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Tutorial flash A Biblioteca É uma das principais janelas do Flash. Nela ficam registrados todos os símbolos definidos pelo usuário, todos os sons importados, bem como mapas de bits(imagens externas), botões e mesmo filmes inteiros. Vc pode até mesmo organizar sua biblioteca em sub-pastas. Quando um item é clicado, como uma imagem-símbolo ou som, seu conteúdo é visualizado na própria janela da biblioteca e várias opções ficam disponíveis no menu suspenso. Agora que vc já tem alguma noção do que é possível e de como encontrar as ferramentas necessárias, vamos lá! Tenha seu projeto muito bem concebido, faça rascunhos e encontre o que vc realmente quer fazer, pois o trabalho é cansativo e minucioso, mas sem dúvida, tentar mudar o objetivo em meio a um trabalho em flash será bem mais desgastante. Clicando em new aparecerá o palco para sua produção- a tela na área de trabalho onde seus objetos, textos e etc serão exibidos. Os arquivos que vc criará terão terminação .fla, e é o que normalmente se chama um filme flash- mesmo que seja uma única imagem estática. Seu filme flash é seu arquivo de autoria, seu laboratório, não o que será distribuído pela web ou por outro veículo. Nele estará o fundamental que fará funcionar seu filme propriamente dito , e por isso, este arquivo será indefinidamente pesado. Uma vez terminada sua criação, vc poderá usar os vários modos de publicação para criar os arquivos que realmente serão transferidos ao seu provedor. Usando file > preferences, vc pode ajustar algumas coisas com a quantidade de cores a serem exibidas na tela, a resolução utilizada para mapa de bits, o número de níveis de "desfazer". A opção select options-shift selected deve ficar marcada para que, querendo selecionar múltiplos itens na tela, possa fazê-lo clicando o mouse com a tecla shift pressionada- isso é mais coerente com outros programas e assim confunde menos. *******figura aqui******* |