
| História |
The Shadow é uma agência de segurança com clientes muito poderosos. O negócio vai bem e tu, um jovem militar, acabas de ser recrutado. A primeira missão introduz-te na cidade de Nova Iorque numa missão simples, para começares bem. Durante a aventura o jogo mantém a tua posição e condição num ficheiro de prefil. |
| Tecnologia |
Direct 3D Hardware T & L (please have this) Color Lightmaps Animated models MD2 Direct Input Direct Sound 3D Direct Sound speaker configuration Bilinear/Trilinear Texture Filter Mipmapping Particle Engine Direct Play (to be!) Multitexturing Transparency Multithread Fog |
| Hardware |
O projecto está a ser desenvolvido num Pentium IV 1700 Mhz com 512Mb e uma GeForce 2 MX 400 with 64Mb. Uso também um Pentium II 400Mhz com uma ATI ou uma TNT2 para testes. |
| Software |
Uso Visual C++ 6.0, Direct X 7.0 SDK, Qoole para os níveis e Windows XP |