Sessão 1- 4

SESSÃO 1

Ora bem, e finalmente começou a minha campanha na Devir. 5 PCs apareceram para usa sessão marcada com bastante antecedência ...(1 hora +/-... ).
Desde cedo se percebeu que a maioria já era rotineira no RPG tirando um iniciante, mas haverá tempo para ele , também se percebeu logo que o PC de Xanxost estava a usar um alvo, só ai se percebe que todas as vezes em que um monstro ia atacar alguém random era sempre a ele... ainda ficam a pensar que não gosto de dwarven clerics.. jeshhhh. De resto não é todos os dias que um wizard saca um critical com uma longsword e que alguém ganha 3 stirges como adorno corporal . Mesmo á pressa e com o DM a esquecer-se do Screen até correu bem,


SESSÃO 2

Grumble!..... Ok, não contando com o facto de que há um PC M.I.A., a sessão foi surreal, essa é a única palavra que a pode descrever, entrou um novo elemento, um humano paladino para fazer companhia ao rogue de serviço e houve de tudo, um rogue a andar por túneis em completa escuridão, preocupado com a sua mula Anabela e assims sendo ia atrás de um barbáro anão que ia atrás de um goblin que fugia desesperado.

Depois ainda houve o paladino a fazer um bull rush e a ficar flanqueado e a sangrar no chão a seguir...., ahh, e se eu tive 5/6 lançamentos acima de 10 na sessão inteira não estou a exagerar.. dasse..., mas lá 3 subiram de nivel e 2 a meio caminho. Mas no geral foi mesmo tremendamente surreal....... mesmo!


SESSÃO 3

E ora bem, a ultima sessão antes do Natal. Correu bem, pelo menos no meu ponto de vista. Os PCs fizeram um 2 em 1. Resolveram o mistério do atraso da carruagem de provisões e o mistério da aparição de uma lenda. Pelo caminho ficaram 3 halflings derrotados, 1 rogue que tombou a caminho de ser churrascos, um bárbaro que mesmo em chamas quis matar um dos halflings e um cleric que desta vez não serviu de alvo. Ah... o fraco do wizard meteu os 3 halflings a dormir que nem anjos.... Depois foi só devolver o porquinho de estimação ao gnomo....

Verdade seja dita o rogue tombou farto de levar setadas de um mano do mesmo oficio e decidido a mostrar que uma cacetada cura todos os males.
Lá foram passear ao Hall dos Dwarfs e comerem e beberem á borla num bom festim. E já têm cavalos... e receberam prenda de Natal e tudo. Depois ainda dizem que sou forreta.....
LOLOL. Merry Christmas people.


SESSÃO 4

E ora bem, desta vez e com a ajuda de dois novos membros, um human fighter e uma half-elf cleric, os bravos heróis seguiram para a sua primeira incursão ao velhinho dungeon crawl. Com os olhos postos na missão fornecida pelo Hall dos Dwarfs (trazer uma enorme jóia preciosa) os heróis zarparam para o seu destino: as ruinas de um mosteiro abandonado.

E a exploração começou logo com o primeiro perigo, ao investigar uma sala na qual corria um riacho natural, o bárbaro foi atacado por um Phantom Fangus que aproveitando a sua invisibilidade natural aproveitou e deu algum trabalho aos PCs, não obstante com golpes certeiros estes deixaram no chão este inimigo. Em seguida o wizard corajosamente, ou talvez porque foi para onde todos olharam... dá um mergulho no riacho e recupera uma chave que estava nas mãos esqueléticas de um ... esqueleto que jazia bem no fundo do riacho. Para que serve a chave? Abrirá o tesouro de um dragão? A porta de um quintal? A arca da aliança? Quem sabe... ah, eu sei,, pois,,,

Bem, continuando, de seguida seguiram penetrando mais fundo no complexo e deparam-se com a fauna normal destes complexos abandonados.. undeads... . Um par de ghouls tratou de efectuar a primeira morte desta campanha. O bárbaro tombou depois de em breves instantes ter despachado um shrieker que deu o alarme, mas tarde demais... paralizado, tombou, mortinho da silva. Um combate dificil e que por pouco não deu outra morte, já que a clerica também ficou paralizada, tinha tentado afastar os ghouls do barbaro mas estes resistiram, mas... uma rápida intervenção do rogue lançou-a para local seguro.
A party teve que efectuar uma retirada estratégica seguida de viagem até ao Hall of the Dwarfs para fazer um raise dead ao barbaro, isto já quando se preparavam para enterrar o mesmo, não fosse a rápida intervenção da clérica que lembrou que a morte nem sempre é final...
E lá continuaram, voltando ao sitio da batalha dos ghouls, revistaram o local e encontraram alguns despojos. Avançando mais no complexo e entrando por um longo corredor, ignoraram uma porta á direita e entraram por um corredor secundário, ai o desatre quase acontecia, um allip murmurava e de toda a party apenas a clerica resistiu ao efeito hipnotizante...

Em vão a clerica tentou afastar o allip, mas já desesperada e com uma ultima suplica ao poder de Pelor o allip recuou e permitiu á clerica afastar-se com o resto da party, decididos a voltarem noutro dia, já que após o bárbaro ter tentado acertar no monstro verificou que a armas deles eram inuteis...
A clerica saiu menos sábia deste confronto, mas com ela foi a salvação da party.
Voltando ao corredor por onde tinham vindo, regressaram á porta que ignoraram, ai o barbaro entrou de rompante pela porta, viu uma giant centipede, e um golpe de greatsword depois comunicou á party que a sala estava limpa.
Continuando...

Novo corredor para explorar, longo, portas de cada lado, intercaladas... e uma sala no final.
Ignoraram as portas e seguiram para a sala, revistando-a e achando um compartimento secreto que rapidamente saquearam de tudo que tinha valor.
E lá foram eles abrir as portas.
E pois... 3 portas e 3 Osyluth Skeletons depois.. os heróis decidiram uma nova estrégia, a partir da 4ª porta assim que um abrisse iria o que abrisse a porta e cada um ao seu lado dar logo um golpe de rompante... e.. assim cairam os 3 dentro da 4ª sala... vazia.... e da 5ª.... e da 6ª......
Pois... mas a dungeon continua... Novamente um longo corredor... umas salas vazias nuns intervalos do corredor e uma sala larga, 2 portas se vislumbravam, qual delas seguir? A escolha foi tirada dos jogadores, pois uma criatura com escamas cor de sangue e asas escarlates apareceu, olhando incrédulos a party assistiu ao primeiro jacto de chamas que saiu da boca da wyrmling. Outros jactos se seguiram e uma dura luta se iniciou.. por fim bastante ferida a wyrmling afastou-se rapidamente passando pelo corredor, tal como Anakin Skywalker numa nave espacial. Os heróis ficaram de pé triunfantes, feridos, sem spells, mas triunfantes... e a seguir....?

 
 
   
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