Introducción Práctica a la Realidad Virtual 2 INTRODUCCION El avance, en los últimos tiempos, de la in- formática  ha  propiciado  la  creación  y masificación de un nuevo término, “Realidad Virtual”. Iniciada en los programas de entre- namiento  militares,  simuladores  de  vuelo, centros de investigación y académicos, ha pa- sado a los programas más variados en el ám- bito profesional y doméstico. Hoy se empie- za a aplicar en ingeniería, medicina, arquitec- tura, educación, juegos, entre otros campos. Cuál será el futuro de la Realidad Virtual, es aún una interrogante con bastantes aristas, dado lo impredecible que es acotar una disci- plina incipiente, que depende de los avances que se puedan obtener tanto en software como hardware, así como de nuevas aplicaciones aún inexploradas. La “Realidad Virtual”, evidentemente, se encuentra en su estado inicial. Las posibilida- des, en todos los campos, producen vértigo. También lo producen sus posibles consecuen- cias, según los usos para los que pueda desti- narse. Por primera vez, vamos a tener la posi- bilidad de actuar simultáneamente sobre los “Realidad Virtual, cada una de las palabras que componen este término resultan ser conflictivas a la hora de buscarles una definición única y exacta. No cabe duda que la realidad resulta ser altamente relativa para las diferentes entidades que la viven, y que el término virtual (que tiene existencia aparente y no real), puede abarcar demasiado”. sentidos, creando un mundo en el que, a dife- rencia del real, nadie nos exigirá responsabi- lidades porque es asocial. El mundo virtual es inicialmente un mundo privado, una fantasía en la que sus participantes poseen una liber- tad absoluta, y cuyas acciones están, por de- cirlo así, fuera del derecho. El concepto agrupa dos ideas aparente- mente opuestas: “realidad” y “virtualidad”. Después de muchos recorridos y discusio- nes semánticas, el término “realidad” pare- ce  estabilizado  en  su  sentido  positivo,  es “real” aquello que “tiene existencia verda- dera y efectiva”, dice, de forma un tanto cir- cular, el Diccionario de la Real Academia de Lengua Española. El término “virtual”, la se- gunda parte, viene definido como aquello “que tiene virtud para producir un efecto, aunque no lo produce de presente”. Tam- bién se señala que se utiliza “frecuentemen- te en oposición a efectivo o real”. Nótese el carácter paradójico (oxímoron) que adquie- re el concepto “realidad virtual”, al quedar su significado como “realidad no real”. Iván Santelices Malfanti INTRODUCCION
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