¿QUÉ SE TRABAJA CON EL MATERIAL DIDÁCTICO?

Algunas posibles actividades

Constancia de Color

  • Juegos con envases de diferentes productos.
    Ej. Colocar objetos en envases de igual color.
  • Juegos con elementos variados.
    Ej. Colocar cuentas en vasos de igual color.
  • Juegos de clasificación.
    Ej. Colocar juguetes de cotillón en canastitos de igual color.
  • Juegos de apareamiento y clasificación.
    Ej. cajas pintadas de diferente color se harán coincidir con su respectiva tapa y se guardarán en ellas, clasificados, juguetes por color.
  • Juego de clasificación.
    Ej. en caja o cajón divididos en tres o cuatro secciones colocar botones, palillos, etc. en sección correspondiente.
  • Lotería de idénticos, cuatro objetos diferentes en colores iguales.
  • Lotería de idénticos, cuatro objetos semejantes con colores diferentes.
  • Dominós de idénticos, objetos contornos simples diferentes colores.
  • Apareamiento de objetos familiares al niño: cuentas, botones, juguetes de cotillón
  • Clasificación de objetos en cajas de hasta seis divisiones.
  • Apareamiento y clasificación de cuerpos geométricos.
  • Ensartado.
    Base incolora en la que se encajan ejes iguales. En cada eje se ensartan esferas de colores, rojo, amarillo, azul y verde.
  • Ensartado.
    Base dividida en cuatro sectores pintados de colores diferentes. Ejes de colores iguales a la base. Se ensamblan los elementos de los mismos colores.
  • Plantado.
    Base de un solo color. Elementos para plantar de igual color.
  • Plantado. Base incolora. Elementos de varios colores para plantar agrupando.
  • Base con distintos colores. Elementos de igual color para clasificar y agrupar
  • Ensartado y plantado combinado, bases perforadas, ejes para plantar, elementos para ensartar.
  • Enhebrado. Enhebrar en forma libre - Cuentas de formas iguales de diferente color - Carreteles, bobinas, cilindros de cartón, etc. pintados.
  • Enhebrado. Enhebrar siguiendo consignas dadas por el docente. Cuentas de formas iguales y diferente color. Elementos varios como carreteles, bobinas, cilindros de cartón, etc. pintados.
  • Lotería. Búsqueda del idéntico. Seis colores distintos asociados a objetos diferentes.
  • Lotería. Búsqueda del idéntico. Seis colores distintos asociados a objetos iguales
  • Lotería. Búsqueda del idéntico. Dos colores combinados en seis u ocho objetos
  • Lotería. Búsqueda del idéntico. Identificación del color con ausencia de forma.
  • Dominó. Reconocimiento de colores en objetos de igual forma.
  • Dominó. Reconocimiento de colores con ausencia de forma.

Constancia de Forma

  • Reconocimiento y clasificación de elementos de formas variadas.
  • Clasificación de objetos fácilmente diferenciables.
  • Clasificación de objetos parecidos entre sí.
  • Clasificación de objetos por la forma, en cajones o cajas con dos, tres y cuatro divisiones.
  • Clasificación de cuerpos geométricos pequeños.
  • Ensartado: cono para ensartar argollas.
  • Ensartado: sobre base de cuatro ejes para ensartar cuerpos geométricos
  • Plantado: base con ejes gruesos.
  • Plantado: elementos de fácil manipulación por su tamaño, bobinas, resortes de tubos plásticos, semillas.
  • Enhebrado: cuentas de plástico o madera de formas variadas, cilíndricas, ovoides, cúbicas.
  • Juguetes pequeños de arrastre: que faciliten la posibilidad de manipular formas:
    • emplazándolas
    • combinando plantado y ensartado
  • Juegos de construcción: por superposición de piezas
  • Formar torres: apilando cubos - cilindros
  • Encajes planos: 1 solo objeto.
  • Encajes planos: 3 objetos.
  • Lotería de idénticos: 4 objetos (familiares al niño)
  • Lotería de idénticos 6 objetos (familiares al niño)
  • Dominós de idénticos: objetos bien diferenciados (2. semestre)
  • Manipular elementos de formas variadas: botones - argollas -juguetes de cotillón
  • Reconocimiento de elementos:
    • objetos fácilmente diferenciables
    • objetos parecidos entre sí.
  • Clasificación de elementos
    • objetos fácilmente diferenciables
    • objetos parecidos entre sí.
  • Reconocimiento y clasificación de cuerpos geométricos: juego de armar de mesa (plástico, madera); bloques pequeños de madera.
  • Clasificación de objetos por la forma en cajas o cajones de hasta seis divisiones.
  • Enhebrado. Cuentas grandes de madera o plástico con hilo plástico.
  • Enhebrado. Cuentas medianas, madera o plástico de formas variadas.
    • Enhebrar en forma libre
    • Enhebrar atendiendo a propuestas del docente
      Ej. Enhebrar cuentas esféricas.
  • Encaje plano. Una o varias figuras con cortes progresivos
  • Encaje plano. Figuras geométricas sin cortes: círculo, cuadrado, rectángulo, triángulo.
  • Figuras asimétricas sin cortes; hasta seis figuras.
  • Lotería. Seis a ocho formas fácilmente diferenciables y pertenecientes a objetos de una misma clase. Ej. animales.
  • Lotería. Seis a ocho formas con pequeñas diferencias.
  • Lotería. Seis piezas con figuras geométricas
  • Dominó. Formas bien diferenciadas.
  • Dominó Formas semejantes.
  • Dominó Figuras geométricas.
  • Ensartado. Cuatro ejes y cuerpos geométricos para ensartar tres ejes y cubos con figuras geométricas en las caras.
  • Plantado de formas. Ej. arbolitos con copa: esférica, cilíndrica, triangular.
  • Juguetes que estimulen el reconocimiento y la manipulación de formas.
    Ej. cubo con aberturas donde se introducen cuerpos geométricos.
  • Enhebrado.
    Utilizar elementos variados que faciliten la dinámica manual: bobinas, carreteles, cilindros de cartón o plástico, fideos grandes, etc.

Constancia de tamaño (grande - pequeño)

  • Clasificación de objetos por tamaño: juguetes - cajas - semillas -piedritas.
  • Plantado: sobre base perforada cilindros para plantar, cuatro por tamaño.
  • Plantado: (grande - mediano - pequeño): sobre base perforada arbolitos para plantar, seis por tamaño.
  • Ensartado: base con tres ejes esferas diferentes tamaños
  • Encaje plano: dos figuras sin cortes
    • grande
    • pequeño
  • Encaje plano: tres figuras sin cortes
    • grande
    • mediano
    • pequeño
  • Clasificar por tamaño diferentes elementos: grande - pequeño.
  • Clasificar por tamaño diferentes objetos: grande - mediano - pequeño.
  • Clasificar por tamaño en cajas hasta con tres divisiones
  • Plantado. Base perforada y cilindros para plantar hasta seis por tamaño.
  • Plantado. Base perforada, árboles para plantar hasta tres por tamaño.
  • Ensartado. Base con ejes para ensartar cuerpos geométricos
  • Encaje plano. Seriación de tres figuras sin cortes: grande - mediano - pequeño.
  • Encaje plano.
  • Seriación de cinco figuras sin cortes.
  • Encaje plano. Seriación de tres figuras con un corte cada una.
  • Lotería. Búsqueda del idéntico. Reconocimiento de un objeto en dos tamaños en planchas de hasta seis casilleros.
  • Lotería. Búsqueda del idéntico. Reconocimiento de un objeto en tres tamaños en planchas de hasta nueve casilleros.
  • Dominó. Objetos en dos tamaños diferentes. Se une grande con grande y pequeño con pequeño.

Ensartados autocorrectores: un eje y un solo objeto.

  • Ensartados autocorrectores: un eje y un solo objeto.
  • Ensartados autocorrectores: dos ejes y un solo objeto:
  • Rompecabeza: un corte autocorrectosr - dos piezas
  • Rompecabeza: dos cortes autocorrectores - tres piezas.
  • Rompecabeza: un corte vertical no autocorrector - dos piezas.
  • Rompecabeza: un corte horizontal no autocorrector - dos piezas-

Noción de espacio:

  • Juegos con objetos
    • Me paro delante del carrito
    • La muñeca está atrás del almohadón
    • Estoy cerca del macetero
    • La alfombra está lejos de la puerta
    • El oso está arriba de la mesa
    • La silla está atrás del armario.
    • Me paro delante de un compañero.
    • Estoy cerca de la hamaca
    • El tobogán esta lejos de la pared.
    • El botón está adentro de la caja
    • El perro está afuera del canasto
    • El florero está arriba de la mesita
    • Los libros están juntos
    • Los pinceles están separados

  • Juegos con torres
    • cubos
    • cilindros
    • latas
    • cajas

  • Lotería. Búsqueda del idéntico.
    Relación objeto-espacio. Reconocimiento de distintas ubicaciones espaciales: arriba, abajo, a un lado, al otro lado. Una plancha - 4 piezas.

  • Lotería. Búsqueda del idéntico. Relación objeto-objeto. Reconocimiento de las distintas ubicaciones espaciales de los objetos entre sí: arriba, abajo, adentro, afuera, derecha, izquierda. Una plancha - 6 piezas.

ESTRUCTURACIÓN DE LA NOCIÓN DE CAUSALIDAD



Algunas posibles actividades

  • Encaje autocorrector - Relación causa-efecto

  • Estructuración de noción de tiempo.

  • Juegos con tarjetas para ordenación temporal.
    Idea de antes y después.

  • Juegos con tarjetas para ordenación temporal.
    Idea de antiguo y moderno.

  • Juegos con tarjetas para ordenación temporal.
    Serie de tres tarjetas.(de acuerdo a la condición del grupo)

  • Juegos con tarjetas para ordenación temporal.
    Serie de cuatro tarjetas. (de acuerdo a la condición del grupo)

Desarrollo de la constancia de peso

  • Levantar objetos de distintos pesos. Ej. un bloque - una caja vacía.

  • Realizando este tipo de ejercicios llegará a establecer que hay objetos pesados y objetos livianos y más adelante establecerá las relaciones: más pesado que; más liviano que.

Desarrollo de la constancia de textura.

  • Manipuleo de elementos y objetos. Ropas, telas, papeles.

  • Clasificación de elementos y objetos por su textura: rugosa - lisa - áspera.

Desarrollo de la constancia de temperatura

  • Estará dado este ejercicio por las vivencias que el niño tendrá con elementos que llaman su atención en el quehacer diario.

INTEGRACIÓN DEL TODO A PARTIR DE LAS PARTES

  • Ensartado autocorrector. Un eje dos o tres cortes rectos.
    Objetos o escenas en ambas caras.

  • Ensartado autocorrector. Dos ejes tres o cuatro cortes rectos.
    Objetos o escenas en ambas caras.

  • Rompecabezas. Dos o tres cortes verticales u horizontales sinuosos

  • Rompecabezas. Dos o tres cortes verticales u horizontales rectos.

  • Rompecabezas. Un corte oblicuo sinuoso

  • Rompecabezas. Un corte oblicuo recto.

  • Rompecabezas. Dos cortes oblicuos sinuosos

  • Rompecabezas. Tres o más cortes verticales y horizontales sinuosos.

  • Rompecabezas. Tres o más cortes verticales y horizontales rectos.

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