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El libro de reglas detalla dos tipos de demonios, los menores y los mayores. Los mayores
se diferencian porque tienen 4d8 o + en POD y pueden tener habilidades y poderes de 110% o
m�s, pero no detalla cuanto poder debe tener, por ejemplo, un demonio con 50d8 en
caracter�sticas, o uno que tenga una habilidad de 740%.
Para solucionar el percance hice una tabla para determinar que POD debe tener un demonio seg�n sus habilidades, caracter�sticas y poderes. NOTA: lo mismo va para los elementales pero con d6 en vez de d8.
Caracter�sticas Habilidades
POD
25-34(d8)
110%-200% 4d8
35-44(d8)
210%-300% 5d8
45-54(d8)
310%-400% 6d8
Y as�.....
NOTA: A penas un demonio pase a una categor�a siguiente, aunque sea en una sola cosa, el
requicito de POD tambi�n sube una categor�a.
Elementales Poderosos
Mis jugadores llegaron a hacer elementales realmente poderosos, tan grandes como para hacerle frente a un demonio en combate. Esto no est� bien ya que no hay costo de POD para atar elementales y no hay elementales gigantes en la saga de Elric, salvo el elemental de fuego en 'Al rescate de T�nelorn', pero inclusive este elemental est� formado por varios elementales de fuego menores, unidos.
Decid� entonces poner un l�mite de 42PM (el doble del m�ximo
humano para las caracter�sticas) para la invocaci�n de elementales.
Elementales m�s poderosos se deber�an invocar o conseguir a trav�s de los propios
dioses o a trav�s de pactos o deudas.