คำนำ
ในยุคแรก� ของคอมพิวเตอร์ เราจะพบการใช้กราฟฟิก 3 มิติในวงกา� อุตสาหกรรมต่าง� อาทิ เช่น การผลิตรถยนต� การต่อเรือ การออกแบบเครื่องบิ� และยานอวกาศเท่านั้� แต่ในปัจจุบันกราฟฟิก 3 มิติ ได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวั� ค่อนข้างมา� ดังจะเห็นได้จา� วงการโทรทั�� เช่น การโฆษณาประชาสัมพันธ� รายการข่าว รายการบันเทิงต่างๆ มีการนำเอากราฟฟิ� 3 มิติ เข้ามาช่วยในกา� นำเสนอข้อมูลค่อนข้างมา� เนื่องจากกราฟฟิก 3 มิติ มีความเหมือนจริง และสามารถถ่ายทอดจินตนากา� ความรู้สึกนึกคิดของผู้สร้างไปยังผู้ชมได้อย่า� ไม่มีขอบเข� จึงทำให้ผลงานที่นำเสนอนั้น ดึงดูดความสนใจจากผู้ชมได้มาก แต่ต้นทุนในการ สร้างภาพกราฟฟิ� 3 มิตินั้นสูงมากซึ่งรวมทั้งทาง ด้านฮาร์ดแวร์และขาดแคลนบุคคลาก� ที่มีความรู้ จึงมีความจำเป็นอย่างยิ่ง ในการศึกษา ค้นคว้าเกี่ยวกับกราฟฟิ� 3 มิติ
การสร้างรูปทรง 3 มิติ ด้วย เครื่องคอมพิวเตอร์ในยุคแรก� เป็นงานที่ยากและ ค่อนข้างใช้เวลามาก ผู้สร้างรูปทรงจำเป็น ที่จะต้องมีความรู้พื้นฐา� ทางด้านวิศวกรร� แต่ในปัจจุบั� ผู้สร้างรูปทรงเหล่านั้� ไม่จำเป็นที่จะต้องมีความรู้ทาง ด้านวิ�กรรม เนื่องจากซอฟท์แวร์ประเภท 3 มิติทั่วไป มีประสิทธิภาพสูงขึ้น มีเครื่องมือที่จ� อำนวยความสะดวก ต่อผู้ใช้อย่างมากมาย จึงทำให้งานกราฟฟิก 3 มิติ ไม่ใช่งานที่ยากและ ใช้เวลานานอีกต่อไป
3D STUDIO เป็นโปรแกรมกราฟฟิก ที่มีความสามารถใ� การสร้างรูปทรง 3 มิติ ตั้งแต่รูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน ไปจนถึงรูปทรงทางด้าน วิ�กรรมที่มีความสลับซับซ้อน โดยผู้ใช้โปรแกรมสามารถ เรียนรู้ได้ในเวลาอันสั้น เนื่องจากเป็นโปรแกรมที่มีลักษณ� เป็นกันเองกับผู้ใช�(User friendly) และสามารถที่จะแสดงได้ทั้งภาพนิ่ง ที่เหมือนจริงแบบเปอร์สเปคทีฟ และภาพเคลื่อนไหวแบ� 3 มิติ บนจอภาพคอมพิวเตอร์ หรือจอโทรทัศน์ได้อีกด้วย
3D STUDIO เป็นโปรแกรมที่เหมาะสำหรั� การศึกษาค้นคว้างานกราฟฟิ� 3 มิติ ซึ่งใช้ในงานวิ�กรรมสาขาต่าง� อาทิ เช่น เครื่องก� โยธา สถาปัตยกรร� อุตสาหกรรม วิ�กรรมคอมพิวเตอร� แล� เทคโนโลยีทางการศึกษา เป็นต้�
ในหนังสือเล่มนี้ ผู้จัดทำได้อธิบายการใช้โปรแกรม โดยเริ่มต้นตั้งแต่ ฮาร์ดแวร์ซึ่งสามารถนำมาใช้กั� โปรแกรมและการติดตั้งโปรแกร� ไปจนถึงการสร้า� และแก้ไขรูปทรง 3 มิติ การกำหนดผิววัตถุ การกำหนดแสดง การกำหนดมุมมอง และการสร้างภาพเคลื่อนไหว รูปภาพประกอบ ในหนังสือเล่มนี้ ผู้เขียนได้ทดลองใช้โปรแกรม 3D STUDIO 2.0 และเครื่องคอมพิวเตอร� 80486DX-33 Memory 8 MB ในการจัดทำทั้งหม�
ผู้จัดทำหวังเป็นอย่างยิ่งว่าหนังสือเล่มนี้จะเป็นประโยชน์ต่� นักศึกษาและผู้สนใจในการศึกษาค้นคว้� เพื่อสร้างผลงานสร้างสรรค� จากกราฟฟิก 3 มิติต่อไ�
ภาณุพงษ์ ปัตติสิงห์