Infanterie-tips
Scout.  De scout is de verkenner.Hij heeft een sluipschuttersgeweer en een verrekijker, naast de 'basisuitrusting', die bestaat uit een mes, een pistool en 3 granaten. De eigenlijke taak van de scout is het begluren van de tegenstander, en met behulp van de verrekijker artillerie in te schaklen, die met zijn verrekijker mee kan kijken en op die manier doelen kan raken die ver achter de 'fog' liggen. De meeste scouts gaan echter in de bosjes liggen en de tegenstander afsnipen, dus is de scout meer een sniper geworden. De scout is het sterkst als hij nog niet ontdekt is, want als dat wel het geval is, vormt hij een gemakkelijk doelwit voor een vijandelijke sniper. Het is dan ook een aanrader om, na een dode of twee van plek te verwisselen, anders loop je kans ontdekt te worden. Een sniper die een vlag inneemt is of heel goed met zijn pistool, of het maakt hem niets uit om dood te gaan, want een sniper kan zichzelf op korte afstand nauwelijks verdedigen. De beste kans is om met granaten te gooien, en daarna het pistool te trekken. Voor de echte close combat trek je je mes.

Assault.  De klasse assault is volgens de site van EA degene die al schietend aan het front de vijand bestormt, en heeft bij zijn basisuitrusting een machinegeweer. Het zijn de krachtigste vuurwapens die de infanterie bij zich kan dragen en daarom te vrezen, vooral door scouts, anti-tanks en engineers. Voor een assault is het zaak om zoveel mogelijk de medic-kast te bezoeken, zodat je elk gevecht met volle energie begint. Ook moet je je geweer herladen als je op de helft van je kogels bent na een vuurgevecht. Dat geldt niet vor de DP, en ook niet als je ervan overtuigd bent dat je met de helft van je kogels nog makkelijk een vuurgevecht kunt winnen. Nu volgt er een lijst van geweren met hun beschrijving:
BAR1890: zeer krachtig, goed voor alle afstanden. Op ��n na mijn favoriet. 20 kogels in een clip
StG44: waarschijnlijk het minst krachtig van alle assault-geweren, vooral goed voor middellange afstand. 32 kogels in een clip
Type 99: zeer hoge vuursnelheid, en daardoor het best voor middellange afstand. Als je een goede schutter bent, is dit waarschijnlijk het beste geweer. 20 kogels in een clip.
DP: met 47 kogels in een clip heeft dit geweer een enorm voordeel: je kunt zowat blijven schieten. Best voor lange tot middellange afstand, mist wat vuurkracht op korte afstand.
Bren LMG: mijn favoriet, schiet heel hard en 30 kogels in een clip maken dat je bijna iedereen aankunt, als je maar niet in je rug word geschoten.
Fallschirmjager Gewehr 32: ook heel sterk, 30 kogels in een clip. Nadert de Bren erg.

Anti-Tank.  De anti-tank is, na andere tanks, de schrik van tanks. (vandaar Panzerschreck) Toch is hij kwetsbaar tegen alle andere klassen en zijn beste verdediging tegen infanterie is granaten gooien, heeft bij zijn basisuitrusting een bazooka of panzerschreck gekregen. Als je heel trefzeker bent met je bazooka, kun je proberen infanterie te raken met je bazooka. Ze zijn dan hoe dan ook dood. Met je bazooka kun je alles, op de Tiger, de APC en de B17 alles met 1 schot mollen. Ook staande wapens zoals de AA gun en de Defgun, gaan niet meteen kapot.
Hosted by www.Geocities.ws

1