| Nintendo Entertainment System, 1985 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| www.vgmuseum.com | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| An�lise dos Jogos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Site com dezenas de videogames listados. S� do NES s�o 400 games. Foto � o que n�o falta. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Detonados | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| www.haywired.com/romspot/NGames.htm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dicas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mais de 700 ROMs para o console! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Top 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HIST�RIA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1985, � lan�ada a primeira vers�o do NES nos States. Ele vinha em duas embala-gens diferentes, a Action e a Deluxe Pak. No ano seguinte � lan�ado (somente no Jap�o) o Family Computer Disk System (Famicom). Finalmente, em 87, o jogo Zel-da � comercializado nos Estados Unidos. Era s� o in�cio da invas�o da Nintendo no ocidente. Um ano depois, em agosto, chega o game World Class Track Meet, junta-mente com o Power Pad, o primeiro controle-tapete para jogos de dan�a dos video-games. No mesmo ano s�o lan�ados Super Mario 2, Zelda 2 e o NES chega a 7 mi-lh�es de c�pias vendidas. Assim continuou o sucesso do Nintendo, ganhando cada vez mais jogos e acess�rios. Em 90, Super Mario 3 se tornou o jogo mais vendido da hist�ria: 14 milh�es de unidades. Em 92 ele entrou em decad�ncia por ter sido substitu�do pelo SNES. Mas resistiu bem. Foi apenas em 95 que sua produ��o foi finalizada oficialmente. Para mais, acesse Hist�ria dos Games, cap�tulo 8. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ACESS�RIOS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| R.O.B. - Gyromite e Stack-Up eram dois jogos compat�veis com esse rob� que servia para controlar o personagem da tela pelo controle. Zapper - Era a arma exclusiva da Nintendo para jogos de tiro. NES Four Score - Adaptador para jogos de tr�s ou mais jogadores. Power Glove - Uma super-luva para jogos de corrida e de luta. |
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| SCREENSHOTS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Super Mario Bros. 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Double Dragon | Metroid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Super Mario Bros. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Super Mario Bros. 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| The Legend of Zelda | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ESPECIFICA��ES T�CNICAS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Processador 6502 (customizado da Motorola) de 8 bits Velocidade do Processador: 1,79 MHz Resolu��o de Tela: 256 x 240 pixels Cores: 52 Cores na Tela: 16 M�ximo de Sprites: 64 Tamanho de Sprites por Linha: 8 Tamanho dos Sprites: 8x8 ou 8x16 Picture Scroll: 2 h.v RAM: 2KB RAM de V�deo: 2KB |
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