Haberler
��te V.1.1 'nun getirdikleri...


- Daha de�i�ik taktik imkanlar�, 2 ve 3 hive ile beraber daha uzun oyun
s�resi
- Daha az say�da oyun b�rak�m� (zaten kaybettik diye)
- Basitle�tirilmi� resource y�netimi, (birden fazla gorg a izin verecek
�ekilde)
- Daha h�zl� ve daha heyecanl� oyunlar (v1.04 de ortalama oyun s�resi 22
dakika iken v1.1 de hedeflenen bunun yar�s�, tabi hala destans� oyunlar
oynanabilecek)
- Commander geli�meleri
- Askerler ve binalar i�in grupland�rma (askerler bilgilendirilecek "sen 4.
gruptas�n" diye). Grupland�rma simgeleri yan�p s�necek o grup sald�r�ya
u�rad���nda.
- Warcraft III deki gibi "bo�ta bekliyorum/i�im yok" mesajlar�
- Commander i�in oyuncu isimlerini her zaman g�rme
- Tamamen �zelle�tirilebilir k�sayol tu�lar�
- T�m askerleri se� simgesi ve bunu tu�lara atama imkan�
- Alien upgrade de�i�iklikleri (de�i�ik upgrade s�ralamas� uygulanabilinir)
- Sensory chamber 'lar art�k g�r�nmez olacak ve �evrelerindeki alien
binalar�n� (hive, resource tower, offensive chamber, vs.) da g�r�nmez
yapacaklar.
- Defence chamber lar nas�l alienlara health veriyorsa Movement chamber lar
da art�k alienlara enerji verecek (sa�daki sar� enerji). Movement
chamberlar�n�n hive a yollamas�n�n kal�p kalmayaca�� belli de�il.
- Silence upgrade art�k hem hareketi hem de salr�d�r�y� sessizle�tirecek.
- HLTV deste�i (yeniden do�may� beklerken first person izleme imkan�)
- Valve Anti-Cheat (VAC) ve Cheating Death (CD) deste�i
- Tournament mode da CAL deste�i
- �arp��malarda geli�me (Binalara e�ildi�inizde kayma olmayacak, binalar�n
s�n�rlar� daha do�ru ve d�zg�n, vs.)
- Skulk lar�n �s�rma g�r�nt�s� ve makinal� silah�n ate� parlamas� g�r���
daha az kapatacak.
- Geli�tirilmi� demo kaydetme ve izleme �zellikleri ( skor tablosu, vs.)
v1.1 den daha �nce kaydedilen demolar da izlenebilecek 1.1 ile.
- Alienlar i�in geli�tirilmi� sa� tu� men�s�, daha basit ve daha
kullan��l�, bulunan duruma g�re de�i�en fare simgesi.
- T�m bilinen a��kl�klar giderildi (frame-rate avantaj�, vs)
- Onos ile ve Fade in blink �zelli�i ile daha az tak�lmalar (stuck)
- Onos'un yeni �zellikleri, yere vurarak y�r�me ve bu sayede �evredeki
d��manlar� sersemletmek, d��manlar� yutmak (marine yava� yava� �l�rken onos
un �lmesiyle kurtar�labilir)
- Skulk modeli duvarda giderken art�k d�zg�n �ekilde y�neliyor.
- Lerk in fiziksel modeli daha iyi kontrol i�in de�i�tirildi.
- �ok y�ksek seviyede serverda performans art��� (CPU kullan�m� yakla��k
olarak yar�ya d��ecek)
- Yeni marine teknolojisi: elektrikli turret factory upgrade, turret
factory e dokunan d��manlara hasar veriyor.
- Yeni efektler: Turretler ate� ederken duman ��kar�yor, alien binalar� yok
olurken par�alan�yor.
- Varolan haritalarda dengeleme de�i�iklikleri, performans ve ak��
a��s�ndan; yeni haritalar (en az 3 tane)

v1.1 i�in henuz belirlenen bir ��k�� tarihi yok. Deneme testleri de hen�z
ba�lamad�. Ancak yukar�da belirtilen �zelliklerin �o�u neredeyse
tamamland�.

Yazan:>WaF<Khanjar
Ana Sayfa
Hosted by www.Geocities.ws

1