SNK Neo Geo CD, 1994
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   Neo Geo CDR, eis o nome da criatura. Mas, fracassado no Oriente, j� que 4/5 dos jogos eram de luta, e do que os japas gostam mesmo � um bom RPG, foi necess�rio mudar o nome para que o Ocidente os livrasse desse carma. Funcionou em parte, pois fez relativo sucesso entre os gringos. O neg�cio � que era um console muito burgu�s, restrito � camada mais rica mesmo de pa�ses desenvolvidos. Se a SNK n�o come�asse a sofrer de uma fal�ncia generalizada talves um outro videogame estivesse nas paradas (Neo Geo 3, quem sabe), e com certeza ele seria voltado mais que nunca ao p�blico americano (conforme disse o presidente da empresa ao referir-se � fabrica��o de jogos) e apresentaria capacidades 3D melhores. Que pena que ele n�o deu nem nunca dar� as caras. Seu consolo � poder saber mais sobre os dois Neo em Hist�ria dos Games, cap�tulo 14.
Double Dragon
Art of Fighting Jet
Zed Blade
ACESS�RIOS
S�o os mesmos do Neo Geo original. Clique aqui para v�-los.
CPU: MC 68.000 (12 MHz, 16 Bits), Z80A (4 MHz, 8 Bits)
Resolu��o:
320 x 224
Palheta de Cores:
65.536
N�mero M�ximo de Cores na Tela:
4096
N�mero M�ximo de Sprites:
380
Tamanho M�nimo/M�ximo dos Sprites:
1x2 / 16x512
M�ximo N�mero de Planos:
3
Canais de Som:
4-FM, 7 Digitais, 3 PSG e 1 de Ru�do
Mem�ria RAM de Trabalho:
64KB
Mem�ria RAM do Z80:
2KB
Mem�ria D-RAM (Somente Neo CD):
56 MBits (7MB)
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