Sessão 8 - 9.5

SESSÃO 8

E ora bem, cá estamos 3 semanas depois, e a campanha avança, houve 2 sessões, foi necessário cancelar uma delas por falta de pcs, lol.
E o que se passou.. bem, depois de terem passado o teste os nossos heróis sairam da arena, seguiram em direcção á estalagem onde estão hospedados para um merecido descanso devido ao dia atribulado.. mas as coisas não tinham ficado por ali, quando passavam pelo mercado notaram 2 individuos a colocarem algo dentro das mochilas deles e uma rápida luta se iniciou, a party conseguiu dominar um deles, mas o outro
escapou-se, a guarda chegou e após uma breve explicação tomou conta do ocorrido, ambos os individuos pareciam ter simbolos de Sand Net, a guilda de gladiadores rival de Achilia.....
Depois de isto tudo é que finalmente os pcs puderam descansar.

Um novo dia amanheceu em Zamora e os pcs lá seguiram para a arena, seria o primeiro dia na Arena, em breve estavam a receber um discurso do comissário da Arena, no seu belo e espampanante traje amarelo berrante, o comissário explica as regras da arena a eles e a outros gladiadores, e eis que.. fogo... um mini-incendio acontece no banco onde os pcs estavam instalados, uma pequena confusão se instalou mas tudo ficou bem, não obstante os argumentos de que nada fizeram tiveram que pagar o banco.....
Mas lá seguiram na parte inferior dos Veins, encontraram logo uma bela rapariga que pela maneira de vestir não devia nada á modéstia... apresentou-se como Trixa, e ofereceu os seus préstimos de manager á equipa dos pcs, estes prontamente aceitaram e ela deixou-os assoprando um beijo para eles.
Pouco depois aparece um homem, numa trela tem 2 displacers beats, clama que é pai de Trixa e que ela é uma criminosa foragida da justiça, mas que por apenas algumas dezenas de moeda de ouro pode fechar os olhos...

Os pcs não são enganados assim tão facilmente e detectam o bluff do homem, este frustado lança as displacer beasts contra os pcs, mas estes facilmente as derrotam, bem rápido chegam outras pessoas e clericos preocupados logo em curarem as feridas dos monstros claro. Troca de insultos entre os pcs e o homem, na presença de responsáveis da arena, mas o assunto morre por ali, pelo menos por enquanto.
E finalmente é chegada a hora da luta: É a estreia da equipa de pcs " 6 Fingers Of Death2 entram na arena debaixo do clamor do publico, os seus adversários, a equipa Hurk Brothers, composta de 3 irmãos e de um pet hell hound.

A luta é ganha rapidamente para gaudio do publico que aplaude os herois e para alegria da manager da equipa. Os pcs debaixo dos aplausos saiem da arena, e quando recebem a parte deles das receitas da bilheteira das mãos de Thel (chefe da guilda de Achilles), vêm a mesma a ser atacada por um adversário invisivel, reagem de imediato e conseguem derrotar o assaltante que se revela depois de derrotado como um pahntom fungus, algo estranho sem duvida.

Os pcs decidem ocupar o resto do dia deles em exploração pela cidade e pelo interior das veins, a sua exploração dá varios frutos, descobrem quem será o proximo adversário, o Team Tongue liderado pelo prestigiado Severus.
E descobrem outras coisas, descobrem que varios lutadores usam uma droga para ajuda-los na arena, descobrem também quem comercializa essa droga e inclusive Armindo compra 2 pacotes da mesma ao alquimista de serviço na veins , Paramezzus.
E o que faz Armindo com um dos pacotes?, pede a Rufus para entregar um deles a Severus com um bilhete : "Os teus colegas usam isto". Sabendo antes pelas explorações que Severus iria abominar qualquer uso de droga Armindo decidou aproveitar-se disso, o
que acontecerá a seguir?

SESSÃO 9

E continuamos, desta vez sem Elatar que se retira por uns tempos para aperfeiçoar a sua arte, o mesmo devolve o dinheiro pela quebra de contracto e abandona a arena.
Assim os "6 Fingers Of Death" dão lugar ao FIST.
E é chegada a hora do segundo embate, antes deste no entanto e como promoção ao mesmo os pcs e os seus oponetes defrontam-se num combate verbal para tentar puxar para eles o favor do publico.
Nota-se no entanto que o ambiente no Team Tongue não é o melhor, Severus está claramente distante dos acontecimentos e dos colegas.
Depois desta sessão de insultos é hora do prato principal, depois de um almoço revigorante na estalagem os pcs dirigem-se para a Arena para defrontarem o seu segundo oponente: Team Tongue, desta vez, não serão apenas insultos a serem usados.

Nota-se na arena desde cedo que o Team Tongue só existe no nome, tudo desde a entrada até á postura em campo revela que Severus simplesmente está ali como se estivesse sozinho, quando o combate começa este fica para detrás enquanto os colegas atacam, depois de estes cairem é que Severus avança, rapidamente coloca Oskar a fugir da zona onde ele está ficando este assustado a um canto, vendo no rogue uma ameaça chata transforma-o num sapo, e avança para enfrentar os restantes oponentes, dá um golpe poderoso em Ravhin, este resiste e com a ajuda dos restantes companheiros consegue derrotá-lo. Os vencedores : FIST.

Severus apressa-se a sair da arena sem olhar para trás...
Os nossos heróis abandonam depois a arena, recebem os cumprimentos de Thel que afectuosamente faz umas festas no sapo, e dá a parte dos pcs nas bilheteiras.
Estes saindo da arena e ainda a comentarem a luta dão de caras com Trixa fugindo apavorada de algo que a persegue, uma criatura enorme parecida com um gorila, mas com 4 braços emerge da esquina e avança sem temor direito a Trixa, esta refugia-se atrás da party enquanto a mesma decide protege-la, Ravhin coloca-se á frente da criatura e esta não tem piadade, desferindo golpe após golpe dos seus braços e rasgando Ravhin com as suas mandibulas, deixa este inerte no chao, morto.
A restante party consegue derrotar o monstro e mal este tomba no chão aparece Alfonse, o pai de Trixa, este fica a olhar sem reaçção e eis Oskar que reagem furioso com o que se passou decide acabar de vez com a interferência deste e desfere um golpe com a sua espada que o deixa tombado no chão a sangrar, passado uns momentos os clericos chegam, dirigem-se de imediato para o girallon a sangrar no chão e começam por curá-lo, depois aproximam-se de Alfonse, mas Trixa diz para não fazerem nada e deixa o pai a morrer no chão.

A party está chocada, não bastou um dos membros ter ficado um sapo após o confronto com o Team Tongue, também outro está morto nop chão, decidem recorrer ao auxilio dos clericos e rapidamente os dois voltam ao normal, Ravhin abalado pela experiencia, enquanto Armindo redescobre o quanto é bom ter 2 braços e 2 pernas e ser percebido pelas pessoas.
A party decide ir explorar um bocado pela cidade, enquanto aguarda a próxima luta Armindo e Oskar falam com Trixa que comenta qual será a próxima luta, um feroz combate com a Dreadwood Wyvern, um monstro que nenhuma equipa até então tinha sobrevivido, e num combate algo desigual.. será um caltrop match, enquanto o combate se desenrola membros do publico irao lançar caltrops para a arena enchendo partes delas...

John decide procurar Severus mas descobre que este abandou a cidade dizendo que só voltará para o evento final, a Marble Cage, onde ele é o actual campeão. Enquanto fala com os guardas no portão John assiste a uma visão peculiar, um gnoll em vestes verdes e apoiado num bastâo, acompanhado de um lobo e 2 hobgoblins entra dentro da cidade, os guardas fazem-lhe uma vénia enquanto ele entra sem problemas, perante a admiração de John o guarda explica que é o druida Marduk, responsável pela paz que se vive na parte sul de Darkwood, muito respeitando pelos rangers da cidade.
Depois dos passeios um novo dia chega e um novo embate, é a hora da luta com a Wyvern, a party rapidamente delinea um plano e com parte da party munida de lanças forma um bloco aguardando os ataques da wyvern.

Esta concentra os seus ataques em John e este tomba no chão, envenado e é um corpo sem vida que tomba no chão da arena. Não obstante este acertou com 2 certeiras melf´s arrows no monstro este urra de dor, no entanto vai fazendo vários mergulhos.
Enquanto Linna e Ravhin disparam para o mesmo, Armindo e Oskar procuram atrai-lo, a wyvern vendo Oskar mais afastado decide mergulhar e concentra-se nele, a party no entanto consegue reagir mais rápido e derrota o monstro, já quando este se preparava para atacar Linna sem piedade. A party sai da arena debaixo de aplausos estrondosos, cada vez mais há mais apoiantes para FIST. Recebem a sua justa parte do dinheiro da arena e seguem para ressuscitar John, no entanto uma discussão acontece na party,
Ressuscitá-lo ou Encarná-lo? Linna decide ir contra os restantes 3 membros da party e do proprio bolso paga a ressureição de John.
Que se seguirá a seguir?

RESUMO DO QUE SE PASSOU ENTRE A SESSÃO 9 e A DO DIA 10/05/03


Resumo rápido do que se passou até agora... a party após a luta com a wyvern viu-se confrontada com um incêndio na arena, nesse incêndio Armindo morreu bem como Ravhin, com tudo a desmoronar em redor apenas Oskar consegue entrar em plena arena e descobre atraves do lider de Sand Net que Thel foi morta por Paramezzus, o culpado de tudo por detrás das mortes dos gladiadores....
Minutos após Oskar sair do inferno que eram as Veins elas colapsam.... a cidade fica consternada.. ninguém esperava tal desastre...

Mas os nossos heróis não ficam parados por muito tempo,,, decidem ressuscitar Ravhin e Armindo mas este ultimo recusa-se a sair do paraiso onde foi quando morreu... e a party perde o seu rogue...
Mas a vida continua... sendo contactados pelo barão Sukumvit são enviados numa missão de explorãção e salvamento, houve problemas num forte de rangers numa floresta e os pcs terão que resolver.
Pelo caminho encontram Thrang, um anão irrascivel que decide no então juntar.se á party, o facto de Oskar também pertencer á party parece ter ajudado... no forte encontram um massacre e após várias lutas conseguem descobrir o que se passou, encontram um dos rangers ainda vivo que diz que o seu capitão foi raptado.. saiem do forte e dão de caras com um halfling curioso... enviado por alguém para verificar onde a party ia, após uma troca de palavras o halfling decide juntar-se á party, Drim, de seu nome parece ser bem hábil com os dedos....

Seguindo o trilho em busca do capitão e a ver se acham o local dos druidas que atacaram o forte e o raptaram são atacados por um bulette... o corpo inerte de Oskar demonstrou o quanto a luta foi dura...
Conseguem achar os druidas e quando parecia que iria fazer uma luta tremenda a diplomacia ganha e descobre-se que afinal o capitão tinha agido bem, se que deveria ter avisado os druidas.... enfim...
De volta á cidade e após fazerem o relatório ao barão são contactados por Drim que diz que o seu empregador tem algo para a party, este afirma que a filha foi raptada...

Desconfiando bastante da pureza da dita donzela a party segue em direção ao sitio onde iria ser colocado o resgate, ai embuscam os raptores, verificam que estes preferem morrer do que revelar seja o que for... seguindo a pista deles conseguem dar com um keep abandonadado e ai encontram novamente oposição, após esta ser derrotada penetram num complexo subterrâneo, aparamente fortemente protegido por armadilhas, e eles sem Drim,, que teve afazeres urgentes a fazer na cidade (Nota do DM: Se há coisa que me deixa um sorriso é a party ficar sem rogue quando entram num sitio cheio de armadilhas...), e caiem em armadilha após armadilha...
Enfrentando várias dificuldades chegam a uma porta e nela reconhecem um simbolo.. o do deus Tharizdun...

Abrem a porta e entram no complexo... depois dessa porta um arco, nele, está uma porta, Thrang quando decide tentar abrir essa porta é reduzido a cinzas..... a party decide então explorar muito bem toda a sala onde estão e acha uns armários embutidos nas paredes, neles umas robes e colocando uma delas, John coloca-se debaixo do arco.. nada acontece e este passa pelo mesmo e vai ter a outra sala,
Decidem voltar á cidade,,, até porque Thrang estando como cinzas não dá lá muito jeito...
Voltando á sala depois do arco, são atacados por estatuas, ou melhor tentáculos que saiem delas. depois disso umas escadas e uma luta com um ogre... depois disso.. quem sabe.....

 
 
   
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