Autodesk VIZ 4

หลายท่านคงจะเคยเห็นภาพ 3D Rendering Image จากบริษัทต่างๆ ที่สร้างภาพ 3D rendering image ระดับมืออาชีพนั้น มักจะมีการ จัดแสงได้ดีในลักษณะ Indirect lights หรือ Global illumination (การตกกระทบของแสงจากวัตถุต่างๆ ในสภาพแวคล้อม) ทำให้ภาพเรนเดอร์ ที่ปรากฏออกมา มีความสวยงาม และมีความสมจริงเป็นอย่างมาก ผู้ที่อยู่ในวงการ สถาปัตยกรรม คงจะทราบดีว่า ภาพเรนเดอร์ ส่วนใหญ่เหล่านั้น เกิดขึ้นจาก ซอฟท์แวร์ ใดบ้าง (ภาพ 3D บางภาพใช้ซอฟท์แวร์ไม่ต่ำกว่า 2 ตัว อาทิ เช่น Modeling = AutoCAD/ 3DSMAX/ 3DSVIZ/ Rhino/ FormZ, Rendering = Lightscape, บางครั้งอาจจะมีแถมด้วย Retouching = Photoshop อีกด้วย) ซอฟท์แวร์จัดแสงแบบ Radiosity ที่สวยที่สุด ซึ่งนิยมใช้ในงาน สถาปัตยกรรม ซึ่งเป็นที่กล่าวขาน มากที่สุดในสองสามปีที่ผ่านมา คงจะหนีไม่พ้น Lightscape แต่ด้วยอินเตอร์เฟสที่อันล้าสมัย ใช้งานยากและ ความเชื่องช้าในการเรนเดอร์ ของ Lightscape ทำให้ มีผู้ที่ชื่นชอบ Lightscape ไม่มากนัก (ยกเว้นมืออาชีพจริงๆ)

ภาพ Global illumination ที่สร้างจาก Autodesk VIZ 4 (แหล่งที่มาของภาพ www.autodesk.com )

หากใครเคยใช้ 3DS MAX หรือ 3D Studio VIZ คงจะทราบดีว่าการ จัดแสงให้เหมือนจริง โดยใช้ Direct illumination (แสงตกกระทบ บน วัตถุโดยตรง) ที่มีอยู่ในซอฟท์แวร์ 3D ทั้งสองนั้น จะต้องอาศัยทักษะ และความชำนาญเป็นอย่างมาก จึงจะสามารถสร้าง ภาพเรนเดอร์ที่มี คุณภาพพอสมควรได้ แต่ถึงจะมีทักษะและประสบการณ์มากเพียงใด ภาพเรนเดอร์ที่ปรากฏออกมา นั้นก็ไม่สามารถเปรียบเทียบได้กับ ภาพที่สร้างจาก ซอฟท์แวร์ที่มีการคำนวณแบบ Radiosity หรือ Global illumination ดังนั้น ผู้ใช้ 3DS MAX หรือ 3D Studio VIZ จึงพยายามมองหา Plug-ins เข้ามาเสริมการจัดแสงใน 3DS MAX หรือ 3D Studio VIZ เพื่อให้ภาพ 3D ที่ได้ มีคุณภาพเทียบได้กับ ภาพที่สร้างจาก Lightscape หรือซอฟท์แวร์ในระดับเดียวกัน

ภาพ Global illumination ที่สร้างจาก Autodesk VIZ 4 (แหล่งที่มาของภาพ Guillermo Leal Llaguno)

ในปี 2544 ที่ผ่านมามี Plug-ins เวอร์ชั่นใหม่จากหลายๆ ค่าย ออกมาวางตลาดหลายตัว อาทิ เช่น FinalRender,Entropy, Insight, Brazil R/S, Luminaire Global Illumination Tools, Mental Rays, RenderMan และ Plug-ins อื่นๆ อีกจำนวนมาก ปลั๊กอินบางตัวในกลุ่มนี้ อาทิ เช่น FinalRender, Insight และ Brazil R/S กำลังได้รับ ความนิยมเพิ่ม มากขึ้นอย่าง ต่อเนื่อง จนทำให้ผู้ใช้ 3DS MAX หรือ 3D Studio VIZ ตัดสินใจไม่ถูก ว่าจะเลือกใช้ Plug-in ตัวใด เพราะไม่ทราบ ข้อดีข้อเสีย และอนาคตของ Plug-in แต่ละตัวว่า จะไปไกลเท่าใด อย่างไรก็ตาม Autodesk, inc. ได้ทราบ ความต้องการ ของผู้ใช้โปรแกรม เป็นอย่างดี จึงได้พัฒนา 3D Studio VIZ+Lightscape จึงกลายมาเป็น Autodesk VIZ 4 ที่มีขีดความ สามารถสูง ภายใต้สภาพแวคล้อมของ 3D Studio VIZ ที่ใช้งานง่ายและเป็น อันหนึ่งอันเดียวกัน Jeff Mottle ผู้ชำนาญด้าน 3D Rendering ซึ่งใช้ Lightscape ในงาน Production มานานกว่า 5 ปีได้กล่าวว่า "Radiosity engine ใน Autodesk VIZ 4 ทำงานได้เร็วที่สุดเท่าที่เคยพบมา ทิ้งห่าง Lightscape radiosity processing แบบไม่เห็นฝุ่น" Autodesk VIZ 4 ใช้จากแสงอาทิตย์และแสงจากดวงไฟตามมาตรฐาน Illuminating Engineering Society (IES) จึงทำให้เราสามารถดาวน์โหลดค่า Luminaire photometric ของหลอดไฟจากเวบไซด์ของ บริษัทผู้ผลิตมาใช้งานจริงได้ทันที และค่าสามารถหาค่า ความเข้มของแสงใน จุดต่างๆ ของภาพ 3D ที่คำนวณได้อย่าง แม่นยำอีกด้วย ดังนั้น จึงเป็นที่คาดการว่า เมื่อมีการนำเอา Global illumination เข้าไปใช้ใน 3DSMAX ก็จะทำให้ Plug-ins จากค่ายต่างๆ จะหยุดพัฒนาและหายจากไปในที่สุด

นอกจาก Global illumination ซึ่งเป็นจุดเด่นของ Autodesk VIZ 4 แล้วยังมีฟีเจอร์อื่นๆ เพิ่มมาใหม่อีกด้วย หาอ่านข้อมูล เพิ่มเติม อย่างละเอียด ได้ที่

http://www3.autodesk.com/adsk/index/0,,1041929-123112,00.html

http://www3.autodesk.com/adsk/item/0,,1045277-123112,00.html

http://www3.autodesk.com/adsk/item/0,,1045284-123112,00.html

http://www3.autodesk.com/adsk/item/0,,773384-123112,00.html

http://www.cgarchitect.com/news/Reviews/Review001_1.asp

 

Hosted by www.Geocities.ws

1