3 1.1. REALIDAD
VIRTUAL: ¿QUE
ES? Definir Realidad Virtual
(RV, o simplemen- te VR, del inglés
Virtual Reality), es difícil. Exis- ten posiblemente tantas definiciones como investigadores haya, pues su reciente y rápi-
da evolución no ha permitido establecer una
definición clara. De este modo, no resulta
ex- traño que la Realidad Virtual resulte
ser rela- tiva para diferentes personas y
en diferentes situaciones. Más que
“definirla” veremos un conjunto de
definiciones, donde cada una en- trega una
idea de lo que se debería entender por
Realidad Virtual: • Realidad Virtual es la experiencia
de telepresencia, donde
telepresencia es la sensación de presencia utilizando un me- dio de comunicación. • Realidad Virtual es
una manera median- te la cual los humanos
visualizan, mani- pulan e interactúan con
computadoras y datos extremadamente
complejos. • Realidad Virtual es un paso más allá de lo que sería la simulación por computado- res, tratándose más bien de una simulación interactiva, dinámica y en tiempo real de un sistema. • Realidad Virtual consiste en simulaciones tridimensionales interactivas que reprodu- cen ambientes y situaciones reales. • Realidad Virtual es
un entorno de tres di- mensiones
sintetizado por computadora, en el que
participantes acoplados de for- ma adecuada
pueden manipular elemen- tos físicos
simulados en el entorno y, de alguna
manera, relacionarse con las repre- sentaciones de otras personas
pasadas, presentes o ficticias, o con
criaturas inven- tadas. • Realidad Virtual es un ambiente altamen- te interactivo donde el usuario participa a través del uso de un computador en un mundo virtualmente real. Es una simula- ción tridimensional por computadora du- rante la cual el usuario resulta inmerso tan
completamente que esta realidad, de ori-
gen artificial, aparenta ser real. • Realidad Virtual es
simulación por com- putadora, dinámica y
tridimensional, con alto contenido gráfico,
acústico y táctil, orientada a la
visualización de situaciones y variables
complejas, durante la cual el usuario
ingresa, a través del uso de
sofisticados dispositivos de entrada,
a mundos que aparentan ser reales,
resultan- do inmerso en
ambientes altamente participativos, de origen artificial.
Una nueva y sorprendente forma de
navegar información. • Realidad
Virtual es una simulación tridimensional interactiva por computador en la que el usuario se siente introducido en un ambiente artificial, y que lo percibe como real basado en estímulos a los órga- nos sensoriales. • Realidad Virtual es
el medio que propor- ciona una
visualización participativa en tres
dimensiones y la simulación de mun- dos
virtuales, siendo dichos mundos el ele- mento fundamental de un sistema de rea- lidad virtual. La realidad virtual es un en-
torno generado por computador en el que
los participantes pueden entrar físicamen-
te e interactuar con él, desplazándose por
su interior o modificándolo de cualquier
manera. En su forma más simple, un mun-
do virtual podría estar compuesto por un
edificio tridimensional por el que podría-
mos desplazarnos, aunque sin modificar
nada. Sin embargo, con el equipamiento
adecuado, los usuarios podrían ver, des-
plazarse e interactuar a través
de estos entornos gráficos
generados por compu- tador.
• Realidad
Virtual o mundo virtual es una base
de datos gráficos
interactivos, explorables y
visualizables en tiempo real en INTRODUCCION Introducción Práctica a la Realidad Virtual