Sessão 8 - 9.5
SESSÃO 8
E ora bem, cá estamos 3 semanas depois, e a campanha avança,
houve 2 sessões, foi necessário cancelar uma delas por falta
de pcs, lol.
E o que se passou.. bem, depois de terem passado o teste os nossos heróis
sairam da arena, seguiram em direcção á estalagem onde
estão hospedados para um merecido descanso devido ao dia atribulado..
mas as coisas não tinham ficado por ali, quando passavam pelo mercado
notaram 2 individuos a colocarem algo dentro das mochilas deles e uma rápida
luta se iniciou, a party conseguiu dominar um deles, mas o outro
escapou-se, a guarda chegou e após uma breve explicação
tomou conta do ocorrido, ambos os individuos pareciam ter simbolos de Sand
Net, a guilda de gladiadores rival de Achilia.....
Depois de isto tudo é que finalmente os pcs puderam descansar.
Um novo
dia amanheceu em Zamora e os pcs lá seguiram para a arena,
seria o primeiro
dia na Arena, em breve estavam a receber um discurso do comissário
da Arena, no seu belo e espampanante traje amarelo berrante, o comissário
explica as regras da arena a eles e a outros gladiadores, e eis que.. fogo...
um mini-incendio acontece no banco onde
os pcs estavam instalados, uma pequena confusão se instalou mas tudo
ficou bem, não
obstante os argumentos de que nada fizeram tiveram que pagar o banco.....
Mas lá seguiram na parte inferior dos Veins, encontraram logo uma
bela rapariga que pela maneira de vestir não devia nada á modéstia...
apresentou-se como Trixa, e ofereceu os
seus préstimos de manager á equipa dos pcs, estes prontamente
aceitaram e ela
deixou-os assoprando um beijo para eles.
Pouco depois aparece um homem, numa trela tem 2 displacers beats, clama
que é pai
de Trixa e que ela é uma criminosa foragida da justiça, mas
que por apenas algumas dezenas de moeda de ouro pode fechar os olhos...
Os
pcs não são enganados assim tão facilmente e detectam
o bluff do homem, este frustado lança as displacer beasts contra
os pcs, mas estes facilmente as derrotam, bem rápido chegam
outras pessoas e clericos preocupados logo em curarem as feridas dos
monstros claro. Troca de insultos entre os pcs e o homem, na presença
de responsáveis da arena, mas o assunto morre por ali, pelo menos
por enquanto.
E finalmente é chegada a hora da luta: É a estreia da equipa
de pcs " 6 Fingers Of Death2 entram na arena debaixo do clamor do publico,
os seus adversários, a equipa Hurk Brothers, composta de 3 irmãos
e de um pet hell hound.
A luta é ganha rapidamente para gaudio do publico que aplaude os herois e para alegria da manager da equipa. Os pcs debaixo dos aplausos saiem da arena, e quando recebem a parte deles das receitas da bilheteira das mãos de Thel (chefe da guilda de Achilles), vêm a mesma a ser atacada por um adversário invisivel, reagem de imediato e conseguem derrotar o assaltante que se revela depois de derrotado como um pahntom fungus, algo estranho sem duvida.
Os pcs decidem ocupar o resto do dia deles
em exploração pela
cidade e pelo interior das veins, a sua exploração dá varios
frutos, descobrem quem será o proximo adversário, o
Team Tongue liderado pelo prestigiado Severus.
E descobrem outras coisas, descobrem que varios lutadores usam
uma droga para ajuda-los na arena, descobrem também quem comercializa essa droga
e inclusive Armindo compra 2 pacotes da mesma ao alquimista de serviço
na veins , Paramezzus.
E o que faz Armindo com um dos pacotes?, pede a Rufus para entregar
um deles a Severus com um bilhete : "Os teus colegas usam isto". Sabendo
antes pelas explorações que Severus iria abominar qualquer
uso de droga Armindo decidou aproveitar-se disso, o
que acontecerá a seguir?
SESSÃO 9
E continuamos, desta vez sem Elatar que se retira
por uns tempos para aperfeiçoar
a sua arte, o mesmo devolve o dinheiro pela quebra de contracto e abandona
a arena.
Assim os "6 Fingers Of Death" dão lugar ao FIST.
E é chegada a hora do segundo embate, antes deste no entanto e como
promoção ao mesmo os pcs e os seus oponetes defrontam-se num
combate verbal para tentar puxar para eles o favor do publico.
Nota-se no entanto que o ambiente no Team Tongue não é o melhor,
Severus está claramente distante dos acontecimentos e dos colegas.
Depois desta sessão de insultos é hora do prato principal,
depois de um almoço revigorante na estalagem os pcs dirigem-se para
a Arena para defrontarem o seu segundo oponente: Team Tongue, desta vez,
não serão apenas insultos a serem usados.
Nota-se na arena desde cedo que o Team Tongue só existe no nome, tudo desde a entrada até á postura em campo revela que Severus simplesmente está ali como se estivesse sozinho, quando o combate começa este fica para detrás enquanto os colegas atacam, depois de estes cairem é que Severus avança, rapidamente coloca Oskar a fugir da zona onde ele está ficando este assustado a um canto, vendo no rogue uma ameaça chata transforma-o num sapo, e avança para enfrentar os restantes oponentes, dá um golpe poderoso em Ravhin, este resiste e com a ajuda dos restantes companheiros consegue derrotá-lo. Os vencedores : FIST.
Severus apressa-se a sair da arena sem olhar
para trás...
Os nossos heróis abandonam depois a arena, recebem os cumprimentos
de Thel que afectuosamente faz umas festas no sapo, e dá a parte dos
pcs nas bilheteiras.
Estes saindo da arena e ainda a comentarem a luta dão de caras com
Trixa fugindo apavorada de algo que a persegue, uma criatura enorme parecida
com um gorila, mas com 4 braços emerge da esquina e avança
sem temor direito a Trixa, esta refugia-se atrás da party enquanto
a mesma decide protege-la, Ravhin coloca-se á frente da criatura e
esta não tem piadade, desferindo golpe após golpe dos seus
braços e rasgando Ravhin com as suas mandibulas, deixa este inerte
no chao, morto.
A restante party consegue derrotar o monstro e mal este tomba no chão
aparece Alfonse, o pai de Trixa, este fica a olhar sem reaçção
e eis Oskar que reagem furioso com o que se passou decide acabar de vez
com a interferência deste e desfere um golpe com a sua
espada que o deixa tombado no chão a sangrar, passado uns momentos
os clericos chegam, dirigem-se de imediato para o girallon a sangrar
no chão
e começam por curá-lo, depois aproximam-se de Alfonse,
mas Trixa diz para não fazerem nada e deixa o pai a morrer no
chão.
A party está chocada, não bastou um dos membros ter ficado
um sapo após o confronto com o Team Tongue, também outro está morto
nop chão, decidem recorrer ao auxilio dos clericos e rapidamente os
dois voltam ao normal, Ravhin abalado pela experiencia, enquanto Armindo
redescobre o quanto é bom ter 2 braços e 2 pernas e ser percebido
pelas pessoas.
A party decide ir explorar um bocado pela cidade, enquanto aguarda
a próxima
luta Armindo e Oskar falam com Trixa que comenta qual será a
próxima
luta, um feroz combate com a Dreadwood Wyvern, um monstro que nenhuma
equipa até então tinha
sobrevivido, e num combate algo desigual.. será um caltrop match,
enquanto o combate se desenrola membros do publico irao lançar
caltrops para a arena enchendo partes delas...
John
decide procurar Severus mas descobre que este abandou a cidade dizendo
que só voltará para o evento final, a Marble Cage, onde ele é o
actual campeão. Enquanto fala com os guardas no portão
John assiste a uma visão peculiar, um gnoll em vestes verdes
e apoiado num bastâo, acompanhado de um lobo e 2 hobgoblins
entra dentro da cidade, os
guardas fazem-lhe uma vénia enquanto ele entra sem problemas, perante
a admiração de John o guarda explica que é o druida
Marduk, responsável pela paz que se vive na parte sul de Darkwood,
muito respeitando pelos rangers da cidade.
Depois dos passeios um novo dia chega e um novo embate, é a hora da
luta com a Wyvern, a party rapidamente delinea um plano e com parte
da party munida de lanças forma um bloco aguardando os ataques da
wyvern.
Esta concentra os seus ataques em John e
este tomba no chão,
envenado e é um corpo sem vida que tomba no chão da arena.
Não
obstante este acertou com 2 certeiras melf´s arrows no monstro
este urra de dor, no entanto vai fazendo vários mergulhos.
Enquanto Linna e Ravhin disparam para o mesmo, Armindo e Oskar
procuram atrai-lo, a wyvern
vendo Oskar mais afastado decide mergulhar e concentra-se nele,
a party no entanto consegue reagir mais rápido e derrota
o monstro, já quando
este se preparava para atacar Linna sem piedade. A party sai
da arena debaixo de aplausos estrondosos, cada vez
mais há mais apoiantes para FIST. Recebem a sua justa parte do dinheiro
da arena e seguem para ressuscitar John, no entanto uma discussão
acontece na party,
Ressuscitá-lo ou Encarná-lo? Linna decide ir contra os restantes
3 membros da party e do proprio bolso paga a ressureição
de John.
Que se seguirá a seguir?
RESUMO DO QUE SE PASSOU ENTRE A SESSÃO 9 e A DO DIA 10/05/03
Resumo rápido do que se passou até agora... a party após
a luta com a wyvern viu-se confrontada com um incêndio na arena, nesse
incêndio Armindo morreu bem como Ravhin, com tudo a desmoronar em redor
apenas Oskar consegue entrar em plena arena e descobre atraves do lider de
Sand Net que Thel foi morta por Paramezzus, o culpado de tudo por detrás
das mortes dos gladiadores....
Minutos após Oskar sair do inferno que eram as Veins elas colapsam....
a cidade fica consternada.. ninguém esperava tal desastre...
Mas os
nossos heróis não ficam parados por muito tempo,,, decidem
ressuscitar Ravhin e Armindo mas este ultimo recusa-se a sair do paraiso
onde foi quando morreu... e a party perde o seu rogue...
Mas a vida continua... sendo contactados pelo barão Sukumvit são
enviados numa missão de explorãção e salvamento,
houve problemas num forte de rangers numa floresta e os pcs terão
que resolver.
Pelo caminho encontram Thrang, um anão irrascivel que decide no então
juntar.se á party, o facto de Oskar também pertencer á party
parece ter ajudado... no forte encontram um massacre e após várias
lutas conseguem descobrir o que se passou, encontram um dos rangers ainda
vivo que diz que o seu capitão foi raptado.. saiem do forte e dão
de caras com um halfling curioso... enviado por alguém para verificar
onde a party ia, após uma troca de palavras o halfling decide juntar-se á party,
Drim, de seu nome parece ser bem hábil com os dedos....
Seguindo
o trilho em busca do capitão e a ver se acham o local dos
druidas que atacaram o forte e o raptaram são atacados por um bulette...
o corpo inerte de Oskar demonstrou o quanto a luta foi dura...
Conseguem achar os druidas e quando parecia que iria fazer uma luta tremenda
a diplomacia ganha e descobre-se que afinal o capitão tinha agido
bem, se que deveria ter avisado os druidas.... enfim...
De volta á cidade e após fazerem o relatório ao barão
são contactados por Drim que diz que o seu empregador tem algo
para a party, este afirma que a filha foi raptada...
Desconfiando bastante
da pureza da dita donzela a party segue em direção
ao sitio onde iria ser colocado o resgate, ai embuscam os raptores, verificam
que estes preferem morrer do que revelar seja o que for... seguindo a
pista deles conseguem dar com um keep abandonadado e ai encontram novamente
oposição,
após esta ser derrotada penetram num complexo subterrâneo,
aparamente fortemente protegido por armadilhas, e eles sem Drim,, que
teve afazeres
urgentes a fazer na cidade (Nota do DM: Se há coisa que me deixa
um sorriso é a party ficar sem rogue quando entram num sitio cheio
de armadilhas...), e caiem em armadilha após armadilha...
Enfrentando várias dificuldades chegam a uma porta e nela reconhecem
um simbolo.. o do deus Tharizdun...
Abrem a porta e entram no complexo...
depois dessa porta um arco, nele, está uma
porta, Thrang quando decide tentar abrir essa porta é reduzido
a cinzas..... a party decide então explorar muito bem toda a
sala onde estão
e acha uns armários embutidos nas paredes, neles umas robes
e colocando uma delas, John coloca-se debaixo do arco.. nada acontece
e este passa pelo
mesmo e vai ter a outra sala,
Decidem voltar á cidade,,, até porque Thrang estando como cinzas
não dá lá muito jeito...
Voltando á sala depois do arco, são atacados por estatuas,
ou melhor tentáculos que saiem delas. depois disso umas escadas e
uma luta com um ogre... depois disso.. quem sabe.....
![]() |
|
![]() |
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||