Retour au menu

le théâtre du jeu vidéo
poésie cybernétiquue


10 clear
20 print
30 interractivité veut dire
identification donc choix

castlevania comme le
théâtre morbide (univers taschiste).
www
au personnage virtuel
lara croft.com
sur une scène près es yeux
007 dans mes allées
pour incarner l’acteur
enrollement chez G-Police

www.companie.com

#include «ours»

/*Parabole ul */
{
flotte bulle ul;
bol mol des nuits;
sur X mes meules moulent;

}

une nation du latex
fétishisée par la peau

recensement de tous les livres
de ma bibliothèque

je veux des verres de contact “yeux de chat”
des ongles noirs
et de sombres vêtements

le masculinisme pour l’égalité des sexes

en nouveau temps DVD
à l’époque virtuelle c+++
nous visitons 3D
sur réseau Internet
à puissance mégahertz

nous rêvons les yeux ouverts
l’humanité rétrécie
universel sang
sorry, this web page
is in japanese

la plus grande technologie sera
toujours la fébrilité putréfactrice

la communication au coeur des cellules
des puces comme des hormones

diable VHS dieu Beta
à la guerre spirituelle
la technique DVD tuera
les temps anciens

aux intellectuels sur le plateau
aux prostitués de l’écran
aux demi-dieux de la manette

pour la poésie des sens
en magie électronique

virtuel

pour la société de simulation
en étude du cosmos
(par essai du caos)

interractivité ludique
plate-forme
jeux de rôle (RPG)
shoot’em up
combat
action/aventure
simulation
-sport
-engin
-système
course
-à pied
-bolide
époques
classiques d’arcade
baston
doom like
jeu de réflexion
adaptation

Un monde parallèle: la vidéotique. Une face onirique de l’esprit.

L’immaculée vidéotique réside dans la masse visuelle et sonore qui percute les sens, c’est cette sensibilité pulsionnelle qui est le prélude au tribalisme moderne qui nourrit les top models et symboles sexuels de nos médias actuels.


© Patrick Latendresse 2003

Acceuil Plan du site Fédération Anarco-Libertine ThéoricienNEs
Liens Patrick Latendresse Textuel Parler au Webmaître

Retour

Hosted by www.Geocities.ws

1