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Duas novas raças jogáveis ​​foram adicionados ao World of Warcraft The Burning Crusade em: O Draenei da Aliança e os Blood Elves da Horda. Anteriormente, a classe shaman era exclusiva para a facção Horde (raças disponíveis estavam orcs, trolls e taurens), ea classe paladino era exclusiva para a facção Alliance (raças disponíveis eram seres humanos e anões), com as novas raças, a expansão permitia aos jogadores para ser um Shaman Draenei (Alliance), e um Blood Elf Paladin (Horde). O nível máximo foi levantada por dez anos, tornando-70 (acima de 60 anos, estabelecida na versão de 2004 do World of Warcraft), além de que, um planeta totalmente novo, Outland, foi lançado, com associados quests, dungeons, raids, zonas , criaturas, e cidades.
Em Player versus Player (PvP), um novo campo de batalha, Eye of the Storm foi introduzido com dois suportes: um para personagens entre os níveis de 61-69, e outra para o nível de 70 caracteres. Embora esta batalha foi projetado para o nível 70 caracteres, os jogadores não são capazes de convocar montarias voadoras, neste campo de batalha. O Olho do campo de batalha Storm é disponível apenas para aqueles com a expansão.
Além disso, um novo sistema de PvP Arena foi introduzido como uma maneira para que os jogadores lutam em 2 vs 2, 3 vs 3, ou 5 vs 5 batalhas morte match-estilo. Enquanto o sistema permite que os jogadores sem arena de The Burning Crusade expansão para participar nos jogos skirmish, aqueles sem a expansão são incapazes de participar em jogos rated, que premia o rendimento com base em um sistema de pontos. Partidas escada só eram acessíveis por jogadores que tenham atingido o nível 70. Três estágios área foram introduzidos na expansão Burning Crusade, incluindo The Ruins of Lordaeron na Undercity, O Círculo de Sangue nas Montanhas Blades Edge, eo Ring of Trials em Nagrand. corresponde Arena assumiram um papel mais proeminente no mundo de conteúdo de Warcraft PvP, e desenvolveram em um esporte eletrônico . Um exemplo de partidas Arena como um esporte eletrônico foi o World Series of Video Games em 2007, onde as equipes jogador competiu em 3 vs 3 jogos para ganhar prêmios em dinheiro. A Blizzard também tem seu próprio torneio sazonal, o World of Warcraft Arena Tournament , que arremessos equipes de servidores em todo o mundo contra os outros. Este torneio termina com um evento mundial 5v5 final, a primeira das quais teve lugar na BlizzCon '07 e assim terminou a temporada 1.
Adicionais "outdoor" PvP objetivos foram implementados, que são diferentes para cada zona em que eles estão localizados. A maioria destes objectivos outdoor PvP envolver "capturar" os pontos-chave para premiar os jogadores da mesma facção na área, geralmente com um buff temporário que adiciona um aumento de danos aos ataques jogador ou aumenta a taxa de jogadores ganham experiência ou pontos de facção, enquanto os jogadores estão na zona. Por exemplo, concurso Terokkar Forest PvP envolve os jogadores em pé perto de torres, a fim de capturá-los ao defender as torres em combate PvP com os jogadores da facção oposta que tentam capturar o objetivo. Outros exemplos incluem Halaa em Nagrand e as fortificações em Hellfire Hellfire Peninsula, onde os jogadores competem para o controle para desbloquear busca e acesso fornecedor ou ganhar reputação entre facções de recompensas.