Projeto:
Miséria
Local:
Núcleo de Tecnologia Educacional de Uberlândia
Cidade: Uberlândia - MG
Período: 13 a 17 de novembro
Alunos beneficiados: 26 alunos Ensino Fundamental – E. M. Professor Otávio
Batista Coelho Filho.
Justificativa:
A
miséria, antes vista como um fato social, hoje deixa de sê-lo para ser
reconhecida como uma doença social, doença esta, causada pelo mau
gerenciamento dos bens publico, a má divisão da renda, a corrupção, a
impunidade, a falta de humanidade. Seus principais sintomas são: a desnutrição,
alta taxa de mortalidade infantil, proliferação de doenças sanitárias,
violência, analfabetismo, alcoolismo, angustia, depressão, aumento da
taxa de natalidade entre infantes e adolescentes, a separação da família,
escravismo, prostituição infantil, preconceito e exclusão social. É preciso
sensibilizar as autoridades governamentais do grave problema do miséria de
nosso país, a miséria já não é mais um problema do terceiro mundo, é também
problema, hoje, nos grandes centros do primeiro mundo.
Objetivo
Geral:
Orientar os alunos a vivência
prática na elaboração de um projeto de aprendizagem em ambiente
informatizado.
Objetivos Específicos:
¨
Matemática:
Como
aplicar os conhecimentos da Matemática – Conhecendo os aplicativos do Paint ,word,
Excel, Visual Class e Powerpoint .
¨
Ciências:
Como
é feita a extração dos diamantes, Sanitarismo, alcoolismo, desnutrição.
¨
Português:
Leitura,
interpretação e conhecimentos lingüísticos
do filme "Vale do
Jequitinhonha”.
¨
Geografia:
Debater
a realidade do Brasil como : O trabalho
escravo, êxodo rural e a miséria do norte de Minas.
Metodologia:
Assistir
o Filme do TV Escola "Vale do Jequitinhonha” e “Uma viagem por dentro
do computador”, como tema disparador.
Iniciar
as atividades debatendo sobre o filme, depois iniciaremos as atividades no
computador explorando todos os recursos disponíveis.
Pré-requisito:
Envolvimento das professores laboratoristas que estão acompanhando na viabilização do projeto junto aos alunos monitores.
O QUE |
COMO |
COM O QUE |
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Disparador |
TV Escola : Filme "Vale do Jequitinhonha" e “Uma viagem por dentro do computador”Livro: Ética – Herbert de Souza (Betinho),de Carla Rodrigues |
TV e Vídeo |
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Uso
do Windows na prática pedagógica |
Saber
como operar no ambiente WindowsConhecer e operar o computador e seus
principais periféricos |
Trabalhos
no Paint Brush |
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Aulas
de Geografia, Português, Matemática e Ciências |
Explorando o tema disparador "Vale do Jequitinhonha" |
Trabalhos no Paint Brush , Word, Excel, Access e
Powerpoint |
S
í n t e s e:
Organizar
todo material trabalhado no projeto:
¨
Aulas
¨
Textos
¨ Apostilas
¨ Slides, Fotos e Filmagem do trabalho
Expor
os trabalhos feitos na biblioteca para conhecimento da escola.
Avaliação do Projeto Pedagógico
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Aluno
individualmente |
Grupo
de alunos |
Escola |
Ambiente
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Criatividade Envolvimento Motivação Conhecimento |
Participação Cooperação Organização |
Incentivo Disponibilização de recursos |
Envolvimento
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Interação Colaboração |
Compartilhamento Cooperação |
Incentivo Disponibilização de Tempo |
Relacionamento |
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Envolvimento Geral |
Assimilação do projeto |
Possibilidade de Reaplicação |
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Professores da Rede
Municipal: Ivonilda das Neves e Marly Ferreira Silva
Uberlândia – MG, 13 de novembro de 2000