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Por: Lic. Jesús Montes Castro Egresado del Instituto Tecnológico de Culiacán de la Licenciatura en informática con
especialidad en redes. Cursa la maestría en Administración de las
Tecnologías de Información en el Instituto Tecnológico de Monterrey
campus Sinaloa.
SISTEMAS EXPERTOS (SE)
ABSTRACT
El propósito de este articulo es de mostrarnos una amplia y precisa descripción de lo que son los Sistemas Expertos (SE), los cuales también son conocidos como Sistemas Basados en Conocimiento. Así mismo mostramos brevemente los orígenes, conceptos, aplicaciones, ventajas, limitaciones, y su arquitectura básica de esta área y/o campo de la Inteligencia artificial. Por otra parte en la actualidad el mercado se vuelve más competitivo, donde la administración y buen manejo de la información es fundamental para todas las empresas y/o organizaciones, las cuales si quieren sobrevivir deben de mantenerse a la vanguardia en todas y cada una de las áreas.
INTRODUCCIÓN
Se
considera a alguien un experto en un problema cuando este individuo tiene
conocimiento especializado sobre dicho problema. En el área de los (SE)
a este tipo de conocimiento se le llama conocimiento sobre el dominio. La
palabra dominio se usa para enfatizar que el conocimiento pertenece a un
problema específico. [1] Antes de la aparición del ordenador, el hombre ya se preguntaba si se le arrebataría el privilegio de razonar y pensar. En la actualidad existe un campo dentro de la inteligencia artificial al que se le atribuye esa facultad: el de los sistemas expertos (SE). Estos sistemas también son conocidos como Sistemas Basados en Conocimiento, los cuales permiten la creación de máquinas que razonan como el hombre, restringiéndose a un espacio de conocimientos limitado. En teoría pueden razonar siguiendo los pasos que seguiría un experto humano (médico, analista, empresario, etc.) para resolver un problema concreto. Este tipo de modelos de conocimiento por ordenador ofrece un extenso campo de posibilidades en resolución de problemas y en aprendizaje. Su uso se extenderá ampliamente en el futuro, debido a su importante impacto sobre los negocios y la industria. [2]
Algunos investigadores decidieron entonces cambiar por completo el enfoque del problema restringiendo su ambición a un dominio específico e intentando simular el razonamiento de un experto humano. En vez de dedicarse a computarizar la inteligencia general, se centraron en dominios de conocimiento muy concretos. De esta manera nacieron los SE.
A partir de 1965, un equipo dirigido por Edward Feigenbaum, comenzó a desarrollar SE utilizando bases de conocimiento definidas minuciosamente. Dos años más tarde se construye DENDRAL, el cual es considerado como el primer SE. La ficción de dicho SE era identificar estructuras químicas moleculares a partir de su análisis espectrográfico.
En la década de los setenta se desarrolló MYCIN para consulta y diagnóstico de infecciones de la sangre. Este sistema introdujo nuevas características: utilización de conocimiento impreciso para razonar y posibilidad de explicar el proceso de razonamiento. Lo más importante es que funcionaba de manera correcta, dando conclusiones análogas a las que un ser humano daría tras largos años de experiencia. En MYCIN aparecen claramente diferenciados motor de inferencia y base de conocimientos. Al separar esas dos partes, se puede considerar el motor de inferencias aisladamente. Esto da como resultado un sistema vacío o shell (concha). Así surgió EMYCIN (MYCIN Esencial) con el que se construyó SACON, utilizado para estructuras de ingeniería, PUFF para estudiar la función pulmonar y GUIDON para elegir tratamientos terapéuticos.
En esa época se desarrollaron también: HERSAY, que intentaba identificar la palabra hablada, y PROSPECTOR, utilizado para hallar yacimientos de minerales.
De este último derivó el shell KAS (Knowledge Adquisition System).
En la década de los ochenta se ponen de moda los SE, numerosas empresas de alta tecnología investigan en este área de la inteligencia artificial, desarrollando SE para su comercialización. Se llega a la conclusión de que el éxito de un SE depende casi exclusivamente de la calidad de su base de conocimiento. El inconveniente es que codificar la pericia de un experto humano puede resultar difícil, largo y laborioso.
Un ejemplo de SE moderno es CASHVALUE, que evalúa proyectos de inversión y VATIA, que asesora acerca del impuesto sobre el valor añadido o IVA. [3]
DEFINICIONES DE LOS (SE)
Es un software que imita el comportamiento de un experto humano en la solución de un problema. Pueden almacenar conocimientos de expertos para un campo determinado y solucionar un problema mediante deducción lógica de conclusiones. [4]
Son SE aquellos programas que se realizan haciendo explicito el conocimiento en ellos, que tienen información específica de un dominio concreto y que realizan una tarea relativa a este dominio. [5]
Programas que manipulan conocimiento codificado para resolver problemas en un dominio especializado en un dominio que generalmente requiere de experiencia humana.
Programas
que contienen tanto conocimiento declarativo (hechos a cerca de objetos,
eventos y/o situaciones) como conocimiento de control (información a
cerca de los cursos de una acción), para emular el proceso de
razonamiento de los expertos humanos en un dominio en particular y/o área
de experiencia. [6] Software que incorpora conocimiento de experto sobre un dominio de aplicación dado, de manera que es capaz de resolver problemas de relativa dificultad y apoyar la toma de decisiones inteligentes en base a un proceso de razonamiento simbólico. [1]
APLICACIONES
Sus
principales aplicaciones se dan en las gestiones empresariales debido a
que;
b) Este trabajo implica manejar grandes volúmenes de información y realizar operaciones numéricas para después tomar decisiones. Esto crea un terreno ideal para la implantación de los SE.
Además los SE también se aplican en la contabilidad en apartados como: Auditoria(es el campo en el que más aplicaciones de SE se esta realizando) Fiscalidad, planificación, análisis financiero y la contabilidad financiera.
ÁREAS DE APLICACIÓN
Los SE se aplican a una gran diversidad de campos y/o áreas. A continuación se listan algunas de las principales:
VENTAJAS
LIMITACIONES
Debido a la escasez de expertos humanos en determinadas áreas, los SE pueden almacenar su conocimiento para cuando sea necesario poder aplicarlo. Así mismo los SE pueden ser utilizados por personas no especializadas para resolver problemas. Además si una persona utiliza con frecuencia un SE aprenderá de el.
Por otra parte la inteligencia artificial no ha podido desarrollar sistemas que sean capaces de resolver problemas de manera general, de aplicar el sentido común para resolver situaciones complejas ni de controlar situaciones ambiguas.
El futuro de los SE da vueltas por la cabeza de cada persona, siempre que el campo elegido tenga la necesidad y/o presencia de un experto para la obtención de cualquier tipo de beneficio. [8]
ARQUITECTURA
BÁSICA DE LOS SISTEMAS EXPERTOS
CONCLUSIONES
Actualmente el duro, difícil y cambiante mercado competitivo se vuelve más complejo por la gran diversidad de información que se ven obligados a almacenar y analizar, razón por la cual las empresas se ven en la necesidad de recurrir a poderosas y/o robustas herramientas o sistemas que les sirvan de soporte a la hora de tomar decisiones. De esta forma estos inteligentes, precisos y eficientes sistemas son adoptados por más organizaciones, en las cuales se convierten y/o transforman en una importante estrategia de negocio.
Por
otra parte es importante mencionar que estos seguirán siendo usados en
los todos y cada una de las áreas y/o campos donde los expertos humanos
sean escasos. Por consecuencia de lo anterior estos sistemas son
utilizados por personas no especializadas, por lo cual el uso frecuente de
los (SE) les produce y/o genera conocimiento a los usuarios.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS [1] Viejo Hernando Diego (2003). Sistemas expertos. Consultado en 06, 04, 2004 en http://www.divulga-ia.com [2]
Samper Márquez Juan José (2004). Introducción a los sistemas expertos.
Consultado en 06, 03, 2004 en http://www.redcientifica.com/doc/doc199908210001.html. [3]
Samper Juan (2003). Sistemas expertos. El conocimiento al poder.
Consultado en 06, 03, 2004 en http://www.psycologia.com/articulos/ar-jsamper01.htm. [4]
Criado Briz José Mario (2002). Introducción a los sistemas expertos.
Consultado en 06, 05, 2004 en http://ingenieroseninformatica.org/recursos/tutoriales/sist_exp/cap1.php. [5]
Wikipedia (2004). Sistema experto. Consultado en 06, 03, 2004 en http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_experto. [6]
Castro Marcel (2002). Sistemas expertos. Consultado en 06, 04, 2004 en http://strix.ciens.ucv.ve/~iartific/Material/PP_Sistemas_Expertos.pdf. [7]
Félix Justo (2004). Aplicaciones, ventajas y limitaciones de los sistemas
expertos. Consultado en 06, 04, 2004 en http://efelix.iespana.es/efelix/expertaplicaciones.htm. [8] Montes Cerra Maria Clara (2003). Sistemas expertos. Consultado en 06, 05, 2004 en http://dis.eafit.edu.co/labs
____________
Por: Lic. Jesús Montes Castro Egresado del Instituto Tecnológico de Culiacán de la Licenciatura en informática con
especialidad en redes. Cursa la maestría en Administración de las
Tecnologías de Información en el Instituto Tecnológico de Monterrey
campus Sinaloa.
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