O que é metadado?
Metadado de um objeto de aprendizagem são dados sobre dados,
equivale a uma ficha de consulta, com informações sobre detalhes do
objeto de aprendizagem: autor, nível do aprendiz, aplicações
previstas, objetivo educacional claro e definido. Enfim, precisam ser
identificados e catalogados para que sejam acessados em qualquer parte
do mundo.
O objeto de aprendizagem é fundamental para ser utilizado a
distância. A aplicação de conceito e de reutilização torna mais fácil
e o professor passa a ser aquele que leva a descoberta e ao mesmo
tempo diminui o custo de tempo, desenvolvimento e manutenção e torna o
curso mais dinâmico e simples.
É importante destacar que, para a eficiência de um objeto de
aprendizagem ocorra precisamos primeiro compreender o conceito de
aprendizagem, saber fazer diferença entre ensino e aprendizagem, sobre
a construção do conhecimento e conceitos.
No Brasil, pesquisa realizada nos meses de novembro e
dezembro de 2003 pelo Portal e-Learning Brasil, revela que 34% das 118
organizações brasileiras consultadas estão na fase inicial de estudos sobre o
e-Learning, enquanto 29% já estão com projetos implantados e em operação [Portal
e-Learning, 2004]. Essa crescente utilização do e-Learning, incentiva a
criação de um número incontável de conteúdos instrucionais compostos de textos
eletrônicos, animações, imagens e outros recursos multimídia. Para usufruir
efetivamente dessa grandevariedade de conteúdos, objetivando a classificação,
organização e busca desses materiais na web, criou-se o conceito de metadados com o
uso de tecnologias como o XML, XML Schema e o RDF. Entretanto, com o surgimento de várias definições de
metadados baseados em sistemas proprietários, rapidamente percebeu-se a
necessidade de desenvolver padrões para conteúdos instrucionais para web. Neste
sentido, surgiram comitês, organizações e grupos que promovem pesquisas para a
definição de padrões para o e-Learning, incluindo organizações como o Aviation
Industry CBT Committee (AICC) [AICC, 2002], IEEE's Learning Technology
Standardization Committee (LTSC) [IEEE, 2002], IMS Global Learning Consortium [IMS,
2002] e US Department of Defense's Advanced Distributed Learning (ADL)
initiative [ADL, 2002]. Tais organizações possuem o objetivo de padronizar
tecnologias para as aplicações de e-Learning com o intuito de estabelecer
referências necessárias para a interoperabilidade e conformidade entre diversos
fornecedores. Basicamente, os esforços de padronização concentram-se em duas áreas: a)
especificações de modelos para padronizar o formato dos conteúdos, sintaxe e
semântica dos metadados e; b) especificações referentes à arquitetura dos
sistemas, componentes e tecnologias para prover suporte ao e-Learning. Na prática, essas especificações definem conceitos como:
metadados, repositórios digitais, objetos de aprendizagem (learning
objects), empacotamento de conteúdo e definição de competências reutilizáveis,
entre outros.
PUC-Rio - Certificação Digital Nº 0220942/CA
|