Pokémon Gold / Silver / Crystal

Aqui você encontra informações sobre cada golpe que você pode encontrar no Gold/Silver/Crystal com a descrição e dados técnicos de cada golpe.
      Na tabela, a abreviação Dan quer dizer o Dano que o golpe pode dar, se o golpe não causar dano, esse número vai a 0. Ace quer dizer a chance do golpe acertar o oponente, 255 quer dizer 100% de chance. A sigla PP é Power Points e HP é Health Points (ou PS = Pontos de Saude)
 

Golpes:

Normal

Fogo

Água

Elétrico

Planta

Psíquico

Inseto

Pedra

Fantasma

Dragão

Gelo

Lutador

Venenoso

Terrestre

Voador

Noturno

Metálico

 

 

Nome

Dan

Ace 

PP

 Descrição

Pound

 40

255 

35 

Golpeia com as pernas da frente ou com o rabo

Normal

Karate Chop

50

255

25

Tem uma grande chance de ser um golpe crítico

Normal

Doubleslap

15

216

10

Repetidos tapas de 2-5 vezes

Normal

Comet Punch

18

216

15

Repetidos socos de 2-5 vezes

Normal

Mega Punch

80

216

20

Um poderoso soco lançado muito forte

Normal

Pay Day

40

255

20

Joga suas moedas. Tem elas de volta mais tarde

Normal

Fire Punch

75

255

15

Um soco ardente. Poderá incendiar

Fogo

Ice Punch

75

255

15

Um soco gelado. Poderá congelar

Gelo

Thunderpunch

75

255

15

Um soco elétrico. Poderá paralisar

Elétrico

Scratch

40

255

35

Arranha com garras afiadas

Normal

Vinegrip

55

255

30

Agarra com poderosas  pinças

Normal

Guillotine

0

76

5

KO em um golpe, ataque de pinça

Normal

Razor Wind

80

191

10

1º turno: prepara, 2º turno: ataca

Normal

Swords Dance

0

255

30

Uma dança que aumenta o Ataque

Normal

Cut

50

242

30

Corta usando garras, foice, etc.

Normal

Gust

40

255

35

Manda uma grande rajada de vento

Voador

Wing Attack

60

255

35

Acerta o alvo com as asas

Voador

Whirlwind

0

255

20

Manda para longe seu inimigo + acaba a batalha

Normal

Fly

70

242

15

1º turno: voa, 2º turno: ataca

Voador

Bind

15

191

20

Amarra o alvo por 2-5 turnos

Normal

Slam

80

191

20

Acerta o inimigo com o rabo, vinha, etc

Normal

Vine Whip

35

255

10

Chicoteia o inimigo finas vinhas

Planta

Stomp

65

255

20

Um ataque que pode causar flinching (acovardar-se)

Normal

Double Kick

30

255

30

Um ataque de chute duplo

Lutador

Mega Kick

120

191

5

Um ataque de chute forte

Normal

Jump Kick

70

242

25

Pode errar, dando dano ao usuário

Lutador

Rolling Kick

60

216

15

Um chute rápido e giratório

Lutador

Sand- Attack

0

255

15

Reduz a chance de acertar lançando areia

Terrestre

Headbutt

70

255

15

Um ataque que pode acovardar o inimigo

Normal

Horn Attack

65

255

25

Um ataque que usa o chifre para golpear

Normal

Fury Attack

15

216

20

Golpeia o alvo 2-5 vezes

Normal

Horn Drill

1

76

5

KO em um golpe, ataque de perfuração

Normal

Tackle

35

242

35

Um ataque de agressão com o corpo todo

Normal

Body Slam

85

255

15

Um ataque que pode paralisar

Normal

Wrap

15

216

20

Espreme o inimigo por 2-5 turnos

Normal

Take Down

90

216

20

Um ataque que também machuca o usuário

Normal

Thrash

90

255

20

Funciona durante 2-3 rodadas e confunde o usuário.

Normal

Double-Edge

120

255

15

Um ataque que também machuca o usuário

Normal

Tail Whip

0

255

30

Diminui a defesa do inimigo

Normal

Poison Sting

15

255

35

Um ataque que pode envenenar o alvo

Venenoso

Twineedle

25

255

20

Golpeia o inimigo duas vezes usando ferrões 

Inseto

Pin Missile

14

216

20

Lança alfinetes que atingem 2-5 vezes

Inseto

Leer

0

255

30

Reduz a defesa do oponente

Normal

Bite

60

255

25

Um ataque que pode causar flinching (acovardar-se)

Noturno

Growl

0

255

40

Reduz o ataque do oponente

Normal

Roar

0

255

20

Assusta inimigos selvagens e acaba com a batalha 

Normal

Sing

0

140

15

Pode fazer com que o inimigo durma

Normal

Supersonic

0

140

20

Ondas sonoras que causam confusão

Normal

Sonicboom

20

229

20

Sempre causa 20HP de dano

Normal

Disable

0

140

20

Desabilita o mais recente movimento do adversário

Normal

Acid

40

255

30

Um ataque que pode diminuir a defesa

Venenoso

Ember

40

255

25

Um ataque que pode causar um incêndio

Fogo

Flamethrower

95

255

15

Um ataque que pode causar um incêndio

Fogo

Mist

0

255

30

Previne redução de status

Gelo

Water Gun

40

255

25

Respinga água para atacar

Água

Hydro Pump

120

204

5

Um poderoso ataque do tipo água

Água

Surf

95

255

15

Um forte ataque do tipo água

Água

Ice Beam

95

255

10

Um ataque que pode congelar o oponente

Gelo

Blizzard

120

178

5

Um ataque que pode congelar o oponente

Gelo

Psybeam

65

255

20

Um ataque que pode confundir o oponente

Psíquico

Bubblebeam

65

255

20

Um ataque que pode diminuir a velocidade

Água

Aurora Beam

65

255

20

Um ataque que pode diminuir o ataque

Gelo

Hyper Beam

150

229

5

1º turno: ataca, 2º turno: descansa

Normal

Peck

35

255

35

Golpeia o inimigo com um bico, etc

Voador

Drill Peck

80

255

20

Um forte ataque de bicada giratório

Voador

Submission

80

204

25

Um ataque que também machuca o usuário

Lutador

Low Kick

50

229

20

Um ataque que pode causar flinching (acovardar-se)

Lutador

Counter

1

255

20

Devolve um golpe físico redobrado

Lutador

Seismic Toss

1

255

20

O nível do usuários equivale ao dano

Lutador

Streght

80

255

15

Um poderoso ataque físico

Normal

Absorb

20

255

20

Rouba metade do dano causado

Planta

Mega Drain

40

255

10

Rouba metade do dano causado

Planta

Leech Seed

0

229

10

Rouba HP do oponente a cada turno

Planta

Growth

0

255

40

Aumenta o nível de S. Attack 

Normal

Razor Leaf

55

242

25

Tem uma grande chance de ser um golpe crítico

Planta

Solarbeam

120

255

10

1º turno: preparar, 2º turno: ataca

Planta

Poisonpowder

0

191

35

Um golpe que pode envenenar o oponente

Venenoso

Stun Spore

0

191

30

Um golpe que pode paralisar o oponente

Planta

Sleep Powder

0

191

15

Pode fazer com que o oponente durma

Planta

Petal Dance

70

255

20

Funciona por 2-3 turnos e confunde o usuário

Planta

String Shot

0

242

40

Um golpe que diminui a velocidade do oponente

Inseto

Dragon Rage

40

255

10

Sempre causa 40HP de dano

Dragão

Fire Spin

15

178

15

Prende o inimigo no fogo por 2-5 turnos

Fogo

Thundershock

40

255

30

Um ataque que pode paralisar

Elétrico

Thunderbolt

95

255

15

Um ataque que pode paralisar

Elétrico

Thunder Wave

0

255

20

Um golpe que pode paralisar

Elétrico

Thunder

120

178

10

Um ataque que pode paralisar

Elétrico

Rock Throw

50

229

15

Solta pedras no inimigo 

Pedra

Earthquake

100

255

10

Forte, mas inútil contra oponentes voadores

Terrestre

Fissure

1

76

5

KO em um golpe

Terrestre

Dig

60

255

10

1º turno: se enterra, 2º turno: ataca

Terrestre

Toxic

0

216

10

Um golpe com dano crescente

Venenoso

Confusion

50

255

25

Um ataque que pode causar confusão

Psíquico

Psychic

90

255

10

Um ataque que pode diminuir a S. Def.

Psíquico

Hypnosis

0

153

20

Poderá coloca o oponente para dormir

Psíquico

Meditate

0

255

40

Aumenta o ataque do usuário

Psíquico

Agilidade

0

255

30

Aumenta bem a velocidade do usuário

Psíquico

Quick Attack

40

255

30

Permite que o usuário ataque primeiro

Normal

Rage

20

255

20

Aumenta o ataque do usuário se golpeado

Normal

Teleport

0

255

20

Um golpe para escapar de uma batalha

Psíquico

Night Shade

1

255

15

O nível do usuário iguala ao HP de dano

Fantasma

Mimic

0

255

10

Copia um golpe usado pelo oponente

Normal

Screech

0

216

40

Reduz bem a defesa do oponente

Normal

Double Team

0

255

15

Aumenta a chance de escapar de um golpe

Normal

Recover

0

255

20

Recupera a HP em metade da HP máxima

Normal

Harden

0

255

30

Aumenta a defesa do usuário

Normal

Minimize

0

255

20

Aumenta a chance de escapar de um golpe

Normal

Smokescreen

0

255

20

Diminui a precisão do oponente

Normal

Confuse Ray

0

255

10

Um golpe que causa confusão

Fantasma

Withdraw

0

255

40

Aumenta a defesa do usuário

Água

Defense Curl

0

255

40

Aumenta a defesa do usuário

Normal

Barrier

0

255

30

Aumenta bem a defesa do usuário

Psíquico

Light Screen

0

255

30

Aumenta S. Def. com uma parede de luz

Psíquico

Haze

0

255

30

Elimina todas as mudanças de estado

Gelo

Reflect

0

255

20

Aumenta a defesa com uma barreira

Psíquico

Focus Energy

0

255

30

Aumenta a chance de o golpe ser crítico

Normal

Bide

0

255

10

espera por 2-3 turnos e devolve golpes em dobro

Normal

Metronome

0

255

10

Escolhe ao acaso um dos golpes Pokémons

Normal

Mirror Move

0

255

20

Devolve o ataque com o mesmo golpe

Voador

Selfdestruct

200

255

5

Poderoso, mas derrota o usuário

Normal

Egg Bomb

100

191

10

Ovos são lançados no oponente

Normal

Lick

20

255

30

Um ataque que poderá paralisar

Fantasma

Smog

20

178

20

Um ataque que poderá envenenar

Venenoso

Sludge

65

255

20

Um ataque que poderá envenenar

Venenoso

Bone Club

65

216

20

Um ataque que pode causar flinching (acovardar-se)

Terrestre

Fire Blast

120

216

5

Um ataque que pode incendiar

Fogo

Waterfall

80

255

15

Um golpe aquático

Água

Clamp

35

191

10

Amarra o oponente por 2-5 turnos

Água

Swift

60

255

20

Um ataque que nunca erra

Normal

Skull Bash

100

255

15

1º turno: prepara, 2º turno: ataca

Normal

Spike Cannon

20

255

15

Lança espinhos acertando 2-5 vezes

Normal

Constrict

10

255

35

Um ataque que pode diminuir a velocidade

Normal

Amnesia

0

255

20

Aumenta bem a S. Def. do usuário

Psíquico

Kinesis

0

204

15

Diminui a precisão do oponente

Psíquico

Softboiled

0

255

10

Recupera a HP em metade do máximo de HP

Normal

Hi Jump Kick

85

229

20

Poderá errar e ferir o usuário

Lutador

Glare

0

191

30

Um golpe que poderá paralisar

Normal

Dream Eater

100

255

15

Rouba HP de uma vitima dormindo

Psíquico

Poison Gas

0

140

40

Um golpe que poderá envenenar o oponente

Venenoso

Barrage

15

216

20

Lança esferas acertando de 2-5 vezes

Normal

Leech Life

20

255

15

Rouba metade do dano causado

Inseto

Lovely Kiss

0

191

10

Poderá fazer com que o oponente durma

Normal

Sky Attack

140

229

5

1º turno: prepara, 2º turno: ataca

Voador

Transform

0

255

10

O usuário assume uma cópia do adversário

Normal

Bubble

20

255

30

Um ataque que poderá reduzir a velocidade

Água

Dizzy Punch

70

255

10

Um ataque que poderá confundir

Normal

Spore

0

255

15

Um golpe que estimula o sono

Planta

Flash

0

178

20

Cega o oponente para reduzir a precisão

Normal

Psywave

1

204

15

Um ataque que varia seu poder

Psíquico

Splash

0

255

40

Não tem nenhum efeito

Normal

Acid Armor

0

255

40

Aumenta bem a defesa do usuário

Venenoso

Crabhammer

90

216

10

Tem uma grande chance de ser um golpe crítico

Água

Explosion

250

255

5

Muito poderoso, mas derrota o usuário

Normal

Fury Swipes

18

204

15

Arranha rapidamente por 2-5 vezes

Normal

Bonemerang

50

229

10

Um ataque que atinge duas vezes

Terrestre

Rest

0

255

10

Dorme por 2 turnos para recuperar toda a HP

Psíquico

Rock Slide

75

229

10

Um ataque que pode causar flinching (acovardar-se)

Pedra

Hyper Fang

80

229

15

Um ataque que pode causar flinching (acovardar-se)

Normal

Sharpen

0

255

30

Um golpe que poderá aumentar o ataque

Normal

Conversion

0

255

30

Muda o tipo do usuário para o tipo do golpe

Normal

Tri Attack

80

255

10

Lança três tipos de raios de uma vez

Normal

Super Fang

1

229

10

Reduz a HP do oponente em metade

Normal

Slash

70

255

20

Tem uma grande chance de ser um golpe crítico

Normal

Substitute

0

255

10

Faz uma isca com 1/4 da HP max. do usuário

Normal

Struggle

50

255

1

Usado somente se toda a PP tiver acabado

Normal

Sketch

0

255

1

Copia um golpe do adversário para sempre

Normal

Triple Kick

10

229

10

Acerta 3 vezes aumentando sua força

Lutador

Thief

40

255

10

Um ataque que poderá roubar um item segurando

Noturno

Spider Web

0

255

10

Previne a fulga ou troca

Inseto

Mind Reader

0

255

5

Garante que o próximo ataque irá acertar

Normal

Nightmare

0

255

15

O dormente perde 1/4 da HP a cada turno

Fantasma

Flame Wheel

60

255

25

Um ataque que poderá incendiar

Fogo

Snore

40

255

15

Um ataque que só poder ser usado enquanto dorme

Normal

Curse

0

255

10

Funciona diferente para os do tipo fantasma

???

Fail

1

255

15

Mais forte se usuário estiver com pouca HP

Normal

Conversion2

0

255

30

O tipo do usuário é transformado em resistente

Normal

Aeroblast

100

242

5

Tem uma grande chance de ser um golpe crítico

Voador

Cotton Spore

0

216

40

Diminui bem a velocidade do oponente

Planta

Reversal

1

255

15

Mais forte se usuário estiver com pouca HP

Lutador

Spite

0

255

10

Reduz o PP do último golpe do oponente

Fantasma

Powder Snow

40

255

25

Um ataque que poderá congelar

Gelo

Protect

0

255

10

Evita o atque do turno. Poderá falhar

Normal

Mach Punch

40

255

30

Um soco rápido que acerta primeiro

Lutador

Scary Face

0

229

10

Reduz bem a velocidade do oponente

Normal

Faint Attack

60

255

20

Um ataque que nunca erra

Noturno

Sweet Kiss

0

191

10

Um golpe que pode confundir

Normal

Belly Brum

0

255

10

Reduz sua HP para aumentar o ataque

Normal

Sludge Bomb

90

255

10

Um ataque que pode envenenar

Venenoso

Mud-Slap

20

255

10

Reduz a precisão do adversário

Terrestre

Octazzoka

65

216

10

Um ataque que poderá reduzir a precisão

Água

Spikes

0

255

20

Fere o oponente quando ele for trocado

Terrestre

Zap Cannon

100

127

5

Um ataque que sempre paralisa

Elétrico

Foresight

0

255

40

Nega golpes que reduzem a precisão

Normal

Destiny Bond

0

255

5

Leva o oponente junto se você for derrotado

Fantasma

Perish Song

0

255

5

Ambos oponentes são derrotados em 3 turnos

Normal

Icy Wind

55

242

15

Um ataque que diminui a velocidade

Gelo

Detect

0

255

5

Desvia do próximo ataque, pode falhar

Lutador

Bone Rush

25

204

10

Um ataque que acerta 2-5 vezes

Terrestre

Lock-On

0

255

5

Garante que o próximo ataque irá acertar

Normal

Outrage

90

255

15

Funciona por 2-3 turnos e confunde o usuário

Dragão

Sandstorm

0

255

10

Causa dano a cada turno

Pedra

Giga Drain

60

255

5

Rouba metade do dano causado

Planta

Endure

0

255

10

Sempre deixa pelo menos 1 HP

Normal

Charm

0

255

20

Diminui bem o ataque do oponente

Normal

Rollout

30

229

20

Ataca 5 turnos com poder crescente

Pedra

False Swipe

40

255

40

Deixa o oponente com pelo menos 1 HP

Normal

Swagger

0

229

15

Causa confusão e aumenta o ataque

Normal

Milk Drink

0

255

10

Recupera HP em metade do máximo da HP

Normal

Spark

65

255

20

Um ataque que pode paralisar

Elétrico

Fury Cutter

10

242

20

Golpes sucessivos que aumentam a força

Inseto

Steel Wing

70

229

25

Duras asas acertam o oponente

Metálico

Mean Look

0

255

5

Previne fuga ou troca

Normal

Attract

0

255

15

Faz o oponente de sexo oposto se apaixonar

Normal

Sleep Talk

0

255

10

Aleatoriamente atava enquanto dorme

Normal

Heal Bell

0

255

5

Retira todos os estados

Normal

Return

1

255

20

Um ataque baseada na lealdade

Normal

Present

1

229

15

Uma bomba que pode recuperar a HP

Normal

Frustration

1

255

20

Um ataque baseado na falta de lealdade

Normal

Safeguard

0

255

25

Previne todos os problemas de estado

Normal

Pain Split

0

255

20

Adiciona a HP do usuário e do oponente. Distribui o total

Normal

Sacred Fire

100

242

5

Um ataque que pode causar incendiar

Fogo

Magnitude

1

255

30

Um ataque com poder aleatório

Terrestre

DynamicPunch

100

127

5

Um ataque que sempre confunde

Lutador

Megahorn

120

216

10

Um poderoso ataque

Inseto

Dragonbreath

60

255

20

Um forte ataque de sopro

Dragão

Baton Pass

0

255

40

Troca e mantendo os efeitos

Normal

Encore

0

255

5

Faz o oponente repetir 2-6 vezes o ultimo ataque dele

Normal

Pursuit

40

255

20

Ataca fortemente o Pokémon trocado

Noturno

Rapid Spin

20

255

40

Um rápido ataque rotatório

Normal

Sweet Scent

0

255

20

Reduz a evasão de seu oponente

Normal

Iron Tail

100

191

15

Um ataque que pode reduzir a defesa

Metálico

Metal Claw

50

242

35

Um ataque que pode aumentar o ataque do usuário

Metálico

Vital Throw

70

255

10

Um 2º golpe que nunca erra

Lutador

Morning Sun

0

255

5

Recupera HP (depende da hora)

Normal

Synthesis

0

255

5

Recupera HP (depende da hora)

Planta

Moonlight

0

255

5

Recupera HP (depende da hora)

Normal

Hidden Power

1

255

15

O poder varia com o Pokémon

Normal

Cross Chop

100

204

5

Tem uma grande chance de ser um golpe crítico

Lutador

Twister

40

255

20

Cria um tornado para atacar

Dragão

Rain Dance

0

229

5

Aumenta os golpes de água por 5 turnos

Água

Sunny Day

0

229

5

Aumenta os golpes de fogo por 5 turnos

Fogo

Crunch

80

255

15

Um ataque que pode diminuir a S. Def.

Noturno

Mirror Coat

1

255

20

Retorna um golpe S. Ata. em dobro

Psíquico

Psych Up

0

255

10

Copia o stats do oponente

Normal

Extremespeed

80

255

5

Um poderoso primeiro ataque

Normal

Ancientpower

60

255

5

Um ataque que pode aumentar todos os stats

Pedra

Shadow Ball

80

255

12

Um ataque que pode diminuir a S. Def.

Fantasma

Future Sight

80

229

15

Um ataque que acerta no 3º turno

Psíquico

Rock Smash

20

255

15

Um ataque que pode diminuir a defesa

Lutador

Whirlpool

15

178

15

Amarra o oponente por 2-5 turnos

Água

Beat Up

10

255

10

Ataca o número de Pokémons carregando

 

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