| Home | Tutoriais | Linux | Redes |
| Vestibular | Frases | Currículo | Escreva-me! |
O sinal de ";" indica sequenciamento, separa um comando do outro e representa
a mais simples das estruturas de controle, a sequência simples.
DEFINIÇÃO - É a descrição de um padrão
de comportamento, expressado em termos de um contexto bem definido e finito
de ações, das quais podem ser executadas.
A ocorrência do nome de uma ação é chamada de
comando. É considerado uma norma executável para estabelecer
um efeito esperado. Cada linha do algoritmo acima corresponde a uma ação.
Uma outra estrutura de controle é a ALTERNATIVA que é introduzida
com o conectivo condicional se...então neste conectivo toda vez
que o algoritmo for seguido este irá depender do resultado da inspeção
(Verdadeiro ou falso). Outro conectivo é o repetitivo: enquanto...faça
corresponde à execução repetida do comando se "inspeção"então
"ação" até a primeira vez em que a inspeção
der valor falso, então a ação não seria mais
executada e seguiria para a próxima instrução.
UM
ALGORITMO DEVE SER DETERMINÍSTICO E DEVE PRODUZIR OS MESMOS RESULTADOS
DEPOIS DE EXECUTADO, ADOTANDO AS MESMAS CONDIÇÕES INICIAIS.
Consiste
numa metodologia de projeto de programas visando:
Facilitar a escrita dos programas;
Facilitar o entendimento dos programas;
Permitir a verificação a priori dos programas;
Facilitar manutenção e modificação dos programas;
Na PE(PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA) a tarefa do programador é
reduzir a complexidade em três níveis:
Desenvolvimento do programa em diferente módulos ou fases por refinamento
sucessivo (desenvolvimento top-down);
Decomposição do programa total em módulos funcionais,
organizados num sistema hierárquico;
Usando-se, dentro de cada módulo, um número limitado de estruturas
básicas de fluxo de controle.
Desenvolvimento Top-Down
À medida que se desenvolve o algoritmo, este é descrito passo a passo de modo que, a cada linha adicionada é uma linha de "refinamento" até se chegar à conclusão do algoritmo.
Modularização
No Decorrer do projeto, a solução do problema vai sendo subdividida
em fases ou módulos.
Estruturas de Controle
Devemos usar somente algumas estruturas básicas de controle como a sequência simples, o comando condicional e o comando repetitivo, evitando-se o uso irrestrito de comandos de desvio (GO TO), pois estes desvios contribuem para incompreensão do algoritmo.
Manutenibilidade
Aspectos de consideração na produção de software:
Confiabilidade na manutenibilidade;
Flexibilidade (transportabilidade, portabilidade de máquina a máquina);
Documentação do projeto que irá contribuir na compreensão
para todos.
Fluxo de controle- determina em cada passo da execução qual
o próximo comando a ser executado. Na compreensão do algoritmo
estamos lidando fisicamente com o texto, mas tem mente temos a execução
dos processos.
Sendo assim, a dificuldade do programador é distinguir a separação
entre o aspecto estático e o dinâmico.
Os tipos de dados:
Primitivos ou escalares - inteiro, real, caracter e lógico.
Exemplos:
Inteiro: B6; real: D,M; caracter: letra, acento; lógico: sim ou nao.