Encontros

Esta história começa no ano 1369 DR, no Outono, quando um ranger half-elf e a sua companheira Druida elf, chegam à emblemática povoação de ShadowDale, na fronteira sudoeste de Cormanthor uma gigantesca floresta que antes era o império dos elfos de Faerun, mas que depois destes se terem retirado para a ilha de Evermeet no Trackless Sea, ficou ao abandono, agora é o habitat de monstros e perigos ainda por descobrir.


Ambos chegam nas vésperas das festas da colheita, o povo anda em alvoroço para preparar a festa em adoração a Chauntea, mãe terra, deusa das colheitas e do alimento. Neste cenário de festa o ranger descobre que nem tudo é alegria, já que os pais de um rapaz deram o alerta que o seu filho desapareceu nessa noite e ainda não voltou.
Procurando fama e reconhecimento, o ranger inicia a busca da criança desaparecida e juntamente com a sua companheira Druida estes dirigem-se para a casa dos camponeses seguindo a milícia que para lá se dirige também no intuito de descobrir o paradeiro do rapaz.


Depois de deixar a milícia fazer o seu trabalho, o ranger utilizando as suas capacidades superiores de seguir rastos, descobre o rasto do rapaz, mas o rasto ao invés de mostrar um suposto rapto, mostra que a criança fugiu para dentro da perigosa floresta de Cormanthor que rodeia a povoação. Continuando a perseguição, através de um rasto simples de seguir, o ranger e a druida embrenham-se pela floresta até que algum tempo depois, enquanto se aproximavam de rastos mais recentes, uma voz aparece na cabeça de ambos e o manda parar, quase ao mesmo tempo surge por entre a vegetação um enorme howlbear que ataca os 2 companheiros, durante a batalha um rapaz dos seus 16 anos salta da arvore e também ataca o howlbear, seguido por um outro rapaz em tudo semelhante excepto nas roupas e utiliza magia para atacar a aberração.
Com muita dificuldade conseguem matar o monstro, e os dois jovens apresentam-se ao ranger e à druida, como sendo irmão gémeos.


A ambos surgiram poderes do nada e a ambos isso mudou as suas vidas e até um pouco o sentido da realidade, já que um deles apresentava um amigo imaginário na forma de um fantoche e ao qual ele atribuía os seus novos poderes mentais, o outro começou a conseguir moldar a teia da magia arcana de um momento para o outro sem nunca ter aprendido com nenhum mago, os pais tiveram medo já que ao principio ele quase que ardia a casa e impuseram-lhe um encarceramento do qual ele conseguiu fugir, uns meses mais tarde poderes surgiram ao outro e este com medo do que os pais lhe pudessem fazer decidiu procurar o irmão na floresta.
A druida achando estes dois muito fora da balança natural das coisas decidiu separar-se do grupo, surgindo possivelmente se necessária.


O ranger disse que os jovens deviam acompanha-lo de volta a Shadowdale. Estes recusaram dizendo que não tinham pais, desalentado e ainda abalado com o combate, o ranger decide não fazer finca pé e diz se eles quiserem podem acompanha-lo em possíveis aventuras procurando fama e fortuna, esta noção para dois jovens que sempre viram bastantes aventureiros passarem por Shadowdale caiu bastante bem.


No caminho de volta para Shadowdale sons de luta passaram pelos treinados ouvidos do ranger e este decidiu investigar, os dois gémeos, decidiram avançar mas ficando para trás.
Quando o ranger finalmente chegou ao sitio do qual provinham os sons de luta, deparou-se com dois viajantes elfos, rodeados por guerreiros todos vestidos de preto. Compelido pela sua noção de prestabilidade este decidiu ajudar os caminhantes e uma feroz luta desencadeou-se, os bandidos pareciam bem treinados e a luta estava a tornar-se feia.

Com os caminhantes perto de sucumbir, os gémeos arranjam um plano tentando rodear os bandidos com um rugido o mais alto possível, e na suas mentes surgirem uma voz que lhes dizia que um feroz dragão verde destas florestas estava prestes a cair sobre eles, estupidamente os bandidos acreditam e fogem deixando o corpo de um deles para trás.


O ranger decide seguir o rasto do grupo em debandada que se dirige para noroeste, enquanto isto o resto do grupo exaurido com o combate, descansa enquanto os caminhantes se apresentam como sendo um velho e poderoso mago e o seu guarda costas e pupilo. Ambos dizem que procuram pessoas, um deles procura um antigo aluno que lhe roubou algo de muito precioso bem como a maior parte do seu poder, o outro procura o pai ou descendentes deste, já que foi originado da sua mãe elfo ser violada por um colono humano.


Ambos detestam humanos, já que os vêem como uma praga que irá causar o desaparecimento de tudo o que é bonito na natureza. O pupilo sendo principalmente um ranger mudou um pouco a sua visão ultra radical face aos humanos já que foi salvo nas suas viagens por um destes, o que fez com que não fosse tão duro e inflexível com a raça humana, ainda assim que desconfiado. O seu mestre com varias centenas de anos de idade é bem mais inflexível vendo os humanos como uma raça inferior que serve apenas como meio para um fim, que certamente tem a ver com o seu proveito pessoal.


Procurando o que contem o corpo do ladrão que foi deixado para trás o grupo descobre um pergaminho que indica que estes bandidos são nada mais nada menos que soldados zenthilares, inimigos mortais do povo de Shadowdale bem como de qualquer povo livre, o pergaminho indica uma ordem de busca e captura de um suposto espião harper e do seu diário.


Finalmente volta o ranger que foi no rasto do grupo de bandidos dizendo que estes se encontram a cerca de uma hora a pé deste sitio, o grupo tinha mais um elemento à espera no acampamento bem como os cavalos, um dos cavalos era diferente dos outros já que em vez de ser um cavalo com sela militar tinha uma sela de viagem e uns pequenos alforges. Aliciados pela perspectiva de aventura e vingança, o grupo decide descansar já que a noite tinha entretanto chegado e dar caça aos bandidos pela manhã.


Acordando mais cedo que o costume, o grupo põe-se a caminho do suposto acampamento dos bandidos que tinham combatido na tarde anterior, mas ao chegarem depararam-se com que estes já tinham partido, mas pelos restos do acampamento via-se que tinha sido uma questão de minutos e começou a perseguição. Correndo o mais que podiam conseguiram ver por entre a floresta o grupo a cavalo em passo lento, começaram a andar com cuidado de forma a circunda-los e apanha-los de costas, o gémeo psíquico utiliza então todo o seu poder numa onda mental que derruba 3 dos 5 bandidos, os outros põem-se em fuga, o ranger, utilizando um dos cavalos que tinha ficado fora da onda mental inicia de novo a perseguição dos últimos bandidos, conseguido alcança-los dá-se um duelo bastante difícil do qual o ranger consegue fugir por muito pouco da morte.


Enquanto isto o grupo mata todos os bandidos em coma excepto um que tentam interrogar, mas este toma um veneno que o mata.
Mas num dos cavalos conseguem recuperar o que parece ser um medalhão e um livro semelhante a um diário, logo associam este livro ao diário sobre o qual tinham lido nas ordens encontradas no corpo do primeiro bandido.
Quando o ranger chega ao pé do resto do grupo quase a desfalecer, propõe que saiam o mais rápido possível da floresta e se dirijam para o conforto de uma estalagem em Shadowdale onde ele poderá descansar.

 
 
   
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