História  

The Shadow é uma agência de segurança com clientes muito poderosos. O negócio vai bem e tu, um jovem militar, acabas de ser recrutado.

A primeira missão introduz-te na cidade de Nova Iorque numa missão simples, para começares bem.

Durante a aventura o jogo mantém a tua posição e condição num ficheiro de prefil.

 

Tecnologia  

Direct 3D

Hardware T & L (please have this)

Color Lightmaps

Animated models MD2

Direct Input

Direct Sound 3D

Direct Sound speaker configuration

Bilinear/Trilinear Texture Filter

Mipmapping

Particle Engine

Direct Play (to be!)

Multitexturing

Transparency

Multithread

Fog

 

Hardware

 

O projecto está a ser desenvolvido num Pentium IV 1700 Mhz com 512Mb e uma GeForce 2 MX 400  with 64Mb. Uso também um Pentium II 400Mhz com uma ATI ou uma TNT2 para testes.

 

Software

 

Uso Visual C++ 6.0, Direct X 7.0 SDK, Qoole para os níveis e Windows XP

Para trás

Hosted by www.Geocities.ws

1