GRAPH SAURUS
Manual de instrues
Autor: Alex Moura (Brasil - 1993)

INTRODUO

	Graph Saurus  um incrvel programa de desenho com recursos nicos, permitindo escolher a resoluo do desenho, palletes de cores, espessura do trao, alm de ser totalmente orientado por cones e menus drag-and-drop.
	Para utiliz-lo  necessrio um MSX2 com 128K de VRAM, sendo extremamanete recomendvel o uso de mouse, trackball ou touchpad, mas o teclado tambm pode ser usado.


Instalao
	Basta colocar o disco com o Graph Saurus (GS) no drive e ligar o computador. No se assuste caso o logotipo MSX volte a aparecer na tela, pois  assim que o programa se instala.
	Na primeira tela de apresentao deve ser escolhido o tipo de dispositivo a ser usado para desenhar: mouse, teclado, etc. No caso do teclado ser escolhido, o boto 1  a barra de espao e o boto 2  a tecla LGRA.
        Em seguida, aparecem as opes de resolues grficas:
	- Screen 5: 256 x 212 pontos e 16 cores
	- Screen 7: 512 x 212 pontos e 16 cores
	- Screen 8: 256 x 212 pontos e 256 cores	
	- Screen 12: 256 x 212 pontos e 19268 cores
	Posicione o cursor sobre uma delas e clique o boto1.


O Menu Principal
	Clique o boto 2 duas vezes seguidas para que aparea o menu principal como o abaixo:


	Para entender o funcionamento de cada opo do menu, vamos descrev-las passo-a-passo, mostrando o que acontece ao clicar cada um dos botes do mouse.
	Vale lembrar que todas as operaes como criar retngulos, reas, linhas, etc, so feitas sempre da mesma maneira: clicando com o boto 1 o cursor no local desejado, movendo o mouse at o objeto atingir a forma desejada, e clicando novamente.

1) Menu Principal
boto 1: permite reposicionar o menu na tela (drag-and-drop)
boto 2: remove da tela o menu
	Quase todos os menus respondem a esses mesmos processos, podendo ser reposicionados livremente na tela.
2) Diskette
boto 1: entra no menu de leitura e gravao de desenhos, palletes de cores, etc.
	Coff/Comp: ativa(Comp) ou desativa(Coff) o compactador/descompactador de telas. Trabalhar no modo compactado diminui o tamanho dos arquivos de imagem, sem perda.
	Dir: mostra o diretrio do disco com arquivos.
	Del: apaga um arquivo selecionado
       Save:	Scrn: Grava a imagem que est sendo trabalhada com a extenso SR?, onde ?  a screen em uso.
		Palt: grava as palettes de cores em uso com a extenso PL?
		Lib: grava em um nico arquivo (Library), a imagem e as palettes em uso
		Tile: grava os padres de pintura em uso
       Load:	Scrn carrega uma imagem
		Palt: carrega uma palette
		Lib: carrega uma library
		Tile: carrega um padro
		Bsav: carrega uma imagem sem sua palette. 
	O teclado do micro no funciona no menu de disco. Tudo deve ser feito por cliques no teclado desenhado na tela, inclusive quando for necessrio escrever o nome de um arquivo. Nos submenus Load, Dir e Del, os arquivos so selecionados  pelas teclas (na tela), Next e Back. Menu volta ao menu anterior e Esc sai do menu de disco.

ATENO
O programa Graph Saurus pode apresentar problemas de compatibilidade no momento da gravao de dados, nos MSX brasileiros, normalmente causando srios estragos nos arquivos dos discos de trabalho. Portanto, recomendam-se testes preliminares de gravao em discos para teste. Porm, o melhor  ter um disco somente para o arquivo de trabalho, que depois de finalizado pode ento ser copiado para um outro disco, com o comando COPY do DOS. 

3) Cores e padres
boto 1: coloca na tela o menu de cores
	TR# indica a palette em uso, de 0 a 15
	[T] mostra as opes de padres de pintura
boto 2: entra no menu de ajuste de cores das palettes
	TR# indica a palette a ser modificada
	Para modificar as cores basta clicar na cor desejada em seguida nas barras verticais das quantidades de RGB(Red-Green-Blue). O tem Copy permite copiar o valor de uma cor em outra, bastando clicar primeiro na cor de origem e em seguida na cor de destino. O tem Change permite trocar duas cores, bastando clicar nas duas cores a serem trocadas.

4) Desenho
boto 1: menu de desenho
	lpis: espessura do trao. A ferramanta lpis  obtida com um clique do boto 2 sobre o desenho atual, onde a seta do cursor vira um tringulo. Esse procedimento tambm faz com que a cor em uso seja a cor sob o cursor.
	aergrafo: efeito spray
	trincha: pinta uma rea com a cor ou padro selecionado
	pincel: marca uma rea para ser pintada. Crie um contorno fazendo um polgono fechado, e ento de dois cliques sucessivos com o boto 1, ao fechar o polgono.
	linhas: linhas encadeadas
	quadrado: quadrilteros fechados ou vazados
	crculo: crculos e elipses fechados ou vazios
	branco: cria um retngulo branco
	retngulo riscado: limpa a tela com a cor escolhida
	corao: desfaz a ltima modificao (undo)
	vetor: mostra um pequeno zoom da rea do cursor e as coordenadas de trabalho, sendo quer as duas primeiras so as coordenadas fsicas e as outras as coordenadas lgicas.
boto 2: espessura do trao para os comandos de desenho

5) Zoom
boto 1: Edio em modo zoom, ponto a ponto. O quadrado flutuante marca a rea a ser editada, sendo que o zoom pode ser 2x2, 4x4 e 8x8, clicando no nmero indicado. Uma grade tambm pode ser usada, clicando no cone da grade e em seguida no nmero.
boto 2: permite editar os padres de pintura.
	GET pega um dos dezesseis padres j prontos, clicando sobre um deles, ou transforma um pedao do desenho atual em padro, bastando clicar o quadrado flutuante sobre o desenho.
	PUT coloca o padro editado em zoom, em um dos padres, bastando clicar sobre o padro escolhido para receb-lo.

6) Troca reas
	Troca duas reas da tela. Marque a primeira rea, e em sequida clique o quadrado flutuante na rea a ser trocada.

7) Impressora
	Imprime o desenho atual, bastando para isso que se tenha uma das trs impressoras coloridas mostradas no menu de impresso.

8) Espelho
boto 1: permite espelhar uma rea selecionada. Marque a rea e a reposicione para o local desejado. A imagem ser copiada espelhada obecendo a operao lgica em uso.
boto 2: aciona o menu de operao lgica a ser usada pelo espelho, onde AND, OR, XOR, etc, so o tipo de operao matemtica a ser efetuada entre a rea originalmete selecionada e a rea de destino da mesma.
	IMP: mantm as reas negras (cor 0, originalmente negro)
	TIMP: overlay, usando a cor 0 para isso

9) Rotao
	Permite rotacionar a imagem em ngulos de 90 ou 180 graus. Os botes 1 e 2 seguem os mesmos procedimetos da opco Espelho.

10) Troca as cores
	Troca as cores de uma rea selecionada.
	Na primeira fileira de cores esto as cores originais. Clique em uma delas e em seguida clique na fileira de baixo a cor a ser trocada. Se errar clique em INIT para restabeler as fileiras. Aps selecionar as cores a serem trocadas, escolha o cone Quadrado, para uma rea retangular, ou Linhas, para uma rea livremente delimitada. Linhas funciona como o cone Pincel do menu desenho. Clique OK para marcar a rea.

11) Copy
	Copia uma rea da tela. Idem a opco Espelho.

12) Resample
	Amplia ou reduz uma rea. Idem Espelho.

13) Saurus
	Defaults de operao: boto principal de operes, base numrica, etc.

Concluso
	Este  um dos programas de MSX2 que j usam recursos de interfaces grficas como Windows ou MSX View, o que o deixa muito verstil e poderoso, tornado o trabalho fcil e agradvel. Outra vantagem  que seus arquivos de imagem podem ser intercambiados com o MSX Paint IV e o Video Graphics Phillips, possiblitanto a utilizao de um completo sistema de desenho, onde um programa complementa o outro.

MSX GRAPHICS
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