Manual MS-DOS

 

Nota

Este manual prلctico sَlo pretende ser un medio de introducciَn y aprendizaje rلpido al sistema operativo MS-DOS, que muchos desconocen y no hacen servir. La lectura de este manual es recomendada para aquellos que tienen un grado de conocimiento mediano-bajo de informلtica y necesitan gestionar informaciَn con el MS-DOS

 

Introducciَn al DOS

 

Qué es MS-DOS ?

Dos es un acrَnimo de Disk Operating System, sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen instalado la mayorيa de los ordenadores PC.

Es DOS es a parte de un sistema operativo, un conjunto de programas que nos permiten manipular informaciَn contenida en discos, de esta forma podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez con estos; a demلs, el DOS coordina el funcionamiento del microprocesador para que todo funcione bien en el interior de nuestro ordenador.

A lo largo del tiempo Microsoft ha ido mejorando el DOS, desde su primera versiَn el 1.981. Las versiones que puedan existir, sirven para corregir errores detectados en la versiَn anterior o para mejorar ciertas partes del programa; si la variaciَn estل en la primera cifra, significa que se han introducido cambios importantes, fruto, por ejemplo, de las prestaciones de los nuevos microprocesadores, en gran parte para poder aprovechar sus ventajas.

 

Arrancar el DOS

 

Generalmente, el DOS viene instalado en los ordenadores. La principal funciَn del DOS, como se ha comentado anteriormente, es la de gestionar la informaciَn que entra, sale y se guarda en nuestro ordenador.

Arrancar el DOS es sencillo: hay que poner en funcionamiento vuestro ordenador, pulsando el interruptor correspondiente, con la ْnica precauciَn de que no haya ningْn disquete en la disquetera, si lo hay, tienes que retirarlo rلpidamente.

Pasados unos segundos, después de comprobar que el sistema esta correcto (memoria, periféricos) veréis como aparece el indicador del MS-DOS, representado habitualmente por C:\>, este también llamado “prompt”, que se presenta juntamente con el cursor parpadeando, indicando que el sistema esta preparado para recibir ordenes.

 

NOTA: Si tenéis instalado en vuestro ordenador el sistema operativo Windows95 el MS-DOS no aparecerل, aunque esté correctamente instalado, sino que en su lugar y automلticamente arrancarل el Windows95. Para poder trabajar con el DOS tenemos dos opciones: la primera es dejar que se cargue el Windows95, y desde este, ejecutar la versiَn “especial” que incorpora; la otra opciَn es arrancar con la versiَn original del DOS. Por lo tanto, os pido y recomiendo que los usuarios de Windows95 lo ejecutéis de la forma siguiente: tan pronto encendلis el ordenador, presionar numerosas veces la tecla F8. Os aparecerل seguidamente un menْ con diversas opciones; escoged la 4, que dice exactamente “Versiَn anterior de MS-DOS” o puede decir también “Solo sيmbolo del sistema”. Ahora ya estلis preparados para seguir.

 

Saber la versiَn del DOS que tenéis instalada en vuestro ordenador

Podéis saber la versiَn del sistema operativo MS-DOS que tenéis instalado en vuestro ordenador si escribيs la orden VER.

 

Ejemplo : Saber la versiَn del DOS

Escribe VER

Pulsa Intro

 

Las unidades

 

Cambiar de unidad

El sيmbolo C:\> indica que la unidad activa es la C:, es decir, el disco duro, y que el DOS esta preparado para recibir َrdenes que damos desde el teclado.

Podemos cambiar de unidad por defecto (la C:) a otra simplemente escribiendo su letra seguida de dos puntos. Para los que no recuerdan que es eso de las letras y las unidades, les puedo refrescar la memoria diciéndoles que cada unidad de disco del ordenador tiene asignada una letra diferente (de la A a la Z). La C: para el primer disco duro, si tenemos otro, este hereda la letra D:, la disquetera principal tiene la A:; una segunda disquetera (si la tenemos) se reserva la letra B: y ningْn disco duro o unidad de disco que instalلsemos se la podrيa quitar.

 

Ejemplo: Cambiar de unidad activa o unidad por defecto a otra diferente

Escribe A:

Pulsa Intro

Observad que la luz de la disquetera se enciende. El C:\> ha cambiado por A:\>. Ahora la unidad activa es la A:. Para volver al C: (disco duro) repite el ejemplo, pero en vez de A: escribe C: seguido de Intro.

 

Algunas teclas importantes

Posiblemente, alguna vez os encontréis con alguna situaciَn crيtica en que vuestro ordenador no responda a vuestras َrdenes. Entonces se dice vulgarmente que el ordenador se ha quedado colgado. En este caso conviene interrumpir la sesiَn de trabajo y volver a reiniciar el sistema.

Una de las dos formas para volver a arrancar el DOS, o reiniciarlo, es lo que se llama arranque en caliente. La otra forma, quizلs mلs sencilla, de reiniciar el DOS y el ordenador es buscar y presionar sobre un botَn llamado “reset” que encontraréis en la unidad central.

Para hacer un reinicio del sistema en caliente, pulsa la combinaciَn de teclas siguiente: CONTROL + ALT + SUPR. La CONTROL y la ALT las dos a la vez, y, sin solarlas, la SUPR.; veremos como el ordenador y el sistema se reinician.

No es recomendable reiniciar el ordenador de estas formas, pero si no hay otro remedio, nos vemos prلcticamente obligados a hacerlo.

Hay una alternativa al reinicio, que puede o no funcionar: CONTROL + C, que detiene la acciَn que esté realizando el DOS en aquél momento. En todo caso esta combinaciَn es ْtil si estamos trabajando con una utilidad del DOS que, por ejemplo, borra todos los archivos de un disquete y queremos que se detenga inmediatamente (por equivocaciَn, evidentemente).

El DOS (versiَn 6.0) tiene mلs de 100 funciones que, si no se introducen correctamente, tal y como el DOS es capaz de entenderlas, este emitirل un mensaje de error, dلndonos alguna pista sobre el fallo que, la mayorيa de veces, es por una mala escritura de la funciَn.

Cala que os diga, para vuestra tranquilidad, que el DOS no ejecuta una funciَn si no se le presiona el Intro, este es el momento en que acepta lo que le hemos escrito y lo procesa, por tanto, podemos escribir tranquilamente َrdenes y borrarlas con la tecla de retroceso.

 

La ayuda del DOS

 

Una ayuda

Desde la versiَn 5.0 del DOS, dispone una ayuda en pantalla totalmente didلctica, donde podremos resolver la mayorيa de vuestras preguntas.

HELP es un programa de ayuda que proporciona informaciَn de todas las utilidades y funciones del DOS de forma “interactiva”.

Para ejecutar la ayuda se tiene que escribir directamente HELP y pulsar Intro.

 

Ejemplo: Ayuda del DOS

Escribe HELP

Pulsa Intro

 

También hay una forma mلs rلpida de encontrar ayuda sobre una orden concreta del DOS.

Escribe DIR/?

Pulsa Intro

Obtendréis una pantalla con las principales funciones del efecto que tiene la escritura de la orden DIR en el DOS.

También tiene (mلs َ menos) el mismo efecto pedir ayuda con la orden HELP seguida de la funciَn pertinente.

 

Escribe HELP DIR

Pulsa Intro

 

Para movernos por los menْs de esta ayuda, pulsa ALT seguida de la letra resaltada con negrita.

Si tenéis el ratَn correctamente configurado para que funcione en DOS veréis que podéis “navegar” por el HELP con mلs facilidad.

 

Gestiَn de archivos

 

Manipulado de ficheros o archivos

A un fichero también se le puede llamar archivo, es bلsicamente, una recopilaciَn de informaciَn etiquetada con un nombre que nosotros asignamos.

El tipo de informaciَn puede ser muy variado: texto, grلficos, un programa ..., y su tamaٌo se mide en bytes, con la limitaciَn de no sobrepasar el espacio de la unidad de disco en que estل contenido.

Un fichero se identifica y caracteriza porque contiene un nombre con un extensiَn mلxima e 8 caracteres, (el Windows95 mantiene otra filosofيa) que no pueden estar separados por espacios en blanco, y una extensiَn (o tipo de archivo) de 3 caracteres, opcionales.

 

Ejemplo: Nombre y extensiَn de un fichero

Nombre completo TEXTOS_1.TXT

Nombre TEXTOS_1

Extensiَn .TXT

Observad que la extensiَn va separada del nombre del fichero por un punto y que siempre se encarga el programa de crearlo, a no ser que nosotros se lo indiquemos expresamente.

 

Tenéis que tener en cuenta estos puntos, cuando escribلis o deis nombre a un archivo:

·         ·        No pueden existir dos nombres de fichero iguales (si los tenemos en carpetas diferentes sي).

·         ·        No estلn permitidos los siguientes caracteres: , (coma), . (punto), : (dos puntos), / (barra inclinada), \ (barra invertida), (comillas), * (asterisco) al dar nombre a un fichero.

·         ·        No les deis nombre que ya utilice el ordenador, es decir, nombres de archivos vitales que tiene el ordenador sin los cuales no funcionarيa, por ejemplo: AUTOEXEC.BAT o CONFIG.SYS. Ya se que es un poco rebuscado de ponerle a un archivo estos nombres y extensiones exactamente. No caigلis en la tentaciَn, porque las consecuencias podrيas ser fatales.

·         ·        Evita guardar archivos personales con las extensiones: COM,EXE o BAT.

Por ْltimo, un consejo: asignad el nombre que querلis a los archivos, pero tendréis menos problemas para conocerlos si les dais un nombre que sugiera o insinْe su contenido.

 

 

Visualizar el contenido de una unidad de disco

De la misma forma que un libro o revista tiene un يndice, los discos también tienen, evidentemente de una forma diferente, pero con la misma finalidad, informar de un vistazo el contenido del mismo.

La funciَn es sencilla, utiliza DIR para listar archivos.

 

NOTA: Sitْate en la unidad de la que quieres ver su listado de archivos.

Ejemplo: Visualizar el contenido de un disco

Escribe DIR

Pulsa Intro

Aparecerل un listado de archivos y carpetas, que contienen archivos en su interior, tamaٌo expresado en bytes, fecha, hora de ْltima actualizaciَn (o ediciَn), de la unidad a la que le hemos hecho el DIR.

Si el listado es muy largo (hay muchos archivos), veremos como la pantalla va muy rلpida y no nos da tiempo a leerlo todo. Para remediar esto escribe el DIR seguido de /P.

 

Ejemplo: Listar archivos haciendo pausa

Escribe DIR /P

Pulsa Intro

Una vez la pantalla quede llena, os pedirل que pulséis cualquier tecla para continuar, y asي hasta terminar listando todos los archivos y carpetas del disco. Este funciَn también se llama “srolling”.

 

También hay otra forma de presentar los archivos por pantalla, visualizلndolos a lo ancho.

 

Ejemplo: Listar archivos a lo ancho

Escribe DIR /W

Pulsa Intro

Si no cabe en la pantalla, pasarل lo mismo que en los casos anteriores, pero esto tiene soluciَn si hacemos servir la funciَn de pausa.

 

Ejemplo: Listar archivos a lo ancho con pausa

Escribe DIR /W /P

Pulsa Intro

Podéis identificar una carpeta si al hacer el DIR veis unos archivos que lleven a su parte derecha, en vez del tamaٌo, un nombre: <DIR>, esto significa que esta es una carpeta que contiene, posiblemente, mلs archivos en su interior.

Ordenar y mostrar el contenido de un directorio ordenado por algْn tipo de criterio es, sin duda, una buena herramienta de trabajo.

Podemos utilizar las anteriores posibilidades haciendo servir, como habéis podido ver en el ejemplo, la barra inclinada, pero también funciona con los dos puntos. Podéis ampliar estas definiciones si escribيs un DIR /?.

 

Ejemplo: Listar archivos ordenados de menor a mayor tamaٌo

Escribe DIR /O:S

Pulsa Intro

Los directorios son necesarios para una mejor organizaciَn de los discos. Fijaos que el disco duro de vuestro ordenador, al hacer un DIR hay, seguro, una carpeta con el nombre DOS (o un nombre parecido) que contiene todo el sistema operativo DOS.

 

Informaciَn de un fichero en concreto

Empleando la orden o funciَn DIR podemos informarnos de un fichero en concreto, obteniendo la fecha, el tamaٌo, y la hora en que fue modificado o creado.

 

Ejemplo: Informaciَn de un fichero en concreto

Escribe DIR COMMAND.COM

Pulsa Intro

Aparecerل un mensaje informando de que esta presente. Si un fichero no lo encuentra, el DOS responderل: “No se encuentra el archivo”.

 

Los comodines

El DOS permite emplear comodines para poder buscar ficheros. Existen dos clases de comodines: el asterisco (*) y el sيmbolo de interrogaciَn (?).

El asterisco substituye a un grupo de caracteres del nombre de un fichero, mientras que el sيmbolo de interrogaciَn substituye a un solo carلcter, situado en el mismo sitio.

 

Ejemplo: Utilidad de los comodines

Escribe DIR *.TXT

Pulsa Intro

Para listar todos los archivos que terminan con la extensiَn .TXT.

 

Escribe DIR AUTOEXE?.BAT

Pulsa Intro

Para listar todos los archivos que tengan la estructura idéntica a la extensiَn BAT, pero de los cuales no sabemos la ْltima letra de su nombre.

 

Preparar un disquete para escribir informaciَn

Si introducimos un disquete virgen a la disquetera, e intentلis situaros para hacerle un dir, pueden pasar tres cosas:

1.       1.      Que haga el DIR y encontremos archivos (no muy comْn si el disquete es nuevo).

2.       2.      Que no haya nada al hacer el DIR.

3.       3.      Que salga un mensaje: “Fallo general leyendo unidad A – Anualr, Repetir, Descartar ?”. Eso quiere decir que el DOS no puede leer el disquete virgen, tenemos que darle un formato, para que el DOS lo reconozca como tal.

También puede pasar que el disquete esté en mal estado y el DOS no lo reconozca, en todo caso, el mensaje que nos podrيa dar es el 3؛. Si tenéis el mensaje 3؛. en la pantalla, para salir escribe la “A” de Anular y seguidamente escribe “C:” seguido de Intro (para volver al disco duro y cancelar la lectura de la unidad A).

Para limpiar un disquete y prepararlo para escribir informaciَn, el proceso es muy sencillo.

 

Ejemplo: Formatear un disquete situado en la unitat A:

Nota: Insertar un disquete en la disquetera.

Escribe FORMAT A:

Pulsa Intro

Responde a la pregunta que os formula con un Intro, y observaréis como la luz de la disquetera se ilumina.

Tenéis que tener muy claro la unidad donde insertلis el disquete, podrيa ser que vustreo ordenador tuviese otra disquetera, y esta pasarيa a nombrarse (seguramente) B:, insisto, aseguraos bien de la unidad con la que estلis trabajando.

Siguiendo con el proceso de formateado o “limpiado” del disquete, podemos observar que la pantalla nos presenta un porcentaje de progreso, es decir, el porcentaje del disquete que lleva formateado.

Al llegar al fin, aparecerل una pregunta: “؟ Etiqueta del volumen (11 caracteres, ENTRAR ignorar) ?”. De la misma forma que un libro o una revista también tiene un tيtulo, un disquete puede tener un tيtulo. Escribe, si lo creéis necesario, un tيtulo (recordad que los espacios en blanco no son vلlidos), y si preferيs ignorarlo, pulsad Intro.

Para terminar, nos pregunta si queremos formatear otro disquete, contestamos que “S” para afirmarlo o “N” para negarlo (evidentemente).

Si el disquete no estuviese en buen estado, todo y estar formateado, aparece un informe al fin que indica el espacio ocupado por sectores defectuosos; si encontrلis esta casilla ocupada os aconsejo tirar el disquete, porqué luego, si lo guardamos con los otros, puede ser fruto de confusiَn y desengaٌos.

Después de formatear un disquete podemos escribir informaciَn (siempre que no sobrepasemos su tamaٌo) y meterle, poco a poco, archivos hasta completar su espacio total.

Podemos utilizar la ayuda del DOS para informarnos de otras posibilidades con el FORMAT (FORMAT /?).

 

Hacer un disco del sistema

Para arrancar un ordenador, solo son necesarios los archivos COMMAND.COM y los que estلn ocultos, guardados en ciertos sitios del disco duro (IO.SYS i MSDOS.SYS). A un disquete que contenta solo estos archivos se le llama “disco del sistema” o “disco de arranque, esto quiere decir que podemos arrancar un ordenador si introducimos este disquete (que contiene los nombrados archivos) en caso de problemas, para poderlos solucionar.

 

Ejemplo: Crear un disco del sistema

NOTA: Inserta un disquete virgen o que no quieras aprovechar su contenido de la disquetera.

Escribe FORMAT A:/S

Pulsa Intro

Al escribir la orden FORMAT A:/S el DOS se encarga de formatear el disquete y hacer una copia de los archivos vitales para meterlos al disquete.

 

Recuperar el contenido de un disquete formateado

Las versiones anteriores a la 5.0 del DOS no tenيan esta utilidad. Para que esta fantلstica utilidad funcione, tienes que tener el disquete recientemente formateado, y que con el DOS no hayas trabajado ni hecho nada, es decir, hemos formateado un disquete por equivocaciَn y no hemos dado ninguna instrucciَn mلs de (por ejemplo) copiar archivos, mover archivos... Sَlo funciona si se cumple esta caracterيstica.

El FORMAT funciona de una manera muy curiosa; para que lo podلis entender os lo explicaré de la forma mلs sencilla posible. Cuando formateamos un disquete, el FORMAT mira si este tiene informaciَn; si es asي, el FORMAT la guarda en un sitio seguro del disquete, por si luego hacemos servir la funciَn UNFORMAT, que permite recuperar estos archivos. El ْnico que hace el FORMAT es borrar la identificaciَn de los archivos, de forma que se queden todavيa residentes y no los podamos detectar, también borra el primer carلcter de cada nombre de los archivos guardados y de esta manera, son invisibles y parece que el disquete esté formateado. Realmente se borran los archivos antiguos invisibles cuando copiamos alguna cosa encima y trabajamos con el disco.

 

Ejemplo: Recuperar la informaciَn de un disquete recientemente formateado

Escribe UNFORMAT A:

Pulsa Intro

UNFORMAT reconstruye el disquete, recuperando toda la informaciَn que este contenيa.

 

El formateado incondicional

Este permite que el UNFORMAT no sea efectivo, y limpia el disquete al 100 %, dejلndolo verdaderamente preparado y “limpio”.

 

Ejemplo: Formatear un disquete al 100 %

Escribe FORMAT A: /U

Pulsa Intro

 

Formatear un disquete rلpidamente

Puede pasar que el disquete no nos sirva para nada y lo queramos formatear, para utilizarlo posteriormente. Se puede formatear rلpidamente un disquete ya formateado si se utiliza el parلmetro /Q, que evita que el DOS compruebe si hay sectores defectuosos. También podemos aumentar la velocidad de formateado de un disquete con la َrdenes /U y /Q.

 

 

Ejemplo: Formatear un disquete rلpidamente

Escribe FORMAT A: /U /Q

Pulsa Intro

Este es mucho mلs rلpido porque no guarda la informaciَn contenida al disquete para el UNFORMAT.

 

Copiar un disquete

Si necesitamos copiar el contenido exacto de un disquete, podemos hacer servir la utilidad DISKCOPY. Hemos de tener claro que el disquete de origen es el original del que queremos hacer la copia y el disquete de destino es el que contendrل la copia exacta del original.

 

Ejemplo: Copiar un disquete

Escribe DISKCOPY A: A:

Pulsa Intro

Tened cuidado y parad atenciَn a las preguntas que hace el DISKCOPY a la hora de introducir los disquetes que queremos copiar.

 

 

Gestiَn de discos

 

Comprobaciَn del estado de un disco

Podemos verificar el contenido de un disco y listar los fallos, si las hubiese, para comprobar que la integridad de los datos que contiene son correctos y no hay ningْn defecto en estos.

 

Ejemplo: Comprobar que el disco duro no esta defectuoso

Escribe CHKDSK C: /F /V

Pulsa Intro

Podemos testear la unidad de disco que deseemos. En el ejemplo substituid la C: por la unidad correspondiente.

Si no introducيs la unidad, el DOS entiende que deseلis hacer esta operaciَn con el directorio activo,

El DOS os preguntarل en algْn momento “؟ Convertir unidades de asignaciَn perdidas en ficheros FILEnnnn.CHK ? (S/N)”. Si respondéis “S” el programa reunirل los datos perdidos (posibles fallos de disco) y los guardara en diferentes ficheros de nombre FILE0000.CHK, FILE0001.CHK …, que encontraréis esparcidos por el disco duro (y que luego podéis eliminar). Si respondéis a la pregunta “N”, el programa corrige los fallos eliminando las unidades de asignaciَn perdidas. No os compliquéis la vida, responded “N”.

 

Establecer una etiqueta al disco

La utilidad LABEL permite asignar un “tيtulo” al disco, denominado etiqueta del volumen, o si este ya tiene uno (recordad que se lo podemos poner a la hora de formatear un disquete, por ejemplo) lo modifica.

Es recomendable que cada disco tenga una etiqueta o tيtulo.

 

Ejemplo: Asignar una etiqueta a un disco

Escribe LABEL A: INTERNET

Pulsa Intro

 

Ahora para visualizar el “tيtulo” de un disco escribe VOL.

Escribe VOL A:

Pulsa Intro

Recordad que podéis cambiar la unidad A: del ejemplo por la que vosotros querلis.

Si la unidad no tiene etiqueta, el DOS presentarل un mensaje como este: “Volumen en unidad A no tiene etiqueta …”. La funciَn DIR también os puede mostrar, a la parte del contenido del disco, el nombre de la etiqueta.

 

Gestiَn del sistema

 

Limpiar la pantalla

No, no necesitلis un trapo, esta funciَn limpia la pantalla de letras y no de polvo.

Mلs de una vez os encontraréis que, orden tras orden, la pantalla se va llenando de letras y mلs letras, muchas veces caeréis en la tentaciَn de pulsar varias veces el Intro hasta hacerlas desaparecer, tenéis una alternativa mلs rلpida y sencilla, la orden CLS.

 

Ejemplo: Limpiar la pantalla de caracteres

Escribe CLS

Pulsa Intro

Ahora solo queda el identificador del DOS, a la parte superior izquierda de la pantalla.

 

Fecha y hora del sistema

Las utilidades DATE y TIME nos permiten saber que hora es o a que dيa estamos. También las podemos modificar, en caso de ser incorrectas.

 

Ejemplos: Cambiar la hora

Escribe TIME

Pulsa Intro

Introducid la hora correcta; si no lo deseلis pulsad Intro

 

Ejemplo: Cambiar de fecha

Escribe DATE

Pulsa Intro

Introducid la fecha correcta; si no lo deseلis pulsad Intro

 

Si vuestro ordenador tiene la pila interna, que, entre otras, controla la fecha y la hora, gastada, en apagar el ordenador los cambios que hagلis hecho en la hola y en la fecha, para corregirlas, no harلn efecto.

 

Copiar ficheros

La utilidad COPY permite copiar un fichero de un disco a otro.

 

NOTA: Intentamos copiar un fichero llamado FACTURA.TXT, que se halla en el disco duro, a un disquete que tenemos insertado en la disquetera, pero que su nombre no serل FACTURA.TXT, sino que aprovecharemos y le cambiaremos el nombre por FACTUR_1.TXT.

 

Ejemplo: Copiar un fichero de un disco a otro

Escribe COPY C:\FACTURA.TXT A:FACTUR_1.TXT

Pulsa INTRO

 

Utilizad la funciَn DIR al disquete (en caso que el destino de la copia sea un disquete) para comprobar que la copia se ha efectuado correctamente.

Podemos utilizar la misma orden para copiar un fichero de una unidad a otra si no queremos cambiarle el nombre, todo lo contrario del ejemplo anterior, en que hemos aprovechado y lo hemos renombrado.

 

Ejemplo: Copiar un fichero a otro disco sin la posibilidad de cambiarle el nombre

Escribe COPY C:\FACTURA.TXT A:

Pulsa INTRO

 

Si a la orden de COPY le introducيs el modificador /V, el DOS comprobarل automلticamente que la copia se ha efectuado con éxito.

 

Mover un fichero

Mover un fichero comportarيa la pérdida de este de su antigua situaciَn para presentarse en la nueva situaciَn.

 

Ejemplo: Mover un fichero

Escribe MOVE DIBUIX1.BMP A:

Pulsa INTRO

 

Tened cuidado al utilizar esta funciَn, ya que si tenéis un archivo idéntico a la disquetera (en este caso) con la misma extensiَn, lo borrarيa, dando paso a este ْltimo.

Podéis mover, y también copiar, un grupo de ficheros con la misma orden, pero utilizando los comodines.

 

Ejemplo: Mover varios archivos

Escribe MOVE *.BMP A:

Pulsa INTRO

En este ejemplo se moverيan todos los archivos con la extensiَn BMP al disquete.

 

Comparar el contenido de dos ficheros

Podéis comparar el contenido de dos ficheros, por ejemplo de texto, con la funciَn FC.

 

Ejemplo: Comparar dos archivos

Escribe FC C:\NOTES.TXT A:\NOTES.TXT

Pulsa INTRO

 

Si hay alguna diferencia, nos la presentarل en pantalla.

Esta funciَn tiene otros modificadores, quizلs no muy interesantes; consultad la ayuda si necesitلis mلs informaciَn (FC/?).

NOTA: Si intentلis comparar dos ficheros de gran tamaٌo, posiblemente desearéis en algْn momento que se detenga la operaciَn: pulsad CONTROL + C para detener el que en aquel momento esté haciendo el DOS.

 

Borrar ficheros

La capacidad de vuestro disco duro no es ilimitada, por lo tanto, en algْn momento deseareis eliminar aquellos archivos que no necesitéis. Para llevar a cabo esta operaciَn podéis utilizar la funciَn DEL.

 

Ejemplo: Borrar un fichero del disco duro

Escribe DEL C:\AMICS.TXT

Pulsa INTRO

 

En vez de la C:, del ejemplo, recordad que podéis utilizar la unidad que querلis, y también que podéis utilizar los comodines.

NOTA: Si vosotros no tenéis este archivos del ejemplo y intentلis hacer la prلctica, evidentemente, no funcionarل.

 

Recuperar archivos borrados

Prلcticamente idéntico al UNFORMAT, con las mismas caracterيsticas.

 

Ejemplo: Intentar recuperar un fichero borrado recientemente

Escribe UNDELETE C:\AMICS.TXT

Pulsa INTRO

El DOS os preguntarل el nombre del archivo, si no lo recordلis no lo escribلis. Después tenéis que introducir el primer carلcter del archivo borrado y ya estarل completo.

 

Renombrar ficheros

Alguna vez necesitaréis cambiar el nombre de algْn archivo por diversos motivos; utilizad la funciَn REN.

 

Ejemplo: Renombrar o cambiar de nombre un archivo

Escribe REN WEB.HTM PERSONAL.HTM

Pulsa INTRO

Esta funciَn renombra el archivo WEB.HTM por PERSONAL.HTM.

 

Podéis utilizar los comodines y también podéis cambiar la extensiَn del archivo, si lo necesitلis.

 

Los directorios

Imaginaos, un momento, que pasarيa si toda la informaciَn de vuestro ordenador estuviese esparcida y revuelta; allي podrيamos encontrar archivos de los programas que normalmente suelen ser intocables, archivos personales..., serيa prلcticamente incontrolable trabajar, por eso existen los directorios o carpetas.

Una oficina que tiene todas las facturas y los albaranes esparcidos y revueltos por encima de la mesa no inspira seguridad y efectividad, en cambio, si esta oficina nos presenta un archivador, con carpetas de clientes, proveedores ... da una buena imagen y seguridad en el trabajo. De la misma forma que en el ejemplo de la oficina, puede pasar dentro de nuestro ordenador; siempre se recomienda tener distribuidas carpetas, y dentro de las carpetas (si conviene) otras, organizando de la mejor manera posible la informaciَn de nuestro ordenador.

Hay carpetas que no se pueden tocar, que normalmente son las de los programas, estas son “gradadas”, si las movemos o renombramos, ya nos podemos despedir del programa y, seguramente, se tendrل que volver a instalar; pero todo esto no os tiene porque pasar si no hacéis cosas raras. Limitaos solo a crear las carpetas que contengan archivos que habéis creado con los programas.

La metodologيa de la organizaciَn corre a vuestro cargo, y es un poco personal, cada persona tiene su forma de auto organizarse la informaciَn por el ordenador.

 

Creaciَn de directorios

Para crear un directorio o carpeta, para que en un futuro podamos meterle archivos, hacemos servir la funciَn MD.

 

Ejemplo: Creaciَn de un directorio per guardar archivos

Escribe MD APUNTS

Pulsa INTRO

Ya tenéis el directorio APUNTS creado, emplead el DIR y lo veréis.

 

 

NOTA: Podéis crear un directorio en cualquier unidad de disco. En este ejemplo me sitْo al disco duro C:.

 

Cambiar de directorio

Para cambiar de un directorio a otro emplead la funciَn CD.

 

Ejemplo: Cambio de directorio

Escribe CD APUNTS

Pulsa INTRO

 

Ahora veréis a la pantalla C:\APUNTS>, esto significa que estamos dentro del directorio y, por lo tanto, ya podemos trabajar (por ejemplo, crear un sub-directorio).

 

NOTA: Situaos al directorio APUNTS.

Ejemplo: Crear un subdirectorio dentro de un directorio existente

Escribe MD HISTORIA

Pulsa INTRO

Ya tenéis listo un sub-directorio dentro del directorio APUNTS, llamado HISTORIA.

 

Recordad que no podéis meter una etiqueta como a los discos en los directorios, en todo caso un nombre.

 

Activar el directorio padre

Imaginaos que tenéis creado dentro del directorio APUNTS otro directorio llamado HISTORIA. El aspecto de la pantalla serيa este: C:\APUNTS\HISTORIA\>. Ahora imaginaos que queréis volver al directorio APUNTS, ؟ cَmo lo harيamos ?; muchos de vosotros pensلis que volviendo al C:, escribiendo C: seguido de Intro, haciendo el CD APUNTS y ya estل. Esta es una forma, pero hay otra mucho mلs sencilla y prلctica, el CD..

 

Ejemplo: Activar el directorio padre

Escribe CD..

Pulsa INTRO

Y volveréis a estar en el directorio APUNTS.

 

NOTA: Para mلs seguridad y menos equivocaciones no metلis nunca acentos a los nombres de los archivos y directorios.

Si os encontrلis muy apurados y estلs dentro de subdirectorios, de subdirectorios de un directorio... pulsad CD\ para volver al directorio principal.

 

Estructura del لrbol de directorios

Si necesitلis tener una visiَn completa y un poco mلs grلfica del contenido de un disco, utilizad la funciَn TREE, con el modificador /F si queréis ver también los subdirectorios de cada directorio (si es que tiene).

 

Ejemplo: Estructura del لrbol de directorios

Escribe TREE

Pulsa INTRO

Obtendréis un listado de los directorios y subdirectorios junto con la informaciَn correspondiente de cada uno.

 

Mover o copiar informaciَn entre directorios

Ahora que sabéis como moveros por los directorios, podéis utilizar la orden del COPY o del MOVE con mلs efectividad.

 

Ejemplo: Copiar archivos de un directorio a otro

Escribe COPY A:\ART.TXT C:\APUNTS\HISTORIA

Pulsa INTRO

 

Si lo que necesitلis es mover el archivo o archivos en vez de copiarlos:

Ejemplo: Mover archivos de un directorio a otro

Escribe MOVE A:\ART.TXT C:\APUNTS\HISTORIA

Pulsa INTRO

 

También podéis utilizar los comodines para mover bloques de archivos de una sola vez.

 

Borrar directorios

؟ Habéis probado de hacer un DEL a un directorio ?, solo se borra su contenido, pero no el directorio.

Para borrar todo un directorio (incluido sus subdirectorios y archivos interiores) emplead la orden DELTREE.

 

Ejemplo: Borrar todo un directorio (archivos incluidos)

Escribe DELTREE C:\APUNTS

Pulsa INTRO

Responded “S” si estلis seguros de eliminar todo el directorio o “N” para cancelar la operaciَn.

 

Ediciَn de archivos

 

El editor del DOS

El DOS dispone de una utilidad llamada EDIT, que nos permite visualizar el “interior” de cualquier tipo de archivo y editarlo, para poder ampliarlo, por ejemplo.

Podéis entrar en el editor escribiendo EDIT.

 

Ejemplo: Entrar al editor del DOS

Escribe EDIT

Pulsa INTRO

 

Os aparecerل la pantalla principal; desde esta podéis escribir textos poco complicados, con la desventaja que no se pueden alinear textos u otras funciones para muchos de vosotros importes y necesarias; por eso existen los programas de tratamiento de textos, ya preparados para estas necesidades.

El EDIT del DOS no es mلs que un programa muy sencillo para escribir algْn texto o nota, pero no solo sirve para eso, sino para otras funciones que no vienen al caso, y que, seguro, no haréis servir.

Podéis abrir un fichero con ARCHIVO + ABRIR, donde os aparecerل un listado de todos los archivos del disco actual. Podéis cambiar de disco (para ir a la disquetera, por ejemplo), si buscلis la unidad “A” a la parte inferior del listado.

Una vez confeccionado vuestro archivo podéis guardarlo escogiendo del listado de directorios vuestra carpeta, con o sin extensiَn.

 

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