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"Napoleon's Game" (continua)

La nuova mappa ha una scala di circa 30 miglia (Km 48) per esagono e copre l'Europa da Lisbona a Mosca e S.Pietroburgo. A questa scala possiamo mostrare tutti i 'Depositi' di rifornimenti. Una regola molto semplice consente alle unit� di usare la migliore colonna di attrito quando occupano un esagono con 'Deposito'. Le regole per le Linee di Comunicazione (LdC) sono parimenti molto semplici: una LdC va da una base di rifornimenti ad un'altra, ed in almeno un esagono ogni 3 deve esserci un Deposito. I depositi erano locazioni determinanti, degne di combattimenti, e costituiscono un legame con la serie "le Campagne di Napoleone".

Diversamente dalle guerre mondiali del 20esimo secolo, le guerre napoleoniche non coinvolgevano linee compatte di truppe trincerate da un mare all'altro. Napoleone, come i suoi predecessori Gustavo, Marlborough e Federico il Grande, finiva sempre per combattere per corridoi lineari, o talvolta negli interstizi di corridoi collegati, come nel caso del triangolo Belgio centrale, bassa Sassonia e Champagne in Francia.

Consideriamo la mappa di 'Napoleon at Bay' (OSG). Qui non c'� il concetto di 'Deposito', ma storicamente le citt� principali su quella mappa furono usate come Depositi nel 1814/15. Napoleone pot� facilmente creare una LdC verso il Belgio, usando catene di citt�, connesse da strade principali, create appositamente per facilitare il commercio - e quindi le infrastrutture per i rifornimenti: forza lavoro, magazzeni, vagoni, cavalli, biada, cibo, etc.
Come sanno bene i giocatori di 'Napoleon at Bay', la campagna non si allontana troppo spesso dalle strade e dalle citt�, che divengono obiettivi strategici, operazionali e logistici. Sono i luoghi dove le armate finiscono, con naturalezza, per combattere. E le aree con pi� depositi tendono a diventare quelle pi� battute dagli eserciti, perch� il movimento � agevolato e l'attrito ridotto.

In 'Napoleon's Game" tutto questo � rappresentato, in modo molto semplice. Si assume che negli esagoni Deposito ci siano strade principali, e ponti. Tuttavia il giocatore non vede quest'ultimi: non c'� bisogno di mostrarli graficamente. Semplicemente egli nota che l'attrito � minore muovendosi lungo i Depositi, e quindi permettendogli di muovere pi� velocemente.

Molta gente prepara il gioco e, invece di giocare, semplicemente cerca di capire la situazione strategica, spostando le pedine. Ogni deposito, ogni posizione potenziale, avr� un nome, in modo da tenere informato il giocatore durante il gioco. Abbiamo reso ciascun scenario uno studio storico approfondito: l�equivalente delle mappe strategiche dell�Atlante di West Point, ma pi� accurate e dettagliate.

Qualcuno ha scritto su Consimworld dei Giochi Napoleonici dell�OSG come �prodotti con amore��

La Bellezza � nei dettagli, non nel colore o nella facciata.

                                                                                            Kevin Zucker
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