| | Actualmente, Internet brinda la posibilidad de jugar en línea y recibir
clases en la web, por lo que los jugadores tienden a aislarse en la comodidad de
la comunidad virtual. Sin embargo, el mundo real del go: el contacto físico con
el tablero, con las piedras y, especialmente, el intercambio 'espiritual' con los
contrincantes, es tan infinitamente rico y variado como el propio juego.
Si el lector de esta página tiene cerca algún club, lo invitamos a que se
acerque y participe. El club, además, le proporcionará los medios para
canalizar su destreza y, eventualmente, lo conducirá a la participación en
torneos internacionales. A continuación, enumeramos algunos consejos para
formar un club de go y, lo que será más importante, para mantenerlo.
 | Fijar
el objetivo del club: La persona o
grupo de personas que quieran establecer un club deben definir cuál es el
objetivo que desean lograr al agruparse. Algunos ejemplos:
 | Club de estudio: se
reúnen para estudiar, en conjunto, libros de go o partidas y
mejorar así su nivel. |
 | Club de difusión: se reúnen para llevar a cabo
programas de enseñanza del juego. |
 | Club local: se reúnen para practicar en un
lugar cercano a su residencia, su trabajo o su lugar de estudios. |
 | Club virtual:
jugadores que establecen amistad en la red y tienen la oportunidad de reunirse
ocasionalmente en alguna localidad para jugar torneos, dos o tres veces
por año. |
 | Club de competiciones: se reúnen solamente para hacer campeonatos. |
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 | Fijar
el lugar y el horario de las reuniones:
 | Lugar: se puede jugar en un
parque, en una cafetería, en una biblioteca, en un apartamento, en un local
alquilado... incluso, se puede rotar el lugar de reunión semanalmente. En la
mayoría de los casos, siempre tendrá que haber una persona encargada de la
'apertura' y del 'cierre' del local, así como del transporte de los
tableros. |
 | Horario: el horario de las reuniones es lo que le da el
carácter de club al grupo, la seriedad en el mantenimiento del horario será
determinante del futuro del club. Una sesión de go dura genealmente 3 horas. Lo ideal es reunirse dos veces por semana, pero eso dependerá de
las particularidades de cada grupo. |
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 | Fijar una cuota de membresía: Cualesquiera que sean los objetivos
que se plantee un club, siempre habrá algunos gastos colectivos que
deberán ser cubiertos por sus miembros. Pueden ser por concepto de
local: electricidad, teléfonos; de adquisición de libros, tableros o
piedras; de impresos o correos; cuotas de asociación a otras
organizaciones, suscripciones a revistas y muchos etcéteras. Todos |
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