Representar la función: y=x-1/x |
1. INFORMACIÓN
EXTRAÍDA DE LA FUNCIÓN |
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1) Dominio
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2) Cortes con los
ejes y signo
-
Con el eje OY:
cuando x=0 la función no está definida luego no tiene corte con
este eje.
Con el eje OX:
resolvemos la ecuación x-1/x=0 resultando las soluciones x=-1, y
x=1 luego los puntos de corte son: (-1,0) y (1,0)
-
El
signo de f(x) antes y después de estos puntos:
| x |
(-¥,-1) |
-1 |
(-1,0) |
0 |
(0,1) |
1 |
(1,¥) |
| y |
- |
0 |
+ |
|
- |
0 |
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Cambia
el valor de x en la escena o arrastra el
punto rojo con el ratón, podrás ver los valores que toma y=f(x). Observa que en x=0 la función
no está definida. |
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3) Simetría
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4) Asíntotas

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HORIZONTALES,
no hay ya que quizás haya oblicuas.
-
OBLICUAS,
la recta y=mx+n, donde
luego
la recta y=x es asíntota.
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Cambia
el valor de x pulsando sobre las flechas o arrastrando el punto rojo
con el ratón y comprobarás los cálculos anteriores. Utiliza el
ZOOM para ampliar o reducir la gráfica. |
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2. INFORMACIÓN
EXTRAÍDA DE LA PRIMERA DERIVADA |
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5) Crecimiento y
decrecimiento. Máximos y mínimos
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Calculamos
la derivada y'=1+1/x2
-
La ecuación: 1+1/x2=0 no tiene soluciones
reales ya que 1+1/x2>0 por lo que la
función es creciente en todo su dominio.
-
La
función no tiene máximos ni mínimos relativos
| x |
(-¥,0) |
0 |
(0,¥) |
| y' |
>0 |
|
>0 |
|
/ |
|
/ |
|
En
la escena está representada f'(x) , que es positiva en todo su
dominio, luego y=f(x) será creciente, no presentando ni
máximos ni mínimos. Puedes comprobarlo arrastrando el punto rojo o
cambiando el valor de x. |
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3. INFORMACIÓN
EXTRAÍDA DE LA SEGUNDA DERIVADA |
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6) Concavidad y
convexidad. Puntos de inflexión
-
Calculamos
la segunda derivada y''=-2/x3
-
Observamos
que la ecuación y''=-2/x3=0 no tiene soluciones reales por lo que la función no tendrá puntos
de inflexión.
-
Por
otra parte
-
Si
x<0, -2/x3>0
-
Si
x>0, -2/x3<0
Por
tanto la función cambia su concavidad en x=0
| x |
(-¥,0) |
0 |
(0,¥) |
| y'' |
>0 |
|
<0 |
|
È |
|
Ç |
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Ahora
se representa f''(x). Como
antes puedes comprobar
los resultados cambiando el valor de x en la escena o arrastrando el
punto rojo. ¿Qué ocurre en x=0? |
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4. REPRESENTAR LA CURVA |
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7) Dibujar la
gráfica
| x |
®-¥ |
(-¥,-1) |
-1 |
(-1,0) |
0 |
(0,1) |
1 |
(1,+¥) |
®+¥ |
| y |
AO
y=x |
- |
0 |
+ |
AV |
- |
0 |
+ |
AO
y=x |
| y' |
|
+ |
|
+ |
|
| y'' |
|
+ |
|
- |
|
|
|
/ |
|
/ |
|
|
|
È |
|
Ç |
|
|
| En
la escena está resumida la información anterior. Da a "¿dibujar?"
valor 1
para ver la gráfica de la función. |
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