Introducción Práctica a la Realidad
Virtual 2 INTRODUCCION El avance, en
los últimos tiempos, de la in- formática
ha propiciado la creación y masificación de un nuevo término, “Realidad Virtual”. Iniciada en los programas de
entre- namiento
militares, simuladores de vuelo, centros de investigación y académicos, ha pa-
sado a los programas más variados en el ám-
bito profesional y doméstico. Hoy se empie-
za a aplicar en ingeniería, medicina,
arquitec- tura, educación, juegos, entre
otros campos. Cuál será el futuro de la
Realidad Virtual, es aún una interrogante
con bastantes aristas, dado lo impredecible
que es acotar una disci- plina incipiente,
que depende de los avances que se puedan
obtener tanto en software como hardware,
así como de nuevas aplicaciones aún
inexploradas. La “Realidad Virtual”,
evidentemente, se encuentra en su estado
inicial. Las posibilida- des, en todos los
campos, producen vértigo. También lo
producen sus posibles consecuen- cias,
según los usos para los que pueda desti- narse. Por primera vez, vamos a tener la posi-
bilidad de actuar simultáneamente sobre los
“Realidad Virtual, cada una de las
palabras que componen este término resultan ser conflictivas a la hora de
buscarles una definición única y exacta. No cabe duda que la realidad resulta
ser altamente relativa para las diferentes entidades que la viven, y que el término virtual (que
tiene existencia
aparente y no real), puede abarcar demasiado”. sentidos, creando un mundo en el que, a dife-
rencia del real, nadie nos exigirá
responsabi- lidades porque es asocial. El mundo virtual es inicialmente un mundo privado, una fantasía en la que sus participantes poseen una liber-
tad absoluta, y cuyas acciones están, por
de- cirlo así, fuera del
derecho. El concepto agrupa dos ideas
aparente- mente opuestas: “realidad” y
“virtualidad”. Después de muchos recorridos
y discusio- nes semánticas, el término
“realidad” pare- ce estabilizado
en su sentido positivo, es “real” aquello que “tiene existencia verda- dera y efectiva”, dice, de forma un tanto cir-
cular, el Diccionario de la Real Academia
de Lengua Española. El término “virtual”,
la se- gunda parte, viene definido como
aquello “que tiene virtud para producir un
efecto, aunque no lo produce de presente”.
Tam- bién se señala que se utiliza
“frecuentemen- te en oposición a efectivo o
real”. Nótese el carácter paradójico
(oxímoron) que adquie- re el concepto
“realidad virtual”, al quedar su
significado como “realidad no real”. Iván Santelices Malfanti INTRODUCCION