3 1.1.  REALIDAD VIRTUAL: ¿QUE ES? Definir Realidad Virtual (RV, o simplemen- te VR, del inglés Virtual Reality), es difícil. Exis- ten posiblemente tantas definiciones como investigadores haya, pues su reciente y rápi- da evolución no ha permitido establecer una definición clara. De este modo, no resulta ex- traño que la Realidad Virtual resulte ser rela- tiva para diferentes personas y en diferentes situaciones. Más que “definirla” veremos un conjunto de definiciones, donde cada una en- trega una idea de lo que se debería entender por Realidad Virtual: •   Realidad  Virtual  es  la  experiencia  de telepresencia,  donde  telepresencia  es  la sensación de presencia utilizando un me- dio de comunicación. •   Realidad Virtual es una manera median- te la cual los humanos visualizan, mani- pulan e interactúan con computadoras y datos extremadamente complejos. •   Realidad Virtual es un paso más allá de lo que sería la simulación por computado- res, tratándose más bien de una simulación interactiva, dinámica y en tiempo real de un sistema. •   Realidad Virtual consiste en simulaciones tridimensionales interactivas que reprodu- cen ambientes y situaciones reales. •   Realidad Virtual es un entorno de tres di- mensiones sintetizado por computadora, en el que participantes acoplados de for- ma adecuada pueden manipular elemen- tos físicos simulados en el entorno y, de alguna manera, relacionarse con las repre- sentaciones  de  otras  personas  pasadas, presentes o ficticias, o con criaturas inven- tadas. •   Realidad Virtual es un ambiente altamen- te interactivo donde el usuario participa a través del uso de un computador en un mundo virtualmente real. Es una simula- ción tridimensional por computadora du- rante la cual el usuario resulta inmerso tan completamente que esta realidad, de ori- gen artificial, aparenta ser real. •   Realidad Virtual es simulación por com- putadora, dinámica y tridimensional, con alto contenido gráfico, acústico y táctil, orientada a la visualización de situaciones y variables complejas, durante la cual el usuario  ingresa,  a  través  del  uso  de sofisticados  dispositivos  de  entrada,  a mundos que aparentan ser reales, resultan- do  inmerso  en  ambientes  altamente participativos,  de  origen  artificial.  Una nueva y sorprendente forma de navegar información. •   Realidad  Virtual  es  una  simulación tridimensional interactiva por computador en la que el usuario se siente introducido en un ambiente artificial, y que lo percibe como real basado en estímulos a los órga- nos sensoriales. •   Realidad Virtual es el medio que propor- ciona una visualización participativa en tres dimensiones y la simulación de mun- dos virtuales, siendo dichos mundos el ele- mento fundamental de un sistema de rea- lidad virtual. La realidad virtual es un en- torno generado por computador en el que los participantes pueden entrar físicamen- te e interactuar con él, desplazándose por su interior o modificándolo de cualquier manera. En su forma más simple, un mun- do virtual podría estar compuesto por un edificio tridimensional por el que podría- mos desplazarnos, aunque sin modificar nada. Sin embargo, con el equipamiento adecuado, los usuarios podrían ver, des- plazarse  e  interactuar  a  través  de  estos entornos gráficos generados por compu- tador. •   Realidad Virtual o mundo virtual es una base   de   datos   gráficos   interactivos, explorables y visualizables en tiempo real en INTRODUCCION Introducción Práctica a la Realidad Virtual
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