primeros 5 entrenadores que lleguen primero a esta liga.
Para poder ascender en el ranking, se debe vencer al participante inmediatamente superior en
ranking. El miembro que pierde, le debe dar su pase de campeonato al ganador. Los E4 se deben
reportar cada fin de mes, a fin de dar su declaración mensual. Cualquier miembro al que se le
descubra haciendo trampa, ya sea con shark (o semejante) o no, se le decomizará su pase, en caso
de detectar a un tramposo, favor de reportarlo con Professor Rod, un lider de Gym o un miembro
de la E4. Mas detalles en Gym's.
Equipos
Los Equipos son grupos de entrenadores, que trabajan en conjunto a fin de lograr un objetivo
común. Generalmente estan compuestos por amigos, compańeros o conocidos. Integrate a un equipo
para que puedas participar en los torneos por equipos.
Generalmente, es bueno empezar encontrando una pareja, para participar en los torneos dobles.
Un Equipo ya se puede denominar como tal cuando ya tiene tres miembros, entonces es recomendable
que se designe un lider, que le de dirección al equipo, pero no puede obligar a los miembros del
equipo a hacer algo. También sería conveniente designar a un asesor técnico, preferentemente, que
se mantenga fuera de la batalla, pero que sea un gran observador, funcionará como portavoz del
equipo y tambíen apoyará a los demas entrenadores con información que considere prudente. Máximo
se debe hacer un equipo de 4 personas, el cual debe ser reportado con Professor Rod.
En un Equipo debe reinar la cooperación, el trabajo en equipo y la sinergia (Que todos actuen en
una sola linea, enfocando sus esfuerzos). La camaradería, la amistad, algún uniforme y/o Slogan
ayudan a unir el grupo. Si en cualquier momento el equipo ya no funciona bién, es mas
recomendable desmantelar el equipo por lo sano, yo no estoy a favor de las expulsiones, pero
será mejor que eso quede a consideración del grupo. Cualquier cambio debe ser reportado con
Professor Rod.
Gym's y E4
Los Gym's serán construidos a partir del ganador de un torneo de Comite de Gym. El ganador,
desde ese momento lider, ahora sera reconocido como el lider del gimnasio del tipo del que ganó
el torneo. Debe diseńar una marca que identifique a los entrenadores certificados por el.
También, para asegurar la permanencia de su gimnasio, debe conseguir adeptos, mismos que se
deberán registrar con el Professor Rod. El gimnasio que tenga la menor cantidad de adeptos será
remplazado por el más reciente lider que aparezca en otro torneo de comite. Los lideres de
gimnasio también pueden aspirar a la E4 como cualquier jugador, deberán cubrir los mismos
requisitos de los demas. A parte, los lideres deberán tomar de entre sus adeptos a 4 para que
sean sus discipulos, el lider tiene como obligación subir el nivel de sus discipulos, a fin de
que los alumnos superen al maestro y le den prestigio a su gimnasio. Estos discipulos pueden
ayudar a evaluar a los jugadores, y si el lider asi lo decide, le puede ceder su pocisión si
decide retirarse. Eventualmente, se llevarán a cabo revisiones a los gimnasios por entrenadores
incognito, que serán en realidad inspectores de la liga, si no se ve una actitud digna, el
gimnasio puede ser deshecho cundo el caso haya sido analizado por el comite de lideres.
En el caso de la E4, estos no necesitan adeptos. El trabajo no es facil, pues hay que estar
soportando constantes retos, los cuales, serán anunciado a la comunidad antes de que ocurran.
Cualquier irregularidad, favor de reportarlo con la E4 completa, el comite de lideres o a
Professor Rod