1. #include #include main () { int i; char Wort [20] for(int i=0; I<7; i++){ if(i==0){wort[0]='I';} if(i==1){wort[1]='I';} if(i==2){wort[i]='I';} if(i==3){wort[i]='I';} if(i==4){wort[4]='I';} if(i==5){wort[5]='I';} if(i==6){wort[6]='I';} } } 2. Array: Ein Feld array ist eine art Container indem Zahlen enthalten sind Variablen Name d. Strings anzahl der eingebbaren werte. fängt bei 0 an Beispiel: double temperatur[20] String: Ein String ist ein Feld des typs char. diese funktion bietet als einzige die möglichkeit zeichenketten aneinander zu reihen. name des strings Anzahl der eingebbaren buschstaben beispiel: char string1[20] 3. Ein string wird folgendermaßen Deklariert: char string[20] steht für charakter name des strings Größe des strings fängt bei null an und zählt bis 19 das feld 20 enthält die binäre0 4. die binäre null ist dazu gut um den string abzuschliessen, damit der compiler weiss das der string zu ende ist. 5. der ihnhalt eines strings kann einfach gefüllt werden indem man jedes element des strings eingibt. Beispiel char string[10] string[1] 'H'; string[2] 'a'; ........ string[5] '/0'; <<<<---- wichtig sonst wird der string nich geschlossen. 6. man kann die jeweiligen elemente einfach in das programm integrieren, damit sie, wenn nötig werte abfragen können. Es müssen jedoch die nötigen include datein mit eingebunden werden wie z.B. bei printf() das #include. 7. int addiere(zahl1, zahl2) { int ergebnis; ergebnis=zahl1+zahl2 printf("Das Die summe der Beiden Zahlen lautet %i."ergebnis); } 8. #include #include void main() { int a,b; printf("Bitte geben sie hier die erste zahl ein die sie addiert haben möchten:"); scanf("%i",a); printf("Bitte geben sie hier die zweite zahl zur addition ein: ") scanf("%i",b); addiere(a,b); } 9. Darunter versteht man das das programm der funktion die parameter übergibt. 10. der prototy ist notwendig um die funktion im hauptprogramm aufrufen zu können. 11. Der präprozessor hat die aufgabe prozessor direktiven zu verarbeiten (#include, #define, #if, #elif usw.) er verarbeitet alles wo eine # vor steht. also somit makros, bedingte kompilierung, definitionen, header-datein einbinden sowie selbstegeschriebene header-datein einzubinden. Er kommt zum einsatz wenn der quellcode in einem editor eingegeben wurde. 12. man erkennt diese anweisungen an den # die davor stehen.