Reproducir un sonido .wav. Para reproducir un archivo .wav se utiliza la API sndPlaySound, cuya declaración se puede obtener del visor de texto API de Visual Basic.
La declaraci�n completa es la siguiente:
Declare Function sndPlaySound Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String, ByVal uFlags As Long) As Long
En donde:
sndPlaySound: Es el nombre con el cual ejecutamos la función.
lpszSoundName: Es una cadena de caracteres que especifica el archivo wav a reproducir. Si el nombre del archivo no existe se detiene el sonido que se este reproduciendo. También es posible detener un sonido estableciendo este valor a nulo mediante vbNull.
uFlags hace referencia a una serie de constantes que indican como se debe reproducir el sonido. A continuación los posibles valores:
SND_SYNC: Reproduce un sonido y recién al terminar continúa con la ejecución del programa.
SND_ASYNC: Reproduce el sonido de forma as�ncrona, es decir, no es necesario esperar a que termine el sonido para reproducir otro o continuar con la ejecución del programa.
SND_LOOP: Reproduce el sonido repetitivamente, es decir vuelve a reproducirlo cuando termina.
SND_NODEFAULT: Si no se encuentra el wav, suena el sonido predeterminado.
SND_NOSTOP: Si ya se está reproduciendo otro archivo, no hace nada.
Declaración de las constantes:
Public Const SND_SYNC = &H0
Public Const SND_ASYNC = &H1
Public Const NODEFAULT = &H2
Public Const SND_LOOP = &H8
Public Const SND_NOSTOP = &H10
Ejemplos:
Call sndPlaySound(App.Path & "\applause.wav", SND_ASYNC + SND_LOOP)
Call sndPlaySound(vbNull, SND_ASYNC)
Call sndPlaySound(App.Path & "\applause.wav", SND_SYNC Or SND_NODEFAULT)