LOS FLOYS SON PARTE DE LA VIDA ARTIFICIAL, SON TERRITORIALES, TIENEN COMPORTAMIENTO INDIVIDUAL Y SON EVOLUTIVOS.
¿Realmente no están vivos?
Página de experimentación
Esta página esta hecha para la experimentación con la vida artificial en Java.
Los Floys territoriales, individuales y evolutivos.
Son dos grupos de Floys que pelean por el territorio, cada manada se mantiene unida y es independiente, al final sobrevivirá un sólo grupo. Los Floys pueden tener carácter individual. Cada Floy posee sus propias características, definidas por un cromosoma singular, que será asignado al inicio aleatoriamente entre cuatro posibles comportamientos, y que después de que muera uno de ellos, el floy que nazca heredará de los dos floys con mayor energía de su mismo grupo un nuevo cromosoma. En este applet puedes asignar diferentes características a diferentes Floys, y observar los efectos en la conducta emergente y el efecto en las nuevas generaciones. Más detalles abajo.
Instrucciones
La página de propiedades asigna propiedades a todos los Floys. En el estado inicial todos los cromosomas de los floys son asignados aleatoriamente entre cuatro posibles comportamientos (Tranquilo, Medio, Rápido y Frenético), pero si seleccionas un floy específico en la lista etiquetada "Aplicar al floy No.", los atributos seleccionados serán asignados sólo para el floy seleccionado. Cuando cambies las propiedades de un floy, puedes asignarle un color diferente para poderlo identificar fácilmente. Cuando a un floy le asignes el color de alguno de los grupos, inmediatamente formara parte de ese grupo. Después de cerrar la ventana de propiedades debes presionar el botón Empezar. Los dos grupos de floys combatirán entre sí y cada que muera un floy nacerá otro cuyo cromosoma es asignado en base a un algoritmo genético, además de que el Padre y la Madre son seleccionados del mismo grupo al que pertenecía el floy que murió y los floys seleccionados son quienes tengan mayor energía en ese momento. Cuando un floy nace débil su color será rojo, cuando todos los miembros de un grupo nacieron débiles empiezan a ser devorados por el otro grupo uno a uno. Al final solo quedará un grupo de floys. Es probable que las manadas evolucionen de tal manera que se vuelvan menos agresivas y que prefieran no pelear, esto se debe a las recompensas y penalizaciones, ya que un floy siempre pierde energía si entra en combate, pero adquiere energía con una cierta probabilidad cuando esta cerca de los miembros de su grupo. Entonces para un floy es conveniente no pelear, pero la conducta agresiva está en su naturaleza.
Experimentos en conducta social.
Cuando los floy son convertidos todos en un sólo tipo de floy, ellos actúan muy sociales y juguetones. Se toleran más o menos juntos y se mueven juguetonamente en su área. Cuando observan la presencia de uno o varios miembros que pertenecen a otro grupo cambian a una conducta agresiva y empiezan a atacarlos cuando están cerca. Los Floy pasean tranquilamente junto a sus enemigos, pero de pronto atacan. Después del combate regresan a la calma como si no hubiera pasado nada. Todos estos comportamientos son el resultado de las mismas dos reglas básicas definidas en la página de Descripción de los floys..
Se tomaron como base los Ifloys de Ariel Dolan.