| X-Men VS Street Fighter |
| SOBRE O JOGO... Antes da Capcom come�ar a fazer adapta��es de HQs de her�is dos Estados Unidos para as telas da TV, o mercado dos videogames estava cheio de tranqueiras. Mas os tr�s jogos lan�ados pela empresa at� ent�o (tomo esse como o �ltimo) s�o adorados pelos f�s como jogos de luta imperd�veis. Lutas todo mundo sabe como s�o, mas a inova��o desse jogo aqui � que elas acontecem em dupla. O primeiro time que tiver seus dois componentes derrotados perde. E d� pra trocar (com os dois bot�es superiores sendo apertados ao mesmo tempo) o lutador com quem voc� quer dar os golpes. Bom, em rela��o aos jogos anteriores da Capcom, as inova��es s�o v�rias. Enquanto no X-Men: Children of The Atom apenas X-Men lutavam entre si e no Marvel Super Heroes o mesmo acontecia s� que com personagens do selo Marvel, nesse game os X-Men lutam com os Street Fighters, num time de estrelas com Ken, Gambit, Cammy, Rouge, Ryu e Ciclops. E o melhor: em rela��o � vers�o Arcade s�o quatro personagens adicionais. O pouco que XMVSSF oferece �s vezes irrita. S�o s� dois modos de jogo: o Arcade (para jogar em 8 est�gios at� enfrentar o chef�o final) e o Versus (para se divertir com um amigo). Resumindo, s� d� pra jogar UM �NICO modo enquanto se est� sozinho. Gra�as a um cartucho de 4MB de mem�ria que deve ser colocado numa entrada espec�fica no Saturn, a vers�o para o console da Sega � facilmente equipar�vel � do Arcade. Quando o t�tulo foi lan�ado para o PlayStation, um pouco depois, a decep��o foi grande por causa da aus�ncia do tal cartucho. Com ele n�o se perdem movimentos quadro-a-quadro dos lutadores, n�o � necess�rio penar pra guardar tudo no CD cortando tudo que o game tem de bom, os cen�rios de fundo saem normais, etc. O jogo ainda veio ao SS com uma tela de escolha de personagem super-inovadora. O cartucho tamb�m interfere no som: todas as m�sicas puderam ser colocadas no console (ainda por cima remixadas), sendo uma pra cada lutador. E isso inclui 4 trilhas novas para os quatro personagens acrescidos de �ltima hora. S� que os efeitos sonoros decepcionaram... um golpe na coxa, por exemplo, n�o tem o som que deveria ter. D� at� saudade do sonzinho da magia do Hadouken no Master System... � como jogar num Arcade, com a vantagem de n�o ter de gastar centenas em fichas pra poder pegar na alavanca. Os comandos s�o executados na hora. Existem teclas para chutar, para socar, para dar os especiais, para bloquear, enfim, tudo que um jogo de luta exige. Al�m do jogo ser bem curto, a dificuldade, mesmo no n�vel de 5 estrelas, � a coisa mais pato do mundo... Nem precisa saber golpes especiais pra terminar liquidando o Venom (�ltimo inimigo) de Perfect (sem levar dano). Por isso � que s� vale a pena comprar mesmo se voc� vai jogar muito com seus amigos. Uma simples jogada na casa do primo, por exemplo, pode fazer voc� enjoar de olhar para o jogo. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| FICHA DE AVALIA��O |
| NOME: X-Men VS Street Fighter CONSOLE: Sega Saturn FABRICANTE: Capcom PUBLISHER: Sega MEM�RIA: 1 CD + 4 MB RAM DATA DE LAN�AMENTO: ? ESTILO: Luta NOTAS GR�FICOS: 10,0 SOM: 8,1 JOGABILIDADE: 9,7 DIVERS�O: 10,0 V�CIO: 6,3 M�DIA FINAL: 8,8 |
| GR�FICOS: Perfect! Pra queimar a retina de qualquer gameman�co! SOM: Irra! Ou�a os temas de cada um dos personagens do jogo, quase todos remixados. JOGABILIDADE: Simples e eficiente. DIVERS�O: Jogar pela 1� vez � a melhor coisa! |
| MAIOR PR�: � a chance de jogar um jogo de luta de verdade sem problemas com o vendedor de fichas da loja. MAIOR CONTRA: Que decep��o o fator Replay! PR�MIO DO JOGO: "Arcade caseiro" |