Sessão 1- 4
SESSÃO 1
Ora bem, e finalmente começou
a minha campanha na Devir. 5 PCs apareceram para usa sessão marcada
com bastante antecedência ...(1 hora +/-... ).
Desde cedo se percebeu que a maioria já era rotineira no RPG tirando
um iniciante, mas haverá tempo para ele , também se percebeu
logo que o PC de Xanxost estava a usar um alvo, só ai se percebe que
todas as vezes em que um monstro ia atacar alguém random era sempre
a ele... ainda ficam a pensar que não gosto de dwarven clerics.. jeshhhh.
De resto não é todos os dias que um wizard saca um critical
com uma longsword e que alguém ganha 3 stirges como adorno corporal
. Mesmo á pressa e com o DM a esquecer-se do Screen até correu
bem,
SESSÃO 2
Grumble!..... Ok, não contando com o facto de que há um PC M.I.A., a sessão foi surreal, essa é a única palavra que a pode descrever, entrou um novo elemento, um humano paladino para fazer companhia ao rogue de serviço e houve de tudo, um rogue a andar por túneis em completa escuridão, preocupado com a sua mula Anabela e assims sendo ia atrás de um barbáro anão que ia atrás de um goblin que fugia desesperado.
Depois ainda houve o paladino a fazer um bull rush e a ficar flanqueado e a sangrar no chão a seguir...., ahh, e se eu tive 5/6 lançamentos acima de 10 na sessão inteira não estou a exagerar.. dasse..., mas lá 3 subiram de nivel e 2 a meio caminho. Mas no geral foi mesmo tremendamente surreal....... mesmo!
SESSÃO 3
E ora bem, a ultima sessão antes do Natal. Correu bem, pelo menos no meu ponto de vista. Os PCs fizeram um 2 em 1. Resolveram o mistério do atraso da carruagem de provisões e o mistério da aparição de uma lenda. Pelo caminho ficaram 3 halflings derrotados, 1 rogue que tombou a caminho de ser churrascos, um bárbaro que mesmo em chamas quis matar um dos halflings e um cleric que desta vez não serviu de alvo. Ah... o fraco do wizard meteu os 3 halflings a dormir que nem anjos.... Depois foi só devolver o porquinho de estimação ao gnomo....
Verdade
seja dita o rogue tombou farto de levar setadas de um mano do mesmo oficio
e decidido a mostrar que uma cacetada cura todos os males.
Lá foram passear ao Hall dos Dwarfs e comerem e beberem á borla
num bom festim. E já têm cavalos... e receberam prenda de Natal
e tudo. Depois ainda dizem que sou forreta.....
LOLOL. Merry Christmas people.
SESSÃO 4
E ora bem, desta vez e com a ajuda de dois novos membros, um human fighter e uma half-elf cleric, os bravos heróis seguiram para a sua primeira incursão ao velhinho dungeon crawl. Com os olhos postos na missão fornecida pelo Hall dos Dwarfs (trazer uma enorme jóia preciosa) os heróis zarparam para o seu destino: as ruinas de um mosteiro abandonado.
E a exploração começou logo com o primeiro perigo, ao investigar uma sala na qual corria um riacho natural, o bárbaro foi atacado por um Phantom Fangus que aproveitando a sua invisibilidade natural aproveitou e deu algum trabalho aos PCs, não obstante com golpes certeiros estes deixaram no chão este inimigo. Em seguida o wizard corajosamente, ou talvez porque foi para onde todos olharam... dá um mergulho no riacho e recupera uma chave que estava nas mãos esqueléticas de um ... esqueleto que jazia bem no fundo do riacho. Para que serve a chave? Abrirá o tesouro de um dragão? A porta de um quintal? A arca da aliança? Quem sabe... ah, eu sei,, pois,,,
Bem, continuando,
de seguida seguiram penetrando mais fundo no complexo e deparam-se com
a fauna normal destes complexos abandonados.. undeads...
.
Um par de ghouls tratou de efectuar a primeira morte desta campanha.
O bárbaro
tombou depois de em breves instantes ter despachado um shrieker que deu
o alarme, mas tarde demais... paralizado, tombou, mortinho da silva. Um
combate
dificil e que por pouco não deu outra morte, já que a clerica
também ficou paralizada, tinha tentado afastar os ghouls do barbaro
mas estes resistiram, mas... uma rápida intervenção
do rogue lançou-a para local seguro.
A party teve que efectuar uma retirada estratégica seguida de viagem
até ao Hall of the Dwarfs para fazer um raise dead ao barbaro, isto
já quando se preparavam para enterrar o mesmo, não fosse a
rápida intervenção da clérica que lembrou que
a morte nem sempre é final...
E lá continuaram, voltando ao sitio da batalha dos ghouls, revistaram
o local e encontraram alguns despojos. Avançando mais no complexo
e entrando por um longo corredor, ignoraram uma porta á direita
e entraram por um corredor secundário, ai o desatre quase acontecia,
um allip murmurava e de toda a party apenas a clerica resistiu ao efeito
hipnotizante...
Em vão a clerica tentou afastar o allip, mas já desesperada
e com uma ultima suplica ao poder de Pelor o allip recuou e permitiu á clerica
afastar-se com o resto da party, decididos a voltarem noutro dia, já que
após o bárbaro ter tentado acertar no monstro verificou
que a armas deles eram inuteis...
A clerica saiu menos sábia deste confronto, mas com ela foi a salvação
da party.
Voltando ao corredor por onde tinham vindo, regressaram á porta que
ignoraram, ai o barbaro entrou de rompante pela porta, viu uma giant centipede,
e um golpe de greatsword depois comunicou á party que a sala estava
limpa.
Continuando...
Novo corredor para explorar, longo, portas
de cada lado, intercaladas... e uma sala no final.
Ignoraram as portas e seguiram para a sala, revistando-a e achando
um compartimento secreto que rapidamente saquearam de tudo que tinha
valor.
E lá foram eles abrir as portas.
E pois... 3 portas e 3 Osyluth Skeletons depois.. os heróis decidiram
uma nova estrégia, a partir da 4ª porta assim que um abrisse
iria o que abrisse a porta e cada um ao seu lado dar logo um golpe de rompante...
e.. assim cairam os 3 dentro da 4ª sala... vazia.... e da 5ª....
e da 6ª......
Pois... mas a dungeon continua... Novamente um longo corredor...
umas salas vazias nuns intervalos do corredor e uma sala larga, 2
portas
se vislumbravam,
qual delas seguir? A escolha foi tirada dos jogadores, pois uma criatura
com escamas cor de sangue e asas escarlates apareceu, olhando incrédulos
a party assistiu ao primeiro jacto de chamas que saiu da boca da wyrmling.
Outros jactos se seguiram e uma dura luta se iniciou.. por fim bastante ferida
a wyrmling afastou-se rapidamente passando pelo corredor, tal como Anakin
Skywalker numa nave espacial. Os heróis ficaram de pé triunfantes,
feridos, sem spells, mas triunfantes... e a seguir....?
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