Mario Party 2 - Tabuleiros
S�o menos mas s�o maiores e, portanto, mais complexos. Dessa vez os temas n�o s�o os personagens do jogo, o que � bom para alguns e ruim para outros. Saiba tudo sobre eles:
Nome: Pirate Land
Dificuldade: 1/3
Descri��o: Tr�s grandes ilhas interligadas por pontes, no meio do mar. O ponto cr�tico do tabuleiro s�o essas pontes, onde o jogador est� suscet�vel a levar boladas de canh�o.
Objetivo: Derrotar o pirata Bowser, acusado de ter roubado um precioso tesouro.
Nome: Space Land
Dificuldade: 2/3
Descri��o: Uma grande esta��o esapcial abandonada na imensid�o do universo. Os caminhos s�o muitos e confusos. O grande perigo � o raio Gama disparado freq�entemente numa certa reta do mapa pelo vil�o Bowser.
Objetivo: Derrotar o astronausta Bowser, acusado de espalhar o caos pelo universo.
Nome: Desert Land
Dificuldade: 1/3
Descri��o: Um tabuleiro improvisado montado sobre um trilho circular no meio do nada do deserto. Cuidado com o trem! Se ele te pegar por tr�s n�o � culpa minha!
Objetivo: Derrotar o tirano pistoleiro Bowser, procurado em todo o faroeste por ter feito assaltos em massa � estalagens, como bares e bancos.
Nome: Mistery Land
Dificuldade: 2/3
Descri��o: Um local que mais parece a �rea 51, cheio de
OVNIs e pir�mides estranhas. � duro sair de uma das quatro �reas para ir � outra (s� com sorte ou esperteza).
Objetivo: Derrotar o tem�vel Bowser, especialista em mat�rias de ETs. Ele � acusado de induzir a guerra entre as v�rias ra�as de extra-terrestres. 
Nome: Horror Land
Dificuldade: 2/3
Descri��o: Aqui o dia vira noite sem pr�vio aviso e o que parecia um jardim alegre se transforma num cemit�rio com horrendas criaturas vagando por a�. Cuidado com os caminhos bloqueados pelas pedras e com as arma��es de Wart, o olho.
Objetivo: Derrotar o mago Bowser, acusado de ter feito esse estrago no jardim.
Nome: Bowser Land (tabuleiro secreto)
Dificuldade: 3/3
Descri��o: Precisa dizer mais? O confronto final com a fera est� pr�ximo (de novo!). Isso aqui � o verdadeiro inferno! E ainda tem uma pitadinha de Carnaval: a cada cinco rodadas chega um bloco muito c�mico (a "Bowser Parade"), uma escola de samba nada amig�vel. Se estiver na frente dela, prepare-se para perder muitas moedas (talvez todas) e ganhar uma dor infernal no traseiro (ai!).
Objetivo: Derrotar Bowser, aquele que arruinou as terras antes verdes e produtivas da na��o que seria governada por um dos seis amigos do Reino dos Cogumelos.
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