OSG-Europe
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Four Lost Battles
Quattro Battaglie Perdute

La Campagna dopo Dresda , 1813
Dopo la sua schiacciante vittoria a Dresda agli inizi della Campagna di Autunno, Napoleone vide gradualmente svanire le sue �chance� di vittoria in un periodo di due settimane e di 4 battaglie perdute. Gli Alleati infatti adottarono la �Strategia di Quinto Fabio Massimo, il Temporeggiatore�, evitando l�imperatore in persona e concentrandosi sui suoi subordinati. Tutta la campagna termin� in due settimane. Il 6 Settembre una battaglia a Lipsia, o nei suoi dintorni, era praticamente certa.

Le 4 mappe sono ciascuna di 22x17 pollici (mappe piccole). Ci sono due fogli di counters (560 pedine in tutto) e viene rappresentato quasi tutto l�esercito francese in Germania (200 unit� Francesi). Il �Gioco Campagna� fa s� che il risultato di uno di questi campi di battaglia determini esattamente quali forze siano presenti nelle 4 battaglie.

Nella maggioranza dei wargames, la struttura ed il momento di ingresso dei rinforzi non � un mistero. Ognuno, da entrambe le parti, sa esattamente chi e dove sta arrivando. Ma, nell�era napoleonica, l�incertezza con cui si scontravano giornalmente i comandanti, giocava un ruolo determinante nella modalit� con cui le battaglie si svolgevano. Le Carte (96, stampate su carta di ottima qualit�) determinano quindi l�ordine di arrivo dei rinforzi e gli ordini di battaglia. Per esempio una carta specificher� che un corpo aggiuntivo arriva sulla mappa di Dennewitz.
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