![]() |
| SCREENSHOTS |
| ESPECIFICA��ES T�CNICAS |
![]() |
| Final Fantasies VII, VIII e IX da esquerda para a direita |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Grand Theft Auto 1 e 2, jogos pol�micos da ID Software |
![]() |
| Gran Turismo 2, melhor jogo de corrida do PlayStation |
![]() |
| THPS 3, jogo com manobras radicais no skate |
| ACESS�RIOS |
| Tapete de dan�a - Uma grande inven��o onde o jogador dan�a num tapete com as quatro dire��es desenhadas. � s� apertar o bot�o certo na hora certa. �timo para festas! DriveWheel - Para jogos de F1 ou simula��o, permitia ao jogador dirigir com um prot�tipo de volante e ainda controlar os pedais do freio e do acelerador. |
![]() |
| Processador Independente M�ltiplo 32-bit RISC CPU CD-ROM Drive Processamento: Mais de 360 mil pol/seg. Movimentos de c�mera: 360 graus Som com suporte Digital Cores Simult�neas: Mais de 16.8 milh�es |
| Sony PlayStation, 1995 |
| Site com centenas de reviews do console da Sony. |
| HIST�RIA |
| Depois do rompimento entre Sony e Nintendo, a Sony decidiu fazer seu pr�prio console, o PlayStation. A Nintendo achava que esse projeto n�o tinha futuro, mas por causa da m�dia antes recusada pela Nintendo (o CD) o som era de melhor qualidade, os jogos mais extensos e o pre�o final do produto bem mais baixo. Al�m disso, assim como a Sony, muitas outras softhouses se afastaram da Big N. No final o console nasceu antes e morreu depois do Nintendo 64. Jogos como Final Fantasy e Winning Eleven eram alguns exclusivos do PS. Para saber mais sobre o rompimento no pacto Nintendo-Sony, acesse Hist�ria dos Games, cap�tulo 18. |
| Clique para conhec�-lo! |