ESPAÑOLES

Queremos agradecer al Clan SiR que nos ayudara en la elaboración de este articulo.

El Conquistador

 - El Conquerors vuelve al viejo continente para enseñarnos al poderoso imperio español. Al rededor del siglo XV, España compitió con Inglaterra por ser uno de los Imperios más influyentes y grandes. Los Españoles tienen una sola y turbulenta historia. Al principio una mala época con la Invasión Islámica y más adelante gloriosa con la conquista de América. Los Españoles será una civilización a incluir dentro de las más versátiles teniendo una gran libertad de acción a la hora de ejecutar estrategias como cualquier de las otras civilizaciones avanzadas del Age II como los Sarracenos o los Chinos. Los Españoles podrán jugar tanto a la defensiva como a la ofensiva teniendo grandes aptitudes para la defensa así como para el ataque                                                                                   
 -La apariencia de los Españoles es similar a los Ingleses o Francos. Los Españoles conservan el estilo de construcción de los países poderosos del Oeste, Sin embargo quedó  influencia Musulmana, un ejemplo sería la Maravilla de los españoles que parecida a la de los Musulmanes, fundiendo ambos estilos forjó uno propio.
  - En la expansión hay dos campañas en la que sales los españoles: La del Cid y la de Montezuma. ?¿Por qué incluir a los españoles en la expansión? El diseñador del juego Greg Street dice << Los Españoles son probablemente la civilización más obvia a incluir en la expansión. Tienen mucha historia y además interactuaron en la historia con las otras civilizaciones del juego al estar presentes en los 3 continentes (América, Asia y Europa) y eran considerados como una gran potencia mundial, !! contar la historia de Montezuma sin incluir a Hernán Cortés en alguna civilización no tendría sentido !! >>
- El Conquerors vuelve al viejo continente para enseñarnos al poderoso imperio español. Al rededor del siglo XV, España compitió con Inglaterra por ser uno de los Imperios más influyentes y grandes. Los Españoles tienen una sola y turbulenta historia. Al principio una mala época con la Invasión Islámica y más adelante gloriosa con la conquista de América. Los Españoles será una civilización a incluir dentro de las más versátiles teniendo una gran libertad de acción a la hora de ejecutar estrategias como cualquier de las otras civilizaciones avanzadas del Age II como los Sarracenos o los Chinos. Los Españoles podrán jugar tanto a la defensiva como a la ofensiva teniendo grandes aptitudes para la defensa así como para el ataque             
-La apariencia de los Españoles es similar a los Ingleses o Francos. Los Españoles conservan el estilo de construcción de los países poderosos del Oeste, Sin embargo quedó  influencia Musulmana, un ejemplo sería la Maravilla de los españoles que parecida a la de los Musulmanes, fundiendo ambos estilos forjó uno propio.
- En la expansión hay dos campañas en la que sales los españoles: La del Cid y la de Montezuma. ?¿Por qué incluir a los españoles en la expansión? El diseñador del juego Greg Street dice << Los Españoles son probablemente la civilización más obvia a incluir en la expansión. Tienen mucha historia y además interactuaron en la historia con las otras civilizaciones del juego al estar presentes en los 3 continentes (América, Asia y Europa) y eran considerados como una gran potencia mundial, !! contar la historia de Montezuma sin incluir a Hernán Cortés en alguna civilización no tendría sentido !! >>

Historia

- La gran nación Española a lo largo de su turbulenta historia está dividida en 3 grandes eras: La primera de las eras puestas en la línea temporal del Age Of Kings es en la que los Godos uno de los pueblos invasores del Age Of Empires II conquistan España. Temidos por la tendencia a invadir al enemigo con hordas de Infantería. Históricamente los hunos dividieron a los godos en 2 grupos que se repartieron por el continente Europeo. Los Visigodos o godos del Oeste a lo largo del tiempo se fueron asentando en la península ibérica. Los Visigodos lucharon por las tierras romanas a los que aplastaron y echaron de la península, fue entonces cuando se formó un reino Católico.
- En el siglo XVIII la paz dejo de cesar. La lucha interna entre los distintos Señores (Lords) abrió la puerta al imperio Islámico dando lugar a la segunda era. Cruzando por el estrecho de Gibraltar los moros solo necesitaron 50 años para tener bajo control a los españoles. Se les empezó a llamar moros en vez de musulmanes. Los Musulmanes eran personas muy cultas y avanzadas tecnológicamente y trajeron con ellos numerosos avances por lo que la España mora prosperó considerablemente. Presumiendo de una increíble agricultura, arte y comercio, Córdoba llegó a ser la segunda mejor ciudad después de Constantinopla.
- Aunque la España mora disfrutaba de paz y gran prosperidad durante cientos de años, los vecinos cristianos del norte consideraban a los moros como invasores y conspiraron con el fin de terminar con el reinado musulmán en suelo Europeo. De este modo entra España en su tercera era o la Reconquista. La Reconquista de España por los cristianos. Los Moros en desventaja numérica y asediados, perdieron mucho terreno llegando a tener solo el reino de Granada, sin embargo llegaron a resistir 2 siglos aunque bajo el gobierno cristiano. España estaba lejos de estar unificada, es más, estaba dividida en pequeños estados cristianos rivales, Portugal por ejemplo se separó del gran imperio español y permaneció independiente. Sin Embargo con la política de matrimonios, al casarse Isabel de Castilla y Fernando de Aragón en 1469, permite que España se unifique y se convierta en un imperio que va creciendo hasta conseguir gloria a nivel internacional.
- A partir del siglo 13 y en adelante, España lleva su propia cruzada contra los musulmanes y a finales del siglo 15 consiguen echar de una vez a los moros de granada. Sobre el siglo 15 es también cuando los reyes españoles envían a colón a las Indias y accidentalmente descubre América

Bonus Españoles

- Los Españoles tienen ciertas tecnologías que les hacen únicos durante ciertos periodos de tiempo en cada una de las edades: tienen mejoras del ejército más baratas, Bonus para sus barcos
- Los Españoles construyen un 33% más rápido: es una de las características más relevantes porque les permite expandirse muy rápidamente, construir bases avanzadas rápidamente y también defenderse muy rápido ya sea con murallas, centros urbanos, castillos, etc. Ensemble Studios dice que los Españoles son increíblemente agresivos por la capacidad de construir  castillos a una velocidad alarmante.
- La Herrería no cuesta oro: Las mejoras de la herrería no cuestan oro por lo que podrán atacar rápidamente y con muchas más unidades de caballería, infantería, etc ... a parte de poder mejorar antes las unidades. Esto es muy importante ya que cuando llegamos a Imperial el ahorro de oro se nota mucho más y combinando el ahorro de oro con la cualidad de generar más oro con la carreta del mercado, puede ser llegar a salvar muchas partidas largas :)
- Los Galeones tienen la balística gratis: Durante la expansión española la armada fue muy considerada así que es normal que tengan esta mejora. Está muy bien puesto que los galeones no fallarán tanto.
- Bonificación de Equipo: Las carretillas generan un 33% más de oro. Los de Ensemble Studios se pusieron de acuerdo para darle a los españoles la mejor bonificación de equipo. Aquellos que no comercian en las partidas se darán cuenta del error que supone no comerciar cuando jueguen con los españoles. Con las mejoras de la carretilla y recaudando un 33% más de oro a lo largo de la partida se puede llegar a recaudar 10000 de oro incluso más !!!

Las Unidades y Tecnologías Españolas

- Los Españoles como los Vikingos disfrutarán de 2 unidades únicas: Una de ellas será un poderoso cañonero a caballo al que llamarán Conquistador o Caballería Conquistadora ( NT: supongo que se refiere a un artillero manual a caballo ) y la otra es un monje a caballo. Aparte de esto, los Españoles contarán con una tecnología única que beneficiará a sus aldeanos (NT: por lo visto son como hombres de armas !!!, así que con esto y la capacidad de construir un 33% más rápido puede ser vital a la hora de realizar ataques )

El Conquistador

- El Conquistador tendrá un ataque poderoso pero de cerca, ya que alejado será bastante inexacto en ataques lejanos. La gran ventaja de esta unidad es el gran daño que causa y su superior movilidad. Aunque no tiene un gran rango de disparo es una gran ayuda para la Infantería o Caballería Española para realizar rush. Serán buenos contra Infantería, monjes, Elefantes y Caballeros de la Orden Teutónica, pero serán débiles contra los piqueros y unidades a caballo que puedan llegar cerca de ellos como Caballeros y Camellos. La mejora del Conquistador será el Conquistador de Élite, esta mejora le dará más puntos de resistencia convirtiéndolos en Jinetes Arqueros Pesados !!! mezclados con Paladines y Misioneros serán muy difíciles de matar. Su debilidad es que tienen muchas contra unidad

El Misionario

- Es la otra unidad única. Es un monje montado en un burro  ( NT: que chanos que son, ya podrían haberles puesto un Caballo !!! ). El misionario se mueve más rápido que el monje habitual pero tienen menos rango de conversión, se utilizarán para curar a la Caballería rápidamente. Con la Expansión las reliquias generarán mucho más oro por lo que se verá mucho más monje y los Misionarios aparte de tener todas las tecnologmas de los monjes, aunque no se aprovecharán de las mejoras de la herrería para la Caballería, pero lo de la teocracia está muy bien ( NT: al coger 3 monjes y convertir una unidad solo pierde un monje la Fe ). El misionario estara disponible en el monasterio una vez construido un castillo.

La Supremacía

 La tecnología única española será la Supremacía, la cual dará a los aldeanos bonus para el combate y más resistencia. Esta tecnología permite hacer un rush sin necesidad de estar vigilando a los aldeanos y unida con la velocidad de construcción ayudará bastante ( NT: realmente no pone cuando estará disponible la tecnología así que no se porque pone lo de hacer rush ). De todos modos esta tecnología no se usará en todas las partidas ( NT: debe ser que es cara ! )

 Fuerzas y Debilidades Españolas

- Los Españoles son una elección excelente para jugar puesto que tendrán un amplio abanico de tecnologías disponibles tanto defensivas como ofensivas. Los Españoles tienen la habilidad de prosperar tanto en mapas Terrestres como con Mar. Tienen acceso a toda la Infantería y Caballería, sin embargo, no tienen el arquero a pie. Tendrán Campeones y Paladines con todas sus mejoras y sin que nos cueste oro. En mar tendrán los mejores Galeones y todos los barcos disponibles.
- Lo que los españoles no tendrán sera alabarderos, arqueros y pierden algo de fuerza en unidades de asedio como el onagro de asedio o el escorpión pesado, Street el diseñador del juego dice: << Los Españoles son muy versátiles. Son poderosos en mar y en tierra y pueden construir rápidamente para hacer un rush rápido. Con en bonus del comercio podrás sacar unidades caras cuando los demás jugadores se dediquen a sacar piqueros y guerrilleros por no tener oro. Unidos con Vikingos los Españoles son la mejor opcisn cuando no se sabe en que mapa te toca jugar ya sea tierra o mar. Cuando juego con Españoles trato de hacer que el rival se quede especulando en como será mi ataque ya sea con torre y rush de monjes, como atacar por sorpresa con Caballería ligera y Conquistadores o amurallarme y salir con un gran grupo de Conquistadores y Paladines, también hacer una maravilla y defenderla con torres de bombardeo ( NT: a mi juicio esto es de gei y de sucio !! ). El único punto débil de los Españoles es la carencia de buenos Arqueros a pie y si te atacan en mar con Españoles la única esperanza es tener en tu equipo a los Brulotes Bizantinos y los Barcos Tortuga Coreanos >>
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