Mineiros hp
 
 Home  FAAP  Smoke Kills  Fotos  e-m@i
                 !!!  FAAP vs. FGV  Trabalhos de ADM  Mude                  !!!

 

CIBERNÉTICA E ADMINISTRAÇÃO


Introdução

A administração, como qualquer outra ciência, não consegue se desvendar por si só.

Nesse sentido, a presente pesquisa, trás uma proposta de estudo sobre a cibernética na administração. Para tanto, a base metodológica utilizada foi a pesquisa bibliográfica.

De início, o estudo apresenta a conceituação da cibernética que interessam à administração, e define os conceitos de: sistema, propriedades e representação (modelos), entrada, saída, retroação, caixa negra, homeostasia e informação, e posteriormente verifica as conseqüências da cibernética na administração.

Esperamos que, a partir das informações aqui contidas, possamos contribuir modestamente que seja, para o alargamento do conhecimento científico nesta área.


Conceito de cibernética:

A palavra cibernética, do grego kybernytiky, significa a arte de governar navios. Alguns filósofos deram outro sentido à palavra em seus dicursos. Como por exemplo: Platão (427 – 347 a.C.) utilizou-a no sentido de "arte de dirigir um navio ou um carro", nos diálogos Alcebiades e Górgias e com o sentido de "arte de dirigir homens" em Clítofo e na República significando "governar" em geral. Em 1834, Ampère (1775- 1836) retomou-a no sentido de "controle" ou "direção" e, em 1868, James Maxwell (1831-1879) a utilizou no sentido de "regulador" ou "governador".

A cibernética foi criada por Nobert Wiener entre os anos de 1943 e 1947, justamente quando Von Neuman e Morgenstern (1947) criavam a Teoria dos Jogos e Shannon e Weaver (1949) criavam a Teoria Matemática da Informação. Nessa mesma época, Von Bertalanffy (1947) já definia a Teoria Geral dos Sistemas.

A cibernética surgiu como uma ciência interdisciplinar destinada a estabelecer relações entre várias ciências e permitir que cada ciência utilizasse os conhecimentos desenvolvidos pelas demais ciências.


Origens da cibernética:

As origens da cibernética estão ligadas aos seguintes fatos:

  • O movimento iniciado por Wiener, em companhia de professores, médicos, físicos e pesquisadores, para desvendar as "áreas brancas na ciência". Assim, a cibernética surgiu como uma ciência interdisciplinar, uma ciência de conexão. A idéia era juntar e não seperar.
  • Com inovações na engenharia, na física, na medicina, etc., exigiram-se maior conexão entre esse novos domínios e o intercâmbio de descobertas nas áres brancas entre as ciências. A cibernética surgiu como um novo campo de comunicação e controle.
  • Com os estudos sobre informação e comunicação. Depois da 1ª Guerra Mundial, percebeu-se a falta de comunicação ente as partes conflitantes, o que poderia ter evitado a terrível catástrofe. Com isso, a informação passou a absorver a atenção do mundo cietífico.
  • Os primeiroe estudos e experiências com computadores, que deviam ter como modelo o comportamento humano. A comunicação e o controle no homem e no animal deveriam ser imitados pela máquina.
  • Na a 2ª Guerra Mundial, Wierner desenvolveu um projeto de avião baseado nos computadores de uso naquela época.
  • Com a criação da Teoria Geral dos sistemas e a Teoria da Comunicação, a cibernética ampliou seu campo de ação.
  • Inicialmente, a cibernética tinha uma área de atuação restrita à criação de máquinas de comportamento auto-regulável, semelhante a aspectos do comportamento do homem e do animal, e eram necessários conhecimentos vindos de outras ciências. As aplicações da cibernética estenderam-se da engenharia para a medicina, biologia, psicologia,sociologia, chegando até administração.


Pricipais conceitos da cibernética:

Conceito de cibernética:

Cibernética é a ciência da comunicação e do controle, seja no animal (homem, seres vivos), seja na máquina. A comunicação integra os sistemas e o controle regula seu comportamento. A cibernética compreende os processos e os sistemas de transformação da informação e sua concretização em processos físicos, fisiológicos, psicológicos, etc.

Campo de estudo da cibernética: os sistemas

Sistema é um conjunto de elementos dinamicamente relacionados entre si, formando uma atividade para atingir um objetivo, operando sobre entradas (dados) e fornecendo saídas (informação).

Representação dos sistemas: os modelos

A cibernética busca a representação dos sistemas através de modelos, que podem ser físicos ou matamáticos. Modelo é a representação simplificada de alguma parte da realidade. Existem três razões para seu uso:

  • A manipulação de pessoas ou organizações reais é socialmente inaceitável e legalmente proibida.
  • A incerteza com que a administração lida, cresce rapidamente e aumenta desproporcionalmente as conseqüências dos erros.
  • A capacidade de construir modelos que representam a realidade aumentou enormemente.
  • Para a construção de um sistema, são considerados:

Isomorfismo: quando possuem semelhança de forma e suas partes forem imutáveis. Ex.: os produtos de determinado artigo, ao final da linha de montagem, pois são perfeitamente iguais entre si, pelo menos na forma.

Homomorfismo: quando guardam entre si proporcionalidades de formas, embora nem sempre do mesmo tamanho. Assim, o sistema deve ser representadopor um modelo reduzido e simplicado, através do homomorfismo do sistema original. É o caso de maquetes ou plantas de edifício, diagramas de circuitos elétricos, organogramas de empresas, de fluxogramade rotinas,etc.

Principais conceitos de Sistemas:

Dentre os pricipais conceitos de sistemas, estão: entrada, saída, retroação, caixa negra, homeostasia e informação.

Conceito de entrada (Input)

A entrada de um sistema é tudo o que um sistema importa ou recebe de seu mundo exterior. Todo sistema precisa receber entrada para poder operar. A entrada pode ser constituída de:

  • Informação: é tudo que permite reduzir a incerteza a respeito de alguma coisa. Ela permite planejar e programar o comportamento ou funcionamento do sistema.
  • Energia: é a capacidade utilizada para movimentar e dinamizar o sistema, fazendo-o funcionar.
  • Materiais: são os recursos utilizados pelo sistema como meio para produzir as saídas (produtos ou seviços). Podem ser chamados de operacionais, quando usados para converter outros recursos (por exemplo, máquinas,equipamentos, instalações, ferramentas instruções e utensílios), e produtivos, quando são transformados em saídas (isto é, em produtos ou serviços).

Conceito de saída (Output)

É o resultado final da operação de um sistema. Todo sistema produz uma ou várias saídas, e é através dela que o sistema exporta o resultado de suas operações para o meio ambiente.

Conceito de caixa negra (Black Box)

Este conceito refere-se a um sistema cujo interior não pode ser desvendado, cujos elementos internos são desconhecidos e que só pode ser conhecido "por fora", através e manipulações externas ou observações externas.

Na cibernética, a caixa negra é uma caixa onde existem entradas que conduzem perturbações ao interior da caixa, e de onde emergem saídas (resultados). Não se sabe como as perturbações de entrada se articulam com as de saída, no interior da caixa. Daí o nome caixa negra, ou seja, interior desconhecido.

O conceito de caixa negra é interdisciplinar e apresenta conotações na psicologia, biologia, eletrônica, cibernética, etc.

Muitos problemas científicos ou administrativos são tratados pelo método da caixa negra, atuando apenas nas entradas e saídas e, posteriormente, quando se descobre o conteúdo interno (quando é tranformada em caixa branca), passa-se a trabalhar os aspectos operacionais e de processamento.

Conceito de retroação ( Feedback)

A retroação é um mecanismo segundo o qual uma parte da energia de saída de um sistema ou de uma máquina volta à entrada, no sentido de alterá-la de alguma maneira.

A retroação serve para comparar a maneira como um sistema funciona em relação ao padrão estabelecido para ele funcionar. Quando ocorre alguma diferença, a retroação regula a entrada para que a saída se aproxime do padrão estabelecido.

A retroação é uma ação pela qual o efeito (saída) reflui sobre a causa (entrada), seja incentivando-a ou inibindo-a. Assim, podemos identificar dois tipos de retroação: positiva e negativa.

  • Positiva: é a ação estimuladora da saída qie atua sobre a entrada do sistema.
  • Negativa: é a ação frenadora e inibidora da saída que atua sobre a entrada do sistema.

A retroação impõe correções no sistema, a fim de adequar as entradas e saídas, no intuito de regular o seu funcionamento.

Conceito de Homeostasia:

A homeostasia é um equilíbrio dinâmico obtido através da auto-regulação, ou seja, através do autocontrole. É a capacidade que tem o sistema de manter certas variáveis dentro de limites, mesmo quando os estímulos do meio externo forçam essas variáveis a assumirem valores que ultrapassam os limites da normalidade.

Conceito de Informação:

Na linguagem diária, o conceito de informação está ligado à novidade e utilidade, pois informação é o conhecimento diponível para o uso imediato e que permite orientar a ação, ao reduzir a margem de incerteza.

O conceito de informação requer dois outros conceitos: de dados e comunicação.

  • Dados: são anotações a respeito de um evento ou ocorrência. Um conjunto de dados, por exemplo, é um meio de se acumular e armazenar dados para serem posteriormente combinados e processados e nos gerar informações.
  • Comunicação: é a transmissão da informação. Para que haja a comunicação, é necessario que o destinatário da informação a receba e a compreenda.


Teoria da Informação

A teoria da informação é um ramo da matemática aplicada que utiliza cálculo de probabilidade. Origino-se em 1920, com os trabalhos de Leo Szilar e H. Nyquist, desenvolvendo-se com as contribuições de Hartley, Claude Shannon, Kolmogorov, Nobert Wiener e outros

O sistema de comunicação tratado pela teoria das informações consiste em seis componentes:

  • Fonte: pessoa, coisa ou processo que emite ou fornece as mensagens por intermédio do sistema.
  • Transmissor: processo ou equipamento que opera a mensagem, transmitindo-a da fonte ao canal.
  • Canal: equipamento ou espaço intermediário entre o transmissor e o receptor.
  • Receptor: processo ou equipamento que recebe a mensagem no canal. O receptor decodifica a mensagem para colocá-la à disposição do destino.
  • Destino: pessoa, coisa ou processo a quem é destinada a mensagem.
  • Ruído: perturbações que atrapalham a recepção das mensagens.

Em todo sistema de informação,a fonte fornece mensagens. O transmissor opera nas mensagens transmitidas pela fonte, tranformando-as em forma adequada ao canal. Este leva a mensagem sob nova forma para um local distante. O ruído perturba a mensagem, e o receptor procura decifrá-la e transformá-la numa forma adequada ao destino. A partir daí, podemos generalizar que a teoria da informação parte do princípio de que a "função macrocópica das partes é a mesma para todos os sistemas".

O processo de receber e utilizar informações é o processo de ajustamento do indivíduo à realidade e o que lhe permite viver e sobreviver no ambiente.

Conceito de redundância:

Redundância é a repetição da mensagem para que sua recepção correta seja mais garantida. Por isso,quando se quer entrar numa sala, bate-se na porta mais de duas vezes, ou quando se quer comprovar o resultado de uma operação aritmética complexa, torna-se a fazê-la.

Conceito de entropia e sinergia:

Entropia (do grego entrope = transformação) significa que partes do sistema perdem sua integração e comunicação entre si, fazendo com que o sistema se decomponha, perca energia e informação e degenere. A informação também sofre uma poerda ao ser transmitida. Isto significa que todo sistema de informação possui uma tendência entrópica. Daí decorre o conceito de ruído. Quando nenhum ruído é introduzido na transmissão,a informação permanece constante.

Sinergia (do grego, syn, com e ergos, trabalho) significa literalmente "trabalho conjunto". Existe sinergia quando duas ou mais causas produzem, atuando conjuntamente, um efeito maior do que a soma dos efeitos que produziriam atuando individualmente.

Conceito de Informática:

A informática é a parte da cibernética que trata das relações entre as coisas e suas características, de maneira a representá-las através de suportes de informação; trata ainda a maneira de manipular esses suportes, em vez de manipular as próprias coisas.

O processamento da informação levou ao surgimento do primeiro computador eletrônico, o qual deu início à era da informática, a partir de 1945.

Nossos antepassados passavam a maior parte do tempo buscando encontrar energia ou informação para dirigir suas organizações. Hoje, graças a informática, temos o computador, que basta apenas liga-lo a um interruptor para termos informações seguras em tempo real.

Conseqüências da Cibernética na administração:

Após a Primeira Revolução Industrial, a máquina começou a substituir a força muscular do homem. Porém, com a automação provocada pela cibernética, muitas tarefasque cabiam no cérebro humano passaram também para a máquina. O computador tende a substituir o homem em uma gama crescente de atividades, e com grande vantagem. A influência da cibernética na administração, deixou duas principais conseqüências, são elas:

  • Automação: é uma síntese de ultramecanização, super-racionalização (melhor combinação dos meios), processamneto contínuo e controle automático. Os equipamentos automatizados podem cuidar das funções de observação, memorização e decisão. A automação abrange três setores bem distintos:
  • Integração, em cadeia contínua, de diversas operações realizadas separadamente, como por exmeplo, o processo de fabricação.
  • Utilização de dispositivos de retroação e regulagem automática, para que as próprias máquinas corrijam seus erros.
  • Utilização do computador ou rede de computador para acumular volumes de dados e analisá-los através de operações lógicas complexas, com incrível rapidez, inclusive na tomada de decisões programadas.

Na verdade, a automação é, conceitualmente, uma extensão lógica da administração científica de Taylor. Uma vez que as operações tenham sido analisadas como se fossem operações de máquinas e organizadas como tal, elas deveriam ser feitas através de máquinas capazes de substituir a mão do homem.

Informática: principal produto da cibernética. É a informática que dinamiz os processos de produtividade, competitividade, circulação de mercadorias, administração das organizações e responde pela globalização do mercado. O sucesso da informática reside no espetacular aumento de eficácia em todas as operações que dependem dela. A informática é um poderoso instrumento de produção e dinamização das informações.


Conclusão

A partir da análise compreendida ao longo do estudo, podemos perceber que a cibernética é uma ciência que surgiu para auxiliar em todos os campos científicos. A idéia pregada poe Wiener era de juntar, não separar.

Foi visto também, que através da teoria da informação, foi dado o primeiro passo para o surgimento do primeiro computador eletrônico de uso exclusivo do Exército americano.

Foi também observado que após a chamada revolução cibernética, entramos na era da informática e que toda essa tecnologia facilitou o trabalho dos novos admnistradores que fazem o bom uso da Internet, possibilitando ter uma visão global do mercado e partir para a concorrência.


Referência bibliográfica:

CHIAVENATO, Idalberto: Introdução à teoria geral da administração.Rio de Janeiro: Editora Campus-6ª edição,2000.

 

 

Hosted by www.Geocities.ws

1