| LA HISTORIA DE ARDA |
| Las 30 edades anteriores a la Creaci�n del Sol y la Luna equivalen cada una a un siglo valiano (un milenio seg�n nuestra cuenta, ya que 1 a�o valiano = 10 a�os solares); la Primera Edad del Sol (desde la creaci�n del Sol y la Luna hasta la destrucci�n de Beleriand) dur� 597 a�os; la Segunda Edad del Sol (desde la Fundaci�n de Lindon hasta la derrota de Sauron) dur� 3441 a�os; la Tercera Edad del Sol (desde que Isildur conserv� el anillo hasta que parti� el �ltimo barco hacia Valinor) dur� 3021 a�os; de la Cuarta Edad del Sol s�lo se tienen registrados los primeros 120 a�os (hasta la partida de los �ltimos miembros de la Comunidad del Anillo). El objetivo de esta p�gina es que tengas una idea clara de la relaci�n entre los intervalos de tiempo, lo cual te dar� m�s de una sorpresa (como tambi�n ocurre con la historia de nuestro mundo de 4 500'000 000 de a�os). Para lograr este efecto, ocupar� siempre cinco l�neas por milenio, es decir: 5 l�neas para cada una de las primeras 30 edades (las Edades Valianas) y 3, 17 y 15 l�neas respectivamente para las Tres Edades del Sol, con una l�nea final representando el registro de la Cuarta Edad. NOTAS: [K] = [Kwenya]; [S] = [Sindarin]; [V] = Valarin; [T] = Telerin < = pr�stamo DE otra lengua; > = pr�stamo A otra lengua. |
| I Edad Valiana Luego de que los Ainur (Sagrados [K]) "pre-crearan" Arda (Reino [K]), es decir el Mundo, con la m�sica inspirada por Il�vatar (el Padre del Universo [K]) y el mismo Il�vatar diera el ser a Ea (Creaci�n [K]; literalmente "�Sea!"), algunos de ellos descendieron a Arda: los Valar (Poderes [K]) y los Maiar (Hermosos [K]), sus servidores y asistentes. Los Valar, sobre todo Manwe (Esp�ritu Sagrado [K]), Aule (Inventor [K]) y Ulmo (Fluyente [K]), comenzaron a dar forma a Arda. Pero Melkor (Se-Alza-en-Poder [K] < [V]) ya se hab�a volcado al mal. II Edad Valiana Los Se�ores son Manwe, Melkor, Ulmo, Aule, Orome (Toque-de-Cuerno [K]), Mandos (Aprisionador [K]) y L�rien (Sue�o [K]); y las Reinas son Varda (Elevada [K]), Yavanna (Dadora-de-Frutos [K]), Nienna (Lagrimeante [K]), Este (Descanso [K]), Vaire (Tejedora [K]), V�na (�Siempre-Joven? [K]) y Nessa (Joven [K]). En este tiempo, las obras de los Valar eran cambiadas a menudo por Melkor, quien anim� grandes fuegos y quiso tomar Arda para s�. Pero Manwe se opuso a tal injusticia, ya que muchos hab�an trabajado en ella. Y hubo lucha entre Melkor y los Valar. III Edad Valiana Melkor se retir� de Arda; pero a�n deseaba dominarla. Los Valar convocaron a otros Ainur para reordenar Arda y tomaron forma y color. Melkor envidi� a�n m�s la gloria y bienaventuranza de los Valar y tom� tambi�n forma visible, aunque terrible y oscura, y entr� en Arda con mayor poder y majestad que ning�n otro Vala. Y empez� la primera batalla de los Valar con Melkor por el dominio de Arda. Al principio, Melkor tuvo la mejor parte; pero, cuando Tulkas (Fuerte [K]) lleg� a Arda, su risa y su c�lera hicieron que Melkor abandonara nuevamente Arda. IV Edad Valiana Los Valar reordenaron Arda una vez m�s y sepultaron los fuegos bajo las colinas primigenias. Yavanna sembr� todo tipo de plantas; pero, antes de que germinaran, rog� a Aule hacer dos l�mparas para la Tierra Media, el continente que �l hab�a puesto entre los mares circundantes; Varda las llen�, Manwe las consagr� y los Valar las pusieron cerca del norte y en el sur de la Tierra Media (las luces de Illuin y Ormal). Hubo plantas y animales y los Valar moraron en la Isla de Almaren (Beatitud [K]), en el Gran Lago, all� donde se mezclaban las dos luces. V Edad Valiana Luego de desposar a Nessa, Tulkas se ech� a dormir. Melkor, entonces, entr� a Arda por el norte y construy� la fortaleza de Utumno (Profundo [K]). La Primavera de Arda comenz� a marchitarse y los Valar comprendieron entonces que Melkor hab�a vuelto. Mientras lo buscaban, �l destruy� las l�mparas; la ca�da de los pilares y el fuego de las l�mparas da�� para siempre la forma de Arda y la simetr�a de las aguas. Melkor huy� y Tulkas no pudo llegar a �l. Los Valar dejaron su destruida morada y cruzaron el Belegaer (Gran Mar [K]) hacia el oeste. VI Edad Valiana Los Valar llegaron, pues, al continente de Aman (Bendito [K] < [V]) y, mientras Melkor estaba escondido en la fortaleza de Utumno en la Tierra Media, ellos hicieron las Pel�ri (Levantamientos-en-Cerco [K]), las Monta�as de Aman, las m�s altas de Arda, para fortificar la costa oriental del continente. Y Manwe puso su trono en la cima de la monta�a m�s alta: la monta�a sagrada Tanikwetil (Alto Cuerno Blanco [K]), llamada tambi�n Oiolosse (Siempreblanca [K]), Elerr�na (Coronada-de-Estrellas [K]), Amon Uilos (Monta�a Siempreblanca [S]), etc. VII Edad Valiana La regi�n detr�s de los muros de las Pel�ri fue llamada Valinor (Tierra-de-Valar [K]). Y all� los Valar construyeron bellas casas, jardines y torres. Y, mientras Melkor levantaba y fortalec�a Utumno en la Tierra Media, los Valar acumularon en Valinor mucha luz y las cosas m�s bellas que se salvaron de la ruina, y rehicieron muchas otras a�n m�s bellas; de este modo, Valinor lleg� a ser m�s hermosa que la Tierra Media en la Primavera de Arda. Desde los palacios de Tanikwetil, Manwe y Varda pod�an ver hasta los confines m�s extremos del Este de Arda. VIII Edad Valiana Valinor fue una tierra bendecida, pues los Inmortales viv�an all�: nada se deterioraba ni se marchitaba, las flores y las hojas eran inmaculadas y no hab�a corrupci�n ni enfermedad, porque incluso las piedras y el agua estaban consagradas. En Utumno, mientras tanto, se unieron a Melkor muchos esp�ritus semejantes a �l en corrupci�n, llamados Belryg (singular: Balrog = Demonio-de-Tormento [S]): ten�an l�tigos de llamas y sus corazones eran de fuego; pero un manto de tinieblas los cubr�a, y el terror iba delante de ellos. Y Melkor se fortalec�a y no dorm�a. |